鴻蒙跨越「生死線」,已有超4000原生應用入局

2024年04月22日16:52:29 遊戲 2998

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【文/觀察者網 呂棟 編輯/張廣凱】

剛剛在國內市場跨越「生死線」的鴻蒙os,正聯合各界加速打造原生生態。

4月7日,華為官宣,目前超4000個原生應用加入鴻蒙生態,這被視為一個「里程碑」。讓華為引以為豪的是鴻蒙生態的擴展速度,從今年1月18日華為宣布首批200多家應用廠商正在加速開發鴻蒙原生應用,到3月底超4000個應用,短短兩個月時間增長幅度達20倍。

去年9月,華為終端業務ceo余承東宣布鴻蒙原生應用全面啟動。5個多月過去,華為透露,目前鴻蒙生態已實現完善的垂直行業覆蓋,包括便捷生活、出行文旅、金融理財、社交資訊、生產力工具、影音娛樂、遊戲等各個領域的頭部應用,都在爭相啟動鴻蒙原生應用開發。

這其中,央廣網完成鴻蒙原生應用的全量版本開發,b站、小紅書、愛奇藝、喜馬拉雅、wps office、招商銀行、郵儲銀行等頭部應用已完成beta版本開發。同時,阿里雲音視頻終端sdk、高德地圖sdk、微博登錄分享sdk等三方sdk還實現了對harmonyos next的適配。

從2015年立項至今,鴻蒙os歷史已接近10年。起初,鴻蒙被設計為一個面向物聯網(iot)設備的操作系統,但也可以用於智能手機等終端。而外部形勢的變化,讓華為有些倉促地推出了鴻蒙。自2020年以來,華為連續為鴻蒙os更新多個版本,覆蓋設備總量超過8億台。

今年1月中旬,華為舉行了鴻蒙生態千帆起航儀式。在會上,余承東等華為高管公布了鴻蒙與安卓「斷舍離」的時間表:被稱為「純血鴻蒙」的harmonyos next鴻蒙星河版,將在今年二季度推出開發者beta版,並將在今年四季度推出商用版,而這恰逢華為mate系列新機亮相。

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今年1月,余承東介紹鴻蒙os 圖源:觀察者網

與三年前相比,華為手機在市場上正面臨著截然不同的局面。隨着去年mate60系列手機上市,華為終端業務迎來強勢反彈。根據多個第三方機構的數據,mate60系列在上市當月的銷量接近150萬部;而去年四季度,華為手機在國內出貨增長47%,以14%的份額回到第四。

進入2024年,調研機構bci最新發佈的數據顯示,一季度榮耀手機激活量同比增長12%至1074.2萬台,市場份額15.8%,排名第一;華為同比增長81%至1058.4萬台,佔比15.5%,排名第二;蘋果同比下滑至1056.9萬台,佔比約15.5%,排名第三;小米、vivo、oppo緊隨其後。

事實上,在華為之前,已有不少科技巨頭嘗試開發與安卓和ios競爭的操作系統。比如,阿里曾在2012年推出yunos,該產品被公認為中國第一款國產手機操作系統,微軟曾與諾基亞合作開發windows phone,三星也曾與英特爾合作開發tizen,但最終都未能成功存活下來。

阿里達摩院院長張建鋒2020年曾坦言,市面上其實有超過1000種手機操作系統,但並不是技術做得好,就一定有人用。因為操作系統不是個技術問題,而是個生態問題。「開發者最多支撐兩個操作系統,開發成本決定了不可能有第三個、第四個操作系統成為主流。」他說道。

在華為內部看來,一款操作系統想要活下來,16%的市佔率是一道「生死線」。得益於mate60系列手機等產品的熱銷,剛過去不久的2023年四季度,鴻蒙os似乎已在中國市場跨越了這道「生死線」。

根據近期counterpoint research發佈的數據,2023年四季度,鴻蒙os在中國智能手機市場的份額突破了16%,相比兩年前增長了13個百分點,與蘋果ios的差距縮小至4個百分點;該季度,超過40%的鴻蒙手機支持5g,而上年同期為7%。而在全球市場上,鴻蒙4%的份額,與兩大傳統巨頭仍存在明顯差距,蘋果ios的份額為 23%,安卓則為74%。

