不虧是世界的原初——伊索爾德雲前瞻

2023年10月26日13:54:04 遊戲 1526

大家好,我是正在數、並打算拉着你們一起數伊索爾德有多少個雕點的吱大王

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剛剛,官微公布了10月26日全新資料片的新英雄、伊索爾德相關的天賦技能情報。作為托伊瓦爾世界原初的意志、佑世的真龍、現世的具現、塞布里克王國軍師、勇者團成員、絕望紀元的拯救者,講道理,夢戰真·龍女伊索爾德名(yi)號(fu)這(zhe)么(me)多(shao),給她縫強點不過分吧

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兵種:

職業線解鎖:皇家獅鷲、龍騎兵、近衛步兵、聖天馬

兵營科技解鎖:鋼翼勇士、巨蜥騎手、龍裔戰士鋼鬃狼人、星虹天馬

天賦[真龍的意志]

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攻擊、防禦提升(10%,15%,20%,25%),與「龍」交戰時翻倍。

行動結束時,可以選擇獲得一種「意志」([觸發冷卻]該效果需要間隔2回合才能再次觸發):

[孤旅]:攻擊無視護衛;

[抗爭]:技能傷害提升25%;

[存續]:技能冷卻時間降低1回合。

擁有全部3種「意志」時,造成傷害提升(10%,15%,20%,25%),攻擊後可以再次行動。(以上效果均無法免疫,不可驅散;再行動效果每個回合只能觸發1次)

伊索爾德的天賦,雕點就有3點:

雕點1-對龍交戰時,天賦的攻防提升效果翻倍,SP巴恩哈特、朧直呼受不了;

雕點2-行動結束時、不佔據行動頻次額外選擇的意志效果,孤旅的無視護衛、抗爭的傷害提升、存續的技能冷卻時間降低一回合,三種意志效果全是非常雕的效果,這裡四捨五入合計成一個雕點吧;

雕點3-湊齊3個意志效果,直接翻身變超雕版SP雪莉。

當然,伊索爾德天賦的意志效果,策劃還是象徵性的"平衡"了一下,整了一個2回合CD,存滿3個效果,算上3C的擊敗特效、1C技能的再動效果,粗算一下,最快3回合、最慢6回合疊滿3層變完全體。

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[支援]自身獲得[恆雋]:「免疫所有弱化效果,可以抵擋部隊最大生命25%的傷害,移除時獲得2回合的[增援]效果」,不可驅散。

使用後可以額外行動4格,可再次攻擊。(使用此技能後,身上攜帶的強化效果回合數不會減少)

5.0的英雄1C技能,現在也要縫好幾個1C技能的效果進去。有一再說一,這伊索爾德的1C技能,縫的多少有點過分了:免疫+護盾+移除護盾給增援+額外行動4格的再動,這咱們也4舍5入,也算她一個雕點吧

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這裡我們也來看下伊索爾德的移動力。從PV視頻可以看出,伊索爾德初始移動力為3格。

開啟1C技能原初之魂可以再移動

4格

,等於

7格

移動力。目前永焰鍛爐獎勵的飾品裝備:斂輝聖翼,龍職業伊索爾德剛好適配,一回合暖機後可以額外提供

2~3格

移動力加成,伊索爾德裝備斂輝聖翼後,

移動距離可以達到9~10格

。畢竟是個龍,這也不是不合理

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了,。

這2C技能,就這字數,不雕都難。首先該2C技能是一個靈活的選擇技能,可選技能包括單體技能、範圍技能、小龜神跡的支援技能,非常的靈活多變:

單體技能是一個2格1.4倍的、傷害視為魔法的單體技能(策劃:ε=(´ο`*)))唉,堆防了不起嗎);

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範圍技能還額外附加禁強化、禁復活效果(策劃:ε=(´ο`*)))唉,做不做SP粉毛嘛);

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支援技能給了續航效果再生還附加一個神跡的降遭受傷害效果(策劃:ε=(´ο`*)))唉,不帶回復的輸出能叫輸出嘛);

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不過,該技能標註了釋放天賦意志後獲得對應技能效果,這裡PV視頻全部雞賊的減掉了使用該技能後伊索爾德增益狀態的變化,尚不知該技能使用時,是否會移除對應天賦意志效果,這個之後要重點關注下。

[被動]觸發天賦獲得「意志」後及觸發天賦再行動效果時,全場所有「超凡領域」友軍,攻防能力大幅提升,近戰攻擊時傷害提升15%;遭受反彈傷害降低30%,持續4回合。(該效果無法和其他的超絕強化技能疊加)

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷害。若自身擁有2種及以上「意志」時,本次戰鬥敵軍無法攻擊。戰鬥後,對目標及其身後3條直線上最遠3格位置處的敵軍造成0.3倍範圍傷害。成功消滅敵軍時,隨機獲得1個尚未擁有的「意志」。

它來了它來,它扛着超絕它來了超凡領域繼基扎洛夫、樹之賢者兩個"老古董"之後,終於迎來了高貴的被動超凡超絕手,雕點先+1!特效近戰傷害提升15%、遭受反彈傷害降低30%,直接制裁一波荊棘骨灰盒配裝的彈傷坦克,魔馬、皇帝、神馬等超凡近戰打手,直呼666,這不再加一個雕點嗎?

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主動使用更是直接攤牌了,什麼反擊、什麼先攻,直接2層意志讓你憨憨傻站,看我上下其手(錯誤的成語用法,但是你們懂我意思)。戰後再給你背後3條直線、3格範圍敵軍追加一段0.3倍範圍傷害。

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別人超絕一個2C,單點一個2C,0.3倍範圍技能一個2C,這4舍5入一下,都縫3C里可還行

講道理,策劃沒縫一個不屈給伊索爾德,還是多少講點武德



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