來看一篇來自外國媒體windows central的報道,主編是jez,早在國服沒有官宣前他就爆料,與網易的合作是暴雪內部最高機密,這個計劃一直都在進行。因此他的報道非常可信,而且他還請到了遊戲行業情報公司niko partners的研究總監 daniel ahmad一起來談了下,和網易的重新合作對微軟意味這什麼。
原文標題為:微軟與網易和暴雪的大型合作夥伴關係對 xbox 意味着什麼的分析。
由於原文大量的數據和研究分析,所以就不把原文全部翻譯了,僅對大家關心的事項進行翻譯。
開服版本和玩家數據
新的合作夥伴關係將於今年夏天生效,正好趕上魔獸世界地心之戰在西方的推出。中國玩家的賬戶將被恢復,並且不會丟失進度,因為玩家數據已被保留和備份。
對於中國玩家來說,這無疑是一件好事。我無法想像如果我的《魔獸世界》角色突然被刪除我會有什麼感覺,其中一些角色我已經擁有了近 20 年了。對於中國的暴雪粉絲來說,這是一個幸福的結局,但也許這種合作關係也可以為西方玩家帶來美好的結果。
微軟不願意放棄中國市場這塊大蛋糕
對網易來說意味着什麼?
微軟和網易之前曾合作,通過 xbox game pass 將永劫無間帶到 xbox,菲爾·斯賓塞在最初的新聞稿中指出,微軟希望探索通過這一新的合作夥伴關係將更多網易遊戲帶到 xbox 平台。「網易過去一直以 mmo 風格的遊戲而聞名,無論是在 pc 上還是在移動設備上。但在過去五年左右的時間裏,他們更多地轉向非 mmo 類型,並有 aaa 遊戲的預算。所以,它們開始變得更符合主機玩家的興趣。」daniel ahmad 解釋說,網易為此在西方開設了幾個新工作室,並重點介紹了網易即將推出的一些項目,例如《諸神黃昏》和《mugen 計劃》。
daniel ahmad 解釋說,網易和微軟已經進行了相當廣泛的合作一段時間,包括在中國的《我的世界》。網易版《我的世界》擁有難以想像的 5 億註冊玩家,部分原因在於其是免費遊戲。事實上,西方開發商向中國市場推出的許多遊戲最終都會以各種方式進行改編,以迎合中國玩家的口味。