須彌版本的內容,在千呼萬喚中,終於迎來了「預言家們」的大規模爆料。無論從須彌的地圖及實景地形,還是提納里、科萊等角色的立繪及定位方向,都引發不少小夥伴的討論。
然而隨着爆料內容愈來愈多,饅頭也發現似乎大家的風評已經出現了分水嶺。
一部分玩家認為官方的立繪水平「再度回春」,此次曝光的三個新角色立繪均高度在線。但也有部分玩家覺得,雖然水平發揮正常,但並不是特別驚艷,記憶點不夠深。
其實在提納里的立繪發佈之前,就有「碎片式」的形象爆料,從獸耳到妹妹頭,各種元素引發玩家的無限遐想。還有不少玩家紛紛根據這些描述,自己設計了提納里的立繪及視覺效果。
三幅曝光的新角色立繪,這水平是否能夠滿足絕大部分玩家呢?
新雷系四星角色 稍微有點齣戲
其實審美這個東西,確實是非常主觀的選擇,畢竟一百個讀者心中就有一百個哈姆雷特。想要讓設計類的作品滿足所有玩家,確實不太現實。
提納里的立繪完全遵循了之前爆料的「獸耳」及「妹妹頭」元素,而且這雙耳朵略有一些阿努比斯的感覺。
其實單就提納里的立繪而言,饅頭覺得水平基本在線。
不過按照須彌的設定,地圖大部分是叢林及沙漠,而提納里的服飾稍微裹得有些嚴實,除了左手的小臂外,其他都有衣服覆蓋,看起來似乎有一些熱。
而四星草系角色科萊,其實她的形象早就在官方漫畫中有涉及,所以本次立繪並沒有太大的懸念。除了服飾與髮型調整外,原來漫畫形象中的帽子也已經取消。
至於另一個四星雷系角色多莉,則成為被質疑最多的設計。
一襲「猛男粉」,乍一眼看是飽和度爆炸的配色,而且整個頭部略有一點迪奧娜的感覺。整體服飾偏向印度風格,尤其是配飾中的一盞神燈及其中的燈靈。
有不少小夥伴認為,多莉與科萊的設計,讓人有些跳戲。哪怕將其放到某款國產的精靈培育遊戲中,竟絲毫沒有違和感。
無論從配色,還是角色搭配寵物的造型設計,與現階段的立繪風格都有些差異,或許這就是須彌風格?
隨後「預言家」又發佈了幾個角色的實機模型,較之立繪看起來違和度降低了不少,而且多莉神燈中的精靈似乎是以常駐形態呈現,武器的揮動並不是由多莉本體進行,而是交給了這個神燈精靈。
須彌地圖相關爆料 但還未實錘
除了角色以外,饅頭反而更期待的是須彌版本的新地圖,但願不要像稻妻一樣,擠牙膏式的分批次上線。
但是目前曝光的一副須彌地圖,與想像中有些相差甚遠。並沒有看到茂密的叢林與參天大樹,反而有點像溝壑縱橫般的蒙德。
按照須彌的設定,應該會結合叢林與沙漠等多種元素。而目前曝光的這副須彌場景圖還未得到實錘,如果所謂的「叢林」就是這樣,確實有些不盡人意。