大法買買買!索尼劃撥115億美元收購資金,收購遊戲電影公司

2024年05月17日21:15:13 財經 1575

儘管財力遠不如微軟,但索尼在娛樂行業的影響力的確巨大,無論是遊戲、影視行業,索尼都希望能通過各種方法來提升自己的規模。而看起來索尼最近一段時間不會太差錢,索尼新財報顯示,索尼在各領域表現良好,銷售額同比增長。索尼還劃撥了115億美元(1.8兆日元)巨額預算,準備在未來進行收購與投資。

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索尼和微軟在遊戲領域其實已經展開了收購戰,微軟財大氣粗,購買的都是知名的遊戲公司或者工作室,比如600多億美元收購動視暴雪;而索尼則是收購一些不算太知名,但遊戲製作水準比較精良的小型工作室。兩家公司的收購策略顯然自己的財力以及運營方式有關,不過現在索尼既然有這麼一筆超過百億美元的收購資金,我們也可以猜測下一個被索尼收購的是誰了。

不過這筆資金顯然不是全部用在遊戲公司收購上,據悉索尼也有計劃收購其他影視工作室或者較大的電影公司。比如據傳索尼有望收購派拉蒙,如果成功的話顯然也是從這115億美元中劃撥收購款項。當然遊戲工作室依然是索尼收購的重點對象,目前也沒有像動視暴雪這樣的重量級公司讓索尼收購,所以很顯然一些能開發有趣遊戲的工作室,可能才是索尼吸收到第一方的優先目標。

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根據一些傳聞,目前索尼的重心在兩家公司上。首先這家遊戲巨頭可能會進一步增加對From Software母公司角川集團的投資,這家公司開發了太多優秀的遊戲,即使索尼無法徹底收購,也可以讓它的遊戲成為第一方的作品。另外最近《劍星》這個遊戲在PS5上大獲成功後,索尼可能也想收購Shift Up這間南韓的公司。

目前索尼旗下擁有頑皮狗、Insomniac Games和Guerrilla Games等工作室。十時裕樹(Hiroki Totoki)表示,這是索尼互動娛樂的新時代,他們正在增強第一方遊戲部署。不過和微軟相比,質量部分索尼可能不用擔心,但是一些重磅級的遊戲在微軟的XGPU上登陸,肯定會影響到索尼的計劃。暫時來看,索尼是希望擴大自己第一方獨佔遊戲的質量和數量,來抵消微軟在體量上的優勢。

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無論如何,我們今年應該能看到索尼在收購上的一些成果,包括遊戲工作室或者影視公司。至於微軟,估計還在整合去年收購的動視暴雪,微軟顯然也不會停下收購的步伐,但是在消化完現有的成果之前,我們不認為微軟會花大價錢去收購新的大型遊戲公司。

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