3.5V2也是更新了,本周雖然沒有改變文本內容,但是換了不少的技能圖標。不過一般V2是用來修復bug的,改圖標那不意味着V3會有大改嗎,一起看看最近崩鐵的環境改變吧~~
刻律德菈&海瑟音現狀堪憂
首先就是大家都比較關心的白厄售後和dot售後了,刻律德菈技能圖標換了好幾個,包括行跡和命座多個方面。大概率是要小重做的節奏。
雖然刻律德菈是白厄的充電寶,但是作為3.0的拐,別人都把她理解為人權卡,但是實際情況是在別的隊伍中發揮非常平庸,表面上是戰技拐,實際上跟鏡流或者大黑塔都不搭。如果不改動上線那流水包涼的。
海瑟音強度就還說得過去,她可以很好的輔助黑天鵝疊層,讓黑天鵝傷害高很多。本體傷害也還說得過去,0命海瑟音能達到0命黑天鵝的95%。如果想讓海瑟音帶隊,可能還是要抽命座。不少小夥伴都在猜測,是不是為了給後面的SP三月七強度讓路,才設計的這麼保守。
戰鬥中改命途,新機制更多細節爆料
首個獲得此能力的就是SP丹恆了,他可以讓任意一個隊友在戰鬥中變成記憶命途,猛猛吃拐。但是也有大佬發現可能與另一個更遠的規劃有關。那就是4.0歡愉命途可能也會利用這個新機制。
有個大佬的猜測聽起來非常合理,歡愉也跟記憶一樣,可以同時有不同定位的角色,包括C、輔助和生存,但是不一樣的地方是歡愉可以同時擁有不同的定位,並且可以切換。就像現在的開拓者一樣,一個角色有不同的功能,這麼說來開拓者莫不是歡愉信徒?
說完了未來的更新方向,相信小夥伴也發現了,崩鐵一直在機制迭代。從黃泉的疊層機制到白厄的全體離場,雖然創新是一直在進行的,但是平衡也是大問題。這也是大家對海瑟音和刻律德菈不滿的原因,只有新體系喝湯,老的體系統統不管。不知道小夥伴對這些更新有什麼好的看法呢?
最後,感謝各位開拓者的閱讀和關注!祝願各位都能抽到自己心儀的角色!