日前,電魂網絡對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網絡科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。
在這份「說明書」中,電魂網絡披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。
其中,電魂網絡公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,下同),同比下降18.71%;歸母凈利潤3057.9萬元,同比下降46.2%。其營收主要來源於單一遊戲《夢三國》,收入佔比達65.27%,該遊戲自 2009年上線以來已連續運營超15年。
《夢三國》在2022年、2023年、2024年的營收分別為5.08 億元、4.4 億元、3.59 億元,呈現逐漸下滑的趨勢。因《夢三國》遊戲收入下滑,且未有新游接檔,電魂網絡已連續 4 年出現凈利潤大幅下降。

雪上加霜的是,電魂網絡的部分遊戲投資效益也較差。資料顯示,電魂網絡最重要的一筆收購是分批次全資收購了遊動網絡。該公司在2019年以2.9億收購了遊動網絡80%的股權,又於2022年5月收購其剩餘的20%股權。
這筆收購併未給電魂網絡帶來高收益。遊動網絡2022年與2023年營收分別為8273萬元和6414.61萬元,業績完成率分別為103.41%和80.18%,未達成公司受讓遊動網絡20%股權時所約定的累計業績承諾。
電魂網絡在回復上海證券交易所問詢函專項說明中披露遊動網絡的營收和利潤正在下滑。該公司最重要的兩款產品《小寶當皇帝》和《華武帝國》在2024年均出現超30%的營收降幅,導致遊動網絡的營收和利潤連續下滑,歸母凈利潤從2022年的9039萬下滑至2024年的2105萬。

據悉,遊動網絡目前也在積極地進行策略轉型,去年該公司加大了手游及小程序雙端布局,目前正在研發的項目a,進入到驗收的內部測試階段。另一基於知名ip部署的小程序h5遊戲項目b,預計在2026年2月正式上線。
在遊動網絡之外,電魂網絡還披露了部分投資單位的基本情況,其中大部分的投資遊戲公司已處於經營困難階段,且電魂網絡均對其賬麵價值全額計提減值準備。例如:
2021年投資的深圳染月科技有限公司。該公司因核心產品數據表現未達預期目標,當前公司財務狀況較為緊張:2023年,公司核心項目研發終止、團隊解散,且融資困難,資金難以維持其持續經營。

2016年投資的上海恩酷信息科技有限公司。該公司經營不善,未達投資約定的運營目標,觸發投資協議中補償條款,然因創始團隊喪失償付能力,電魂網絡提起訴訟勝訴後仍面臨不能執行的困境。2016年,因發生大額虧損,核心技術團隊已經解散,無法預期未來經營業績能有較大好轉。

2021年投資的廣州麟龍信息技術有限公司。該公司目前雖正常經營,業務持續推進,還上線了新遊戲,但整體資金較為緊張。在2022年,公司因資不抵債,融資困難。

2022年投資的北京星紋。公司遊戲項目開發進度未達預期目標,整體研發效率低於規劃時間節點。同時,公司財務狀況面臨較大壓力;2023年,因研發項目未達預期,資不抵債。

2018年投資的成都斧王網絡科技有限公司。該公司目前處於業務萎縮階段,僅保留有限的人力資源負責技術維護與必要的支持工作。

2017年投資的杭州游絡科技有限公司。該公司資金困難,經營難以為繼;2019年,因發生大額虧損,經營業績嚴重不及預期,已停止正常經營。

2021年投資的天津共感之腦科技有限公司。該公司涉因及訴訟較多且無力償還,經營困難;2023年,因研發項目未達預期,資金鏈斷裂,預計難以持續經營,電魂網絡確認公允價值變動損失3000萬元。

除了這部分投資虧損外,電魂網絡還披露了6家計提商譽減值的公司,如上海艾帕、北京游芯、上海速界等這些公司或多或少都有經營困難或者財務狀況惡化的問題。

需要注意的是,過去幾年電魂網絡在遊戲領域的投資近40起,上述所提到的只是其投資的一部分。更多的投資項目或許還在獲取發行權以及觀察中。