《They always run》:雙拳難敵三手,三隻手在宇宙橫着走

2022年10月09日00:40:04 遊戲 1317

感謝回聲提供的測評機會

已參與「回聲遊戲鑒賞家計劃」

作者 鬍子

《They always run》是由Alawar Premium製作並發行的一款2D橫版動作遊戲。

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在此之前我就因為《旁觀者》系列對這家俄羅斯的遊戲公司有所耳聞,所以當看到他們的業務類型還涉及這樣一款動作遊戲時,確實令我十分感興趣。

在經過一段時間遊玩之後,就讓我們一起來聊聊這部作品。

雙拳難敵三手,多一隻手橫着走

提起「三隻手」,你會想到什麼?有人會想到《海賊王》里索隆的三刀流,有人會想到《英雄聯盟》里的維克托,還有人會想到在粵語中這是小偷的代稱。

和上面的這些外號不同,本作中的主角艾丹是一個名副其實的「三隻手」,正如字面描述的那樣,除了和常人一樣的兩條胳膊之外,他還有一條隱藏在背後的機械手臂。

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作為主角的重要特點,可以看出製作者也是在想盡辦法,增加這條機械手臂在整個遊戲中的比重。

首先,點擊鼠標左鍵艾丹可以連續進行普通攻擊,但是普通攻擊並不能對所有類型的敵人都造成傷害,比如舉盾的敵人能輕鬆擋下一整套小連招。

那麼這個時候,你就有兩種方式去解決他:一是等待盾兵攻擊時露出破綻,或者想辦法繞背攻擊他的身後;二是點擊鼠標右鍵並拖動鼠標,第三隻手就會從背後伸出按照拖動的方向給予敵人勢大力沉的一擊,直接將他們打飛。

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這個時候可能就會有人問了:這個機械手臂那麼厲害,那我直接一路狂拖右鍵,豈不是懟天懟地懟空氣?

為了防止這種情況的發生,製作者當然也會對第三隻手的使用做出一些限制,每次使用右鍵的特殊攻擊都會消耗一格能量,當左上角的三格能量消耗完時,就只能通過彈反再次補充。

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所謂的彈反,即在敵人攻擊的一瞬間,按下Q鍵,艾丹就會擋下敵人的攻擊同時給予反擊。每次成功彈反後不僅能夠直接殺死敵人,還能夠成功補充一格能量。由於有三條手臂,艾丹最多能夠同時彈反三個人的同時攻擊。

除了作為強力的進攻手段之外,第三隻手還需要承擔砸牆、破壞裝置等任務,有如此強力的一件裝備作為輔助,主角的實力自然毋庸置疑了。

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隨着遊戲推進,玩家還可以利用賺取的賞金來拓展升級自己的裝備,豐富了進攻手段的同時,也能讓戰鬥變得更具有觀賞性。

在賞金獵人面前疲於奔命

在剛接觸到這個遊戲時,《They always run》這個名字是讓我非常感興趣的點之一:

「他們」是誰?「他們」又為什麼要一直奔跑?

在進入遊戲之後,這些疑慮自然而然便煙消雲散了。原來主角艾丹的身份是一名星際賞金獵人,日常便是駕駛飛船在宇宙間追捕各種通緝犯。

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在第一章的任務中,我們便可以看到追擊目標「大耗子」在面對我們時只有瘋狂逃竄的份,因此叫遊戲名字叫《They always run》也就不足為奇了。

而為了讓追擊戰更具觀賞性,製作者也是在地圖中加入了很多用於跑酷的元素,比如大面積用於攀爬的鐵絲網、來回跳躍的扶梯、長距離滑行的橫杆等等,甚至在戰鬥中原本是翻滾閃避的shift鍵,在面對障礙物時也會變成瀟洒的翻越動作。

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且由於通緝犯的特殊性,追捕通緝犯也分成殺死和活捉兩種方式,這裡就不得不吐槽一下了:

在面對第一個通緝犯「大耗子」時,成功活捉便會解鎖一個名為「仁慈之心」的成就,但是由於教程中並沒有告訴你活捉的方式,所以如果你直接將其血條打空,就只能得到一具屍體。

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正確的方式是利用第三隻手的特殊攻擊,慢慢將紅色血條下方的黃條清空。

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在沒有明確指引的情況下,想必大部分玩家都會在打死大耗子之後才會幡然醒悟過來,不知道這是否是製作者有意為之。

同樣,在後續的追捕中,有些成就會需要你活捉敵人,有些成就則直接原地殺死即可;對於普通玩家來說,上交活人和一具屍體也會解鎖不同的對話和獎勵,如果你非常在意這些東西,那麼最好還是提前看清楚要求再行動。

美麗外衣下的致命缺陷

如果僅看介紹或是別人操作,《They always run》很容易讓人心動,華麗的打鬥、流暢的跑酷、孤獨的星際賞金獵人和不斷變換的豐富場景···

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遊戲中的一些細節非常到位,比如人物身上的光影會隨着環境光的改變而改變,雖然聽起來似乎並不稀奇,可在同類型的2D橫版遊戲當中,這其實是很少見的。

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但只有親自感受之後,你才能發現看似無瑕外表下蘊藏着的致命缺陷——無比糟糕的手感。

對於一個遊戲來說,手感糟糕有許多可能,動畫幀數不足應該是《They always run》手感糟糕的最主要原因。

你能很明顯的從各個方面感受到這一點:

比如從跑動轉為靜止時的慣性、攻擊敵人或者跳躍時過大的吸附範圍、以及連招時延遲般的手感。如果你是一名手柄玩家,千萬不要因此懷疑自己的手柄,這確實不是手柄死區過大,而是遊戲實實在在存在的問題。這對於一個動作遊戲來說,核心體驗上造成的影響是非常明顯的。

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除此之外,還有一些小槽點也讓人不吐不快。

比如Q的彈反除了能反擊近戰棒槌兵的攻擊之外,大部分敵人的攻擊都無法彈反,而遊戲中唯一回血的手段便是使用成功彈反獲得的醫療包(偶爾也可以從箱子里找到),因此對於我來說,其實生命值一直處於一個捉襟見肘的狀態。

總結

好在本作的定價還是屬於比較親民的類型,除了手感拖了後腿,總的來說這仍是一部較為優秀的2D橫版動作遊戲。

如果你想體驗作為一名星際賞金獵人,在宇宙間肆意馳騁;在星球上讓敵人疲於奔命的快感,那麼不妨入手他。

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