S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄

2025年04月03日13:40:20 遊戲 3694

大家好我是指尖,隨着版本上線時間的推移,大家對於各種平衡的理解也會越發深刻,到現了現在,大家對於版本的現狀又該如何評價呢?遊戲體驗是否和此前有所不同呢?

反傷韌甲,是這賽季改動較大的裝備,也是很多人在糾結的裝備,糾結於人選,更糾結於每次使用的時機,因為剛剛改版,免不了各種有可能適配的英雄都會嘗試一遍的情況,的確會出現使用時機難以把握的問題。

本文來聊聊瀾,我覺得他是比較適配反傷韌甲的刺客。

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

本賽季瀾的勝率有所上漲,誰又敢說不是有反傷韌甲的助力呢?至少我個人在使用的過程,是覺得瀾要比上賽季更強的。

上賽季的瀾在勝率方面全面掉到了50%以下,如今熱度依然很高,勝率卻反而有所突破。

瀾真的很適配反傷韌甲嗎?

之前我在分析這件裝備的時候就曾提到過,有控制的英雄有可能不適配,但問題在於,瀾的控制往往都是用來打先手,而不是持續性控制,在進場之後需要不斷地2aa持續輸出,因此並不存在因為自己控制而打斷敵人輸出的問題。

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

以往用純凈蒼穹,其目的是讓瀾自身多撐兩秒將人打死,現在是出了反傷韌甲,在極短的時間裏打出更高的傷害,目的相同,表現的方式不同,相對而言,傷害高我覺得比坦度高更有用。

就像你刺客出純肉,坦度高就能打死人嗎?還是要以傷害的基礎來支撐。

另外提到觸發方式,反傷韌甲距離目標越近,反彈的傷害就越高,瀾的機制剛好就是一直貼着敵人輸出的,因此反彈的傷害可以直接拉滿,單單這一點,他的適配性就比其他的戰刺更高了。

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

我們可以試想一下,脆皮英雄在被瀾13起手後會如何反應?絕大多數情況都是閃現位移拉開距離反手輸出,但瀾如果能持續2a黏住你,這個真傷不容小覷,而呆射就更是如此,除了反打沒有其他的選項,瀾的輸出不足以擊殺你,但如果加上反傷韌甲,切c可就更容易了。

出裝思路分享

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

先用冷靜之靴來撐前期是很有必要的,畢竟瀾的手感決定了自身的強度,暗影戰斧做完,就初步具備了一定的輸出能力,之後立馬做反傷韌甲。

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

瀾的突進速度非常快,往往讓人反應不過來,而反傷韌甲開啟的時機一般就是13起手二技能轉一圈之後,這個時候敵人一般會有所動作,要麼反打,要麼拉開身位反打,沒有其他的選項,因此敵人會吃到自己爆發最高的那一套傷害。

反傷韌甲之後直接做破軍,對比原本的出裝,都是暴烈之甲+純凈蒼穹之後,最後一件才有機會做破軍,現在反傷韌甲相當於同時兼顧了兩件裝備的功能,常規的防禦和更高的傷害。

最後一件略有爭議,碎星錘、破魔刀和不死鳥之眼。

碎星錘比較適合敵方脆皮也做防具,且大部分英雄都有物防裝備的情況下比較適配,至於那10%的冷卻縮減,並不一定非要補上,三級打野刀+暗影戰斧+藍buff剛好就是40%。

而破魔刀和不死鳥之眼,我覺得破魔刀更純粹一點,如果覺得自身坦度低,不死鳥之眼可以考慮,畢竟還有100的物防和更高的血量。

S39版本受益者,因反甲崛起,瀾已重回一線打野,不死鳥可以放棄 - 天天要聞

新版本中不死鳥之眼的回血效果削弱了一刀,因此對治療的提升已經沒那麼高了,上圖是神裝吃五發防禦塔傷害後的數據對比,二技能每一刀回血不死鳥多了75點,但傷害破魔刀高了45點,打野刀灼傷傷害高了10點,血量上限不死鳥高700點。

為啥我說破魔刀更純粹?是因為破魔刀除了有90點物攻外,魔抗足足有400點,而不死鳥之眼削弱後就只有200點,面對敵方的破繭之衣+88法穿+秘法之靴,相當於直接被扒光了,因此我覺得性價比已經沒那麼高了。

以上就是我對於瀾出裝的一些理解,歡迎大家自己親自嘗試,適合自己的才是最好的。

遊戲分類資訊推薦

《疾速追殺外傳:芭蕾殺姬》新預告和海報 致命女刺客! - 天天要聞

《疾速追殺外傳:芭蕾殺姬》新預告和海報 致命女刺客!

