王者:安琪拉很煩,但用這三位法師和她對線,只會讓她更感到更煩

2024年05月14日23:35:12 遊戲 1864

文/丹青解說

王者榮耀中,安琪拉這個英雄,可能會讓很多小夥伴感到頭疼,因為她清線特別快,總能先一步掌握線權,無論是繼續壓制對線法師,還是支援其他分路,她都有很大的優勢。

安琪拉一旦到達四級,就徹底進入了強勢階段,前低英雄魔抗屬性偏低,她一套213連招就連坦克都招架不住,更何況是和她對線的法師。

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更要命的是,10個安琪拉有9個都特別會蹲草,這種出其不意的打法成本最低,能掩蓋腿短沒位移的優勢,率先出擊讓人防不勝防,吃到一套連招非死即殘,沒有視野的話很棘手。

當敵方選出安琪拉,我方可嘗試使用這三位法師來應對。


幹將莫邪

對線安琪拉,從理論上來說,選擇手比她更長的法師,會更加有優勢,畢竟「一寸長一寸強」,在她的技能範圍之外輸出,可以收穫更好的效果。

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從這一點來看,幹將莫邪會比姜子牙嬴政武則天等英雄更有優勢,一方面幹將莫邪的手更長,完全可以憑藉距離優勢,在更加安全的地方消耗安琪拉。

有視野就卡好距離打消耗,沒安琪拉的視野,就下意識的探草,只要距離掌握的好,安琪拉很難摸到幹將莫邪,只能被迫接受消耗。

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另一方面,前中後期的幹將莫邪,比一般的炮台法師傷害更高,消耗安琪拉的效果會更好一些,如果命中率很高的話,安琪拉會被「折磨」的很難受。

除了幹將莫邪以外,沈夢溪和海月也是不錯的選擇,沈夢溪連續扔雷消耗,遠程大招轟炸,安琪拉更是摸不到,只能挨揍。


不知火舞

不知火舞對線安琪拉,就是以暴制暴!這裡的暴,指的是爆發傷害。

這兩位法師英雄,都有極高的爆發能力,但是從機制角度來看,身為法刺的不知火舞,明顯更有優勢,因為她足夠靈活。

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從被動到主動,不知火舞每使用一個技能,都會獲得一小段距離的翻滾,翻滾可干擾安琪拉的判斷,使其難以順利瞄準。

除了機動性,不知火舞一三技能兼具團控效果,只要技能銜接的好,通常能打得敵方還不了手。

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平常可用二技能扔出扇子去消耗,搭配無規則的翻滾去迷惑,一旦安琪拉二技能預判打空,必將迎來不知火舞的一套連控+爆發,非死即殘!


貂蟬

安琪拉在面對貂蟬的時候,也是心慌的一批!

原理和不知火舞類似,那就是安琪拉的傷害雖然炸裂,但非常依賴預判操作,一旦二技能打空,就失去了固定目標的作用。

後面銜接的一三技能,不僅困不住貂蟬,還會因為被動疊層太低,導致傷害量變低。

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貂蟬只要躲過安琪拉的二技能,那麼主動權就牢牢的握在手裡,原地開大直接懟臉輸出即可,憑藉位移和真實傷害,很容易反過來秒掉安琪拉。

如果擔心卡不準時機,怕被安琪拉給控到,那麼貂蟬攜帶一手凈化,也是一個不錯的選擇,被暈住了也沒關係,凈化秒解控制原地反打,跳來跳去的讓安琪拉也很難反制,生生被秀死。


克制安琪拉的英雄或許有很多,以上所提到的三位,僅僅是相對克制,而非絕對,還望見仁見智。

那麼您認為,還有哪些英雄,也能夠完美克制安琪拉呢?歡迎在評論區留言討論。

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