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圖源:counterpoint research

為了鞏固鴻蒙成果並推動鴻蒙原生生態的成熟,華為採取了「三步走」的策略。

今年1月的起航儀式上,華為透露,第一階段目標已經實現,已有200個頭部應用加入原生生態;第二階段的目標,是到2024年中,覆蓋5000個頭部應用,這些應用佔據普通消費者約99%的使用時長;再下一個階段,是50萬個原生應用,滿足的是用戶的長尾需求。

自去年9月起,華為就積極推動與各大頭部應用公司合作,希望他們加入鴻蒙原生生態。從那時以來,支付寶、網易、美團、高德地圖、京東、愛奇藝、科大訊飛、攜程、釘釘、知乎等國內公司相繼宣布,將基於harmonyos next啟動鴻蒙原生應用開發,覆蓋了諸多垂直行業。

但依然有一些頭部應用尚未官宣與原生鴻蒙的合作,比如騰訊旗下的微信和qq,以及位元組跳動旗下的抖音和今日頭條等。曾有媒體援引知情人士的話稱,騰訊與位元組跳動類似,正由集團整體牽頭與華為談判。在首批名單中,已有qq音樂和qq閱讀等應用名列其中。

對於加入一個新體系,國內有小型遊戲公司的高管談到了自己的顧慮,主要涉及遊戲分成。他提到,不少中小型遊戲開發商選擇通過微信、抖音、快手和支付寶等社交媒體和平台進行推廣。這些平台允許用戶直接參与遊戲,無需下載和註冊,讓開發者更經濟有效地接觸用戶需求。

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圖源:觀察者網

鴻蒙生態的快速發展,一方面有互聯網大廠的支持,另一方面也離不開本地應用的力挺。過去一段時間,多個省市已啟動本地政務民生應用和垂域應用的鴻蒙原生應用開發。

例如,上海民生服務超級app隨申辦、浙江浙里辦app率先啟動鴻蒙化進程,互聯網大省廣東已有超300應用啟動鴻蒙原生應用開發,而四川、廣西、山東、河北、安徽等省市的各種民生、傳媒、汽車、生活類應用也都已加入鴻蒙。此外,作為國家電網官方統一線上服務入口的網上國網app,也在前不久正式啟動鴻蒙原生應用及元服務的開發。

各省市也在出台政策支持鴻蒙。今年3月初,深圳發佈支持鴻蒙原生應用發展的行動計劃文件,提出了2024年的鴻蒙原生應用發展目標,並從加強鴻蒙原生應用供給能力、推動鴻蒙原生應用產業集聚、完善鴻蒙原生應用生態體系三個方面明確主要任務。近期,全國首個鴻蒙生態創新中心也已在深圳揭幕,成為深圳市完善鴻蒙生態支撐體系的重要平台。

目前,harmonyos next鴻蒙星河版開發者預覽已面向開發者開放申請。華為表示,在原生精緻、原生安全、原生智能、原生易用、原生流暢、原生互聯6大極致體驗加持下,harmonyos next鴻蒙星河版將革新用戶的使用體驗,並為夥伴和開發者帶來新的發展機遇。

不難想像的是,隨着鴻蒙的快速發展,將加劇華為與國內外手機企業的競爭,尤其是一些主流品牌也都在布局操作系統。而華為豐厚的技術實力、人才資源和產業號召力,將是其最大的優勢。

今年初,華為輪值董事長鬍厚崑在新年致辭中提到,2024年華為要與夥伴共同加快移動應用鴻蒙化,實現鴻蒙生態的歷史性跨越。緊接着,余承東也在內部信中表示,2024年是原生鴻蒙的關鍵一年,要加快推進各類鴻蒙原生應用的開發,集中打贏技術底座和三方生態兩大最艱巨的戰鬥。

華為預計,鴻蒙應用的開發和維護至少會催生約300萬個新的就業崗位,而目前通過鴻蒙認證的開發者超過38萬。在今年1月的發佈會上,華為承諾要通過線上視頻教學等方式,每月培養10萬多名鴻蒙開發者。

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