先说结论,七神是无可取代的,温迪无愧于风神之名。现在改版之后,除了个别极大体型的怪无法被吸以外,温迪可以控制一切。大范围聚怪,长时间控制,凭此可以稳坐风神之名。
万叶,砂糖可以聚怪。但吸力范围要比温迪少两个数量级。万叶和砂糖的聚怪更类似于一块区域内的聚怪。而温迪,以普通圣遗物,天赋书副本举例,假设该副本场地内密密麻麻全部站满怪,温迪的一个大招,少说可以将2/3的怪全部聚集在一起。
温迪在深渊里同样非常好用,或者说我要打深渊9层,10层,11层都会带一个温迪。理由很简单啊,那边小怪那么多,我为什么不带温迪?确实,温迪不适合凹大伤害,也没有直观数值可以显示他有多强。但他可以让你顺利,无脑碾压一切你实力以下的关卡。
而深渊12层。我一般就是那几个固定队伍,雷九万班,胡夜行钟,神鹤万心。以深渊必带的角度看,其实也不是说哪个人不得不带,就是看你阵容哪个用起来舒服一点。你要说深渊12层最强的几个人,那我觉得也就是钟离,班尼特,万叶,夜兰,雷神。甚至雷神还要看你有没有二命专武一类的。至于胡桃,甘雨,神里一类的,主要还是看你手上有什么阵容。搭配好阵容,深渊12层打打也就过了。
所以站在我的角度来看风神,岩神,雷神是我纵横提瓦特的底气所在。钟离的盾让我尘世闲游,感叹一下凡人的弱小。雷神的大可以让我秒天秒地,只可惜奶香刀要留意不要把怪秒了,这样就不能充能了。看到任何零散的小怪,温迪一个大招过去就清理的干干净净,只要过去捡东西就好了。甚至你还可以长摁E原地起飞。那种钟离开柱子,温迪爬上去放风场,下落,切万叶起飞后空中二段跳。在大世界中你就是最靓的仔。
综上所述,温迪除了在深渊12层表现略有不足,他几乎适用于任何地方,且都有极其亮眼的表现,丝毫无愧于风神之名。
现在的温迪与其说是被取代,不如说是因为环境的变化和玩家的提升导致温迪逐渐失去了适合他的使用区域。
温迪的优势是什么,是针对较小体型的敌人的控制,也就是我们说的聚怪。这里的敌人包括史莱姆,小qq人,盗宝团,讨债人,愚人众火枪岩法,两种术士。仕女我没有试过不知道可不可以。而一旦怪物体型较大,升级到丘丘暴徒这一等级的时候,温迪的控制能力就会急剧下降,仅仅可以做到吸附。
温迪的另一个优势是什么,是易于使用,培养难度低。哪怕在很早期,玩家练度很低的时候,温迪的控制对于玩家体验都是一个很大的提升。而且长e的风场在早期跑图的时候简直是神技。
但是这一切都随着环境的变化和玩家自身的提升而改变了。
首先,地图上的精英怪变多了,而且这些精英怪大多重量较大,温迪难以吸附,要么就是飘浮灵这种恶心人的玩意。精英怪的大量出现就导致温迪的优势难以完全发挥。
其次,玩家的提升让玩家对于小型怪物的战斗并不再需要温迪进行辅助了。早期开荒的时候玩家没有好的武器和圣遗物,面对小型怪物也只能刮痧,而一旦出现一群怪物,对于玩家来说是很难对付的局面,这种场景就是温迪的最佳使用场景,能够很快的将小型怪物聚集让玩家解决。但是随着玩家的提升,玩家已经可以两三下干掉开荒时期让人头疼的群怪了,自然不需要温迪再出场。
而且,因为玩家box池的加深和练度的提升,让玩家更倾向于伤害最大化的配队,而温迪舒适区的消失也导致温迪难以入队。
所以温迪是一个非常适合前期使用的萌新之友角色,而伴随玩家实力提升,萌新之友逐渐退出舞台也是常见的现象了。(这么一想不如给温迪单独弄一个新手池up)
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