參加國際性的電子競技比賽,爭奪榮譽是一方面,獎金也是必不可少的一部分。在早年間電競剛起步的階段,許多隊伍就指着各種比賽獎金髮工資。而S賽作為全年最重要的賽事,在獎勵方面還是不錯的。

S13全球總決賽仍在進行當中,22支參賽隊伍當下僅剩8支還留在場上。今年S賽的總獎池為222.5萬美元,但跟隔壁獎池已經大幅縮水到300萬美元的Ti比起來依然還有差距。具體的獎池分配如下:
冠軍獨佔20%的獎池,具體獎金為44.5萬美元、亞軍為33.3萬美元;四強隊伍的獎金為17.8萬美元、八強隊伍則是10萬美元。由於本次世界賽,LPL賽區的四支隊伍都進入了八強賽階段,所以至少都能拿到10萬美元的獎金。

實際上獎金的分配,跟賽制本身是息息相關的,入圍賽、瑞士輪與淘汰賽之間的差距很大。像是入圍賽階段最早出局的隊伍只能獲得1%的獎金,那就是2.2萬美元。對於R7和DFM這兩支外卡隊伍來說,連來回的機票錢都不夠。

由於英雄聯盟世界賽的獎金跟其他項目的電競比賽比起來並不算太多,因此從S8賽季開始,冠軍戰隊的選手們開始能從皮膚的銷售額中抽取分成,這也使得他們多了個進項。當然,皮膚與皮膚間的銷售情況無法一概而論之,最終還得看設計師的Carry能力。

英雄聯盟電競發展到現在,已經過去了十餘年,玩家們實際上其實很少提及獎金這項要素了。因為隨着聯賽變得愈發成熟,在國際大賽中獲取榮譽,遠遠比爭奪獎金更為令人上心。跟選手本身的優厚待遇比起來,獎金不再像早期那般有着舉足輕重的作用。

截止到目前,英雄聯盟職業選手中獲得獎金數最多的選手中,基本都是由韓國選手所包攬。因為S賽的獎勵最為豐厚(相較於聯賽),所以排在最前面的三名選手Faker、Duke以及Bang都手握多個冠軍。

Faker、xiaohu和Faker是當下唯三還留在世界賽舞台上的人,相信本屆世界賽結束後,TOP10榜單的數據還會產生新的變化。
那麼大家對此又有什麼想說的呢?