煙緋和凝光都是四星角色裏面比較理想當主c的角色,如果但說普攻不加元素反應加成的話,凝光是更加理想的選擇,而且大世界挖礦十分輕鬆(個人覺得是除鍾離以外挖礦最輕鬆),但是如果你後期要把她練得強度很高很高的話,是不建議的。
網上雖然很多「凝光大招招秒風魔龍」之類的視頻,看着覺得很強,但你沒看到的是背後需要武器和聖遺物的多精確的主詞條和副詞條,後期培養的難度會加大很多。(如果你很喜歡她的的話可以慢慢刷材料聖遺物)
煙緋的話總體來說比凝光理想一點,第一煙緋是火系人上人,可以跟其他元素打反應,而凝光是孤兒屬性岩,基本打不出什麼元素反應,所以凝光實力強,但煙緋上限更高,第二就是煙緋的聖遺物更好搭配一些,你平時打BOSS刷突破材料,經常會爆一些聖遺物,大多都是角鬥士或者流浪樂團,流浪樂團就可以拿來配煙緋。
再加個行秋打蒸發,完美。不過煙緋有個很致命的缺點,就是皮很脆,抗打斷能力不行,長按重擊還沒打出去就被敵人打斷是常有的事,所以組隊一般要配個奶/盾,你有鍾離剛好可以配煙緋。煙緋的關鍵命之座是一命和四命,煙緋的一命抗打斷能力加強,耗費的體力減少,四命可以生成一個護盾。(一命質的飛躍,四命玩法的改變)
至於刻晴,不管怎麼講,五星角色的綜合素質就是要比四星強,也說其他五星角色的比較,就比較這三個,凝光90級白板攻擊力213,生命值9789;煙緋90級白板攻擊力240,生命值9352;刻晴90級白板攻擊力323,生命值13103。
刻晴值得,煙緋和凝光肯定無腦選煙緋啊。煙緋有九勝,凝光有九敗。
一,煙緋是高貴的火系。火系主c最強是胡桃,其次可莉宵宮,然後迪盧克,,再後面是煙緋,就沒了。根據強度,大部分玩家要選火c肯定是胡桃,那麼問題來了,如果對空怎麼辦?只能上煙緋。
二,煙緋的輸出手法很流暢,而凝光很卡手。
三,煙緋上限更高。我說實話,說一個四星傷害高怕是有什麼誤解,你一個四星又不是五星,傷害高或者低這兩種說法都及其主觀,根本不具備參考性。我不會說煙緋傷害高,但肯定比凝光高。
四,煙緋拉滿馬上就可以給你帶來收益。有很多人說凝光後期可以轉副c,也就是說他們承認了凝光的當前的收入和投入比不如煙緋高,那麼問題來了,你養了凝光後期你不一定還能用上她,但是你現在把煙緋拉滿她就能立刻給你比凝光更高的收益。
五,煙緋破盾效率更高。很多人吹凝光破盾怕是搞錯了什麼,隊伍又不是就只能塞一個人,而且煙緋又不是不配鍾離,我芭芭拉破火盾不比凝光快?我煙緋破冰盾不比凝光快?
六,煙緋能吃拐。同樣為四星,有着並不出色的基礎面板,但是煙緋吃拐的能力更強,更適配行秋等副c輔助,而凝光連自己岩系的專輔都拐不了。
七,凝光的傷害大頭集中在技能和重擊而非普攻,實戰中你凝光站場攢三個星璇再重擊的效率可能還不如切出同練度的岩主丟個荒星來的實在,因此凝光最好用的打法就是EQEA四連打速切,站場主c並不合適。
八,即便在岩隊里,凝光的優先級也很低。岩隊來一個主c,一斗或者女僕,再來專輔五郎,再來個非岩系破盾位,這已經三個格子了,剩下一個格子我帶阿貝多打副c或者帶鍾離減抗再或者岩主充當充電寶外加暴擊拐再或者加個雲堇增傷,你覺得凝光踢掉哪個容易?況且岩隊本身的優先級就不高。
九,煙緋既可以對單又可以對群,但凝光只可以對單。總結下來可以說:煙緋除了四星的基礎比別人五星低這一缺陷以外,其他的任何問題都可以通過簡單的配隊和手法來彌補,但是凝光的缺陷只能靠陽壽來彌補,凝光廚推薦你練凝光最常說的也不過是後期可以轉型」。
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