作用範圍不小、傷害不低、持續時間較長的同時冷卻還相對較短的暴風雪技能,除了沒有持續傷害外,在騷擾壓制上的效果並不比血法師的烈焰風暴差。可惜的是,日常對局中,除了人族內戰外,幾乎沒人會讓大法師在1級就學習暴風雪技能去騷擾對手。其中原因,主要有4點。
練級效果差
暴風雪技能的面板數據雖然不差,可本身是一個無差別攻擊技能。用來騷擾對手效果還算不錯,可在對手有了足夠的防禦力量後,必然需要出去練級發育。可惜,使用暴風雪技能練級,會誤傷己方單位不說,使用技能的過程中大法師還無法進行普通攻擊,傷害輸出能力難免會打些折扣,整體練級效果會相對較差。
魔法值消耗高
使用暴風雪技能需要消耗的魔法值雖然不高,可冷卻時間很短的設定,直接導致了實戰過程中,想要將暴風雪技能的作用最大限度地發揮出來,使用頻率必須提高。如此一來,技能消耗的魔法值也就隨之提升了起來。這樣高的魔法值消耗,不說新版本中被削弱後的輝煌光環,哪怕是巔峰時期的輝煌光環也難以支撐。
難以完美打出傷害
大法師本身是一個生存能力不高的智力英雄,使用暴風雪技能又需要持續引導施法,想要將技能傷害完美打出來,難度非常之高。對手輸出能力不足,沒有防守大法師的騷擾時,打出完美傷害還算輕鬆。一旦對手前期作戰單位數量增多,戰鬥力提升後,大法師在使用暴風雪技能騷擾對手時,存活下去都存在很大問題,更不要說將技能傷害完全打出來了。
前期綜合效果不如水元素
驅散能力不足的前期,召喚單位的綜合作戰能力非常強大,水元素更是前期最強大的召喚生物之一。在不考慮敵方防守能力的情況下,暴風雪技能的效果確實不比水元素差。但從實際對局出發,練級和騷擾過程中,暴風雪技能的前期效果都不如水元素。