近日疾速追殺系列衍生片《疾速追殺外傳:芭蕾殺姬》最終預告發佈,展現了致命女刺客伊芙·馬卡羅驚艷表現。官方還發佈多張格式海報,一起來欣賞下吧!《疾速追殺外傳:芭蕾殺姬》將於6月6日在北美上映。倫·懷斯曼執導,謝伊·哈滕編劇,演員陣容包括安吉麗卡·休斯頓、加布里埃爾·伯恩、蘭斯·雷迪克、卡塔琳娜·桑迪諾·...
比ccd/撕拉片還好玩,OPPO Reno14系列發佈 - 天天要聞

比ccd/撕拉片還好玩,OPPO Reno14系列發佈

這次OPPO Reno14發佈會挺有意思,更像是年輕人的一場音樂會,手機正好用來拍live圖開直播。價格也很香, OPPO Reno14標準版國補價2379.15元起, OPPO Reno14 Pro國補價2999元起,此外還有OPPO Pad SE國補到手價721.65元起。OPPO Reno14系列設計靈感源自深海人魚游弋的動態美感,還全系標配5000萬
不用會代碼也能「手搓」遊戲?2025輕游夢工坊全國遊戲創作大賽啟程 - 天天要聞

不用會代碼也能「手搓」遊戲?2025輕游夢工坊全國遊戲創作大賽啟程

近日,由「輕游夢工坊」主辦的2025全國遊戲創作大賽正式啟動,賽事總獎池高達300萬元,創下同類賽事新高。大賽面向所有遊戲愛好者,主打「零代碼開發」理念,旨在降低遊戲創作門檻,讓無編程經驗的開發者也能實現創意。本次賽事獎金分為賽事獎金與孵化基金兩部分,總額達300萬元。其中,150萬元用於獎勵優秀作品,涵蓋10個...
《TRIBENINE:戰極死游》遊戲 11 月 27 日停運,僅上線半年多 - 天天要聞

《TRIBENINE:戰極死游》遊戲 11 月 27 日停運,僅上線半年多

IT之家 5 月 15 日消息,《TRIBENINE:戰極死游》是一款由 AkatsukiGames 開發,結合了《彈丸論破》團隊原案設計的動作 RPG 遊戲。該遊戲於 2025 年 2 月 20 日上線,但官方今日宣布將於 11 月 27 日停止運營,最終公測時間僅半年多。自今日起,遊戲內容停止更新,各項追加功能和修正也將不再進行更新,遊戲的第 4 章內容
一人一城都要面對的陣痛!字母願像20年庫里那樣「Gap」一年嗎? - 天天要聞

一人一城都要面對的陣痛!字母願像20年庫里那樣「Gap」一年嗎?

譯者註:本文原發表自The Athletic,作者是Eric Nehm,文中數據均截至原文發稿前(當地時間5月12日),文中觀點與譯者及平台無關。當達米安-利拉德在密爾沃基雄鹿隊對陣印第安納步行者隊的首輪系列賽第四場比賽中突然倒在費哲論壇球館的地板上時,這支球隊的未來發生了戲劇性的變化。 管理層對於2025-26賽季所有既有規劃或...
鴻蒙電腦非凡大師版來了:全新摺疊設計,下周一正式發佈 - 天天要聞

鴻蒙電腦非凡大師版來了:全新摺疊設計,下周一正式發佈

5月15日消息,今日華為終端宣布將於5月19日(下周一)14:30舉辦nova 14系列及鴻蒙電腦新品發佈會。從官方海報圖看,新款鴻蒙電腦很可能將採用全新的摺疊形態。該電腦打破了傳統筆記本的開合形態,而是採用創新的摺疊形態設計,這樣也是鴻蒙首款摺疊電腦。據悉,其B面與C面都是屏幕,可同時顯示。從海報看,該電腦或命名為鴻...
7戰首勝薩巴倫卡,鄭欽文晉級!賽後發文:山海皆可平 - 天天要聞

7戰首勝薩巴倫卡,鄭欽文晉級!賽後發文:山海皆可平

北京時間5月15日凌晨WTA1000羅馬站女單1/4決賽鄭欽文2比0薩巴倫卡晉級四強第一盤鄭欽文憑藉第五局的關鍵破發,以6-4拿下首盤。第二盤鄭欽文兩度破發,以6-3拿下第二盤。這是鄭欽文在雙方的七次交鋒中取得首勝取得對陣No.1的第二勝也是鄭欽文首次闖入賽會四強第三次躋身1000賽四強她也打進本賽季的第一個半決賽在此前與薩巴...
20小時全成就通關,DOOM新作真成「無腦爽游」了? - 天天要聞

20小時全成就通關,DOOM新作真成「無腦爽游」了?

「它們唯一懼怕的,就是你。」兩個月前,我曾在微軟香港分部試玩過DOOM的最新作《毀滅戰士:黑暗時代》。當時在試玩DEMO的第一關關底,安排了一隻「生化魔」作為Boss,火力兇猛、出招迅速,作為一個還算射擊熟手的玩家,我也被它干倒了七八次。