英雄改動
1費英雄
伊澤瑞爾
技能傷害:150/225/300 >>> 155/215/285
解析:EZ一星傷害提升,二三星傷害均削弱。再次對EZ的傷害進行調整,賭EZ直接按死,變成純打工/掛件。
斯卡納
技能護盾:275/325/375 >>> 300/360/420
解析:全星級護盾量提升,純加強,下版本星界起手過渡賽芬嘎嘎猛!
塔姆
生命值:700 >>> 650
技能護盾:250/300/350 >>> 240/250/275
解析:塔姆在上次重做之後強度較高,全星級護盾量和生命值被削弱。
弗拉基米爾
生命值:650 >>> 700
雙抗:40 >>> 45
技能治療:200/250/300 >>> 270/300/330
解析:全方面加強,下版本前期過渡公式:斯卡納+弗拉基米爾+俄洛伊/娜美,3星界2格鬥。法師陣容也被相應小加強。
2費英雄
莉莉婭
BUG修復:現在技能會擊中正在對抗的目標,而不是最近的目標。
法力值:0/60 >>> 0/50
技能傷害:175/250/350 >>> 215/275/350
技能中心額外傷害:175/250/350 >>> 150/225/350
解析:對索敵機制和技能傷害結構進行調整,整體來看屬於優化體驗,莉莉婭單卡強度提高,開冒險賭莉莉婭的玩法可能會有一定的可行性。
奇亞娜
法力值:30/90 >>> 40/100
解析:超模經典再次被砍,藍條加長,削弱了技能釋放頻率。
3費英雄
戴安娜
法球數量:6/7/8 >>> 5/6/7
解析:技能產生的法球數量減少,皎月的打工能力和輸出能力被削弱。
李青
技能傷害:300/375/500 >>> 280/360/480
解析:李青上一波加強過頭了?技能傷害全星級降低,神龍羈絆也被削弱不少,沒有太明白什麼意思,只能當掛件卡?
斯維因
技能傷害:75/115/175 >>> 65/105/165
解析:烏鴉的最近表現確實太過亮眼,很多情況下二星烏鴉就能輕鬆進決賽圈,全星級傷害削弱。
塞拉斯
技能護盾:300/350/400 >>> 365/415/475
技能傷害:100/150/200 >>> 110/170/240
解析:全星級的技能護盾和傷害都是大加強,我宣布,法師陣容直接回歸!都給我沖法師!
4費英雄
庫奇
法力值:0/70 >>> 20/80
[大傢伙]傷害:125/200/500 >>> 110/170/600
解析:藍條變長,一二星的技能傷害降低,三星傷害提升100點。妥妥的削弱,再加上金鱗龍的削弱下版本飛機的生存堪憂!
奧恩
攻速減緩持續時間:3 >>> 2
技能暈眩時間:1.5/2/8 >>> 1.25/1.75/8
解析:奧恩的控制能力和功能性下降,合理,現在什麼陣容都想掛個奧恩,刀霞體系受到影響。
娑娜
技能傷害:190/275/1000 >>> 200/300/1000
解析:我琴喜提加強!一個QA直接秒了沒什麼好說的。
霞
技能傷害(額外):15/20/50 >>> 12/20/40
技能傷害(加成):25% >>> 20%
解析:霞的額外技能傷害和加成都被削弱,但是力度還是不夠,下版本霞依舊是能玩的且強度不會很低。
8費龍神
艾達絲
技能傷害減免:50/75/300 >>> 35/50/300
技能護盾:200/300/2000 >>> 180/275/2000
技能攻速:40% >>> 30%
解析:艾達絲的一二星全方面削弱,作為前排的身板變脆,對金龍煙花炮有很大影響,金鱗龍體系也被重創!
賽芬
攻擊力:100 >>> 110
法力值:120/200 >>> 120/175
噬咬傷害(加成):450/500/2500% >>> 500/525/2500%
解析:基礎攻擊力提升,藍條縮短,技能加成提高,泥頭車直接起飛!下個版本我看誰不玩泥頭車,不玩泥頭車都是不想上大分的!
羈絆改動
刺客
現在會在其他單位移動前更早地進行跳躍。
解析:削弱,大削弱,沉底+傳送門能死死的剋制刺客,噶了。
星界龍
觸發[星界龍]商店必定擁有[星界龍]單位數量:2 >>> 3
解析:星界龍的C位永遠是星界龍紋章,但賭豹女和韋魯斯相關陣容會受益。
強襲炮手
傷害:150/200/250/300% >>> 150/210/280/350%
解析:強襲炮手的整體輸出得到加強,但是主c飛機的技能傷害被削弱,前排的金龍身板也變脆,需要結合實戰表現判斷強度。影響陣容:金龍煙花炮。
神龍尊者
[英豪]強度按星級提升:10% >>> 20%
額外生命值:450/1350/2250 >>> 300/750/1400
額外法強:20/60/100 >>> 15/35/60
解析:神龍尊者體系全體削弱,[英豪]強度更看各個掛件的星級質量,加成變高但基礎數值被削弱,神龍尊者的整體質量高[英豪]的強度才會恢復之前的水準。
神龍烈焰
傷害:150/175/225/275 >>> 140/170/225/300
解析:2、3神龍烈焰的傷害降低,5神龍烈焰傷害提升,總體算削弱。5神龍烈焰必須要轉職紋章才開的出來。影響陣容:金龍煙花炮。
屠龍勇士
傷害:20/50/80% >>> 15/50/100%
解析:2屠龍傷害降低,6屠龍傷害提升,總體算削弱。2屠龍打工會經常開且體系內皎月的法球數減少雙重削弱,而6屠龍需要轉職才有機會開出。影響陣容:奧拉夫。
幽影龍
額外攻擊力和法強:1/2/4/6 >>> 1/3/5/8
解析:幽影龍羈絆加強,配合賽芬和格鬥單位的加強,玩什麼不用我說了吧?
裝備及其它改動
巨人殺手
傷害提升:25/50% >>> 20/45%
解析:巨殺降溫,這版本的輸出位幾乎人手巨殺特別是霞,合理。
日炎披風
生命值:400 >>> 300
解析:日炎的生命值加成被削弱,日炎目前的泛用性太高,合理。
以下強化符文已被移除:
神龍尊者之心:你的隊伍會被視為擁有1名額外的[神龍尊者]。提供1個[艾希]。
星界龍之魂:你的隊伍會被視為擁有1名額外的[星界龍]。提供1個[救贖]和1個[俄洛伊]。
Bug修復:
【群英冠冕】如果在戰鬥中被裝備,將不再立刻觸發了。
解析:九金鱗:我惹你了????
改動總結
版本熱門的冒險刀霞、各大神龍體系、金麟九五、金龍煙花炮均被削弱,設計師這次調整的速度確實夠快。幽影賽芬體系再次被全面加強或將成為下版本的毒瘤陣容之一,法師陣容的各大體系卡調整後強度也有所回升,冒險刀霞雖然被砍但不至於傷筋動骨,玉龍亞索沒有調整擱角落裡偷偷樂!