「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情?

2019年10月15日08:10:06 遊戲 1403

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

歡迎收看不止遊戲第86期,我是喬伊。

看着這些熟悉的遊戲,是不是想起了小時候玩着紅白機或者小霸王,和小夥伴度過的美好時光。當時我們玩着動輒幾十合1的(盜版)遊戲卡帶,看着不認識的英文和日文。甚至被某些盜版商閹割了動畫。每次玩這些遊戲,完全就是一副我不知道這是哪裡,我不知道我是誰。我只知道我要大開殺戒。

但這些限制,依然不妨礙我們探尋遊戲的樂趣。我們仍未知道那時所玩的遊戲劇情,結局,甚至它正確的名字。但那些有趣的畫面和魔性的音樂卻深深的留在了我們的腦海中,甚至十幾年都難以忘懷。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

這幾期我來給大家講一講我們小時候玩的FC經典遊戲。重新來了解我們曾經玩過的那些遊戲,它們的劇情,結局和背後的故事究竟是什麼樣。

同時大家對於如魂斗羅,超級瑪麗之類的太過於熟悉了。因此我會首先講一些經典的,但出名度並不高的遊戲。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

越獄

這是我最喜歡的FC遊戲,有着非常棒的遊戲音樂和畫面。SNK從《第一滴血》等動作電影吸取靈感,主角名和造型也向《合金裝備》的Snake致敬。在1988年街機發行 1989年在FC發行。

街機版的《越獄》是可以雙人一起玩的,FC版只能單人。不過碰上國內盜版商居然把FC版也魔改成雙人的。小時候一直不明白,為什麼主角明明作為戰俘在監獄裏關着,怎麼還能褲襠掏雷炸開牢房。

炸牢房就算了,一路廝殺都跑出戰俘營了,不趕緊溜了,怎麼還赤手空拳打到敵人大本營去了。直到後來才知道, 也是這群盜版商,他們根據自己喜好,要不就加點東西,或者乾脆刪點東西,把劇情動畫給閹割了。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

實際上遊戲是有劇情的,主角作為陸軍特種部隊M的特戰隊長。為了摧毀敵人大本營暗殺敵方頭目,以故意被俘的方式接近敵營。再殺出一條血路完成任務。

遊戲一共就五關,從戰俘營殺到工業區,再深入叢林打入敵軍總部。擊斃頭目後會呼叫總部撤退。

每一關風格迥異,除了BOSS太菜了,其他的設計都很用心。不但上能持槍突突敵人,下能腳踢鬼火少年。在武器道具方面,還能使用匕首,指虎,防彈衣,M16和手榴彈。尤其是身着防彈衣的時候,還故意去靠敵人的飛刀和子彈。就為了聽那清脆的「叮」一聲。非常有滿足感。

最後在敵人的圍剿下突出重圍,順利登上撤退的飛機,回家還能抱得美人歸。可謂是八十年代英雄角色經典套路劇情。

順帶一提,這遊戲竟然有二代。策劃和設計師估計看《第一滴血2》看入迷了,這次也把主角整到了越南。當然由於不演戰俘了,名字也不可能是越獄。因此改了個讓後人更為熟悉的,也更讓人虎軀一震的名字———穿越火線!

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

馬戲團

原版名為馬戲團查理, 1984年由科樂美推出街機版。FC版這交給了另一家公司。遊戲的音樂給玩家們留下了最為深刻的印象。

因為除了2,3關為原創音樂,第1,4關的音樂改編自《美國巡邏兵進行曲》,而第5關則改編自《藍色多瑙河》。FC版的馬戲團,玩家操作查理騎獅子跳火圈,走鋼絲躲猴子,後面還要騎馬,盪鞦韆等高難度操作。這款遊戲的難度並不算低,尤其是盪鞦韆,很多人沒能將其通關。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

遊戲的理念和劇情來自於1927年卓別林的經典電影《馬戲團》。包括有些關卡和場景也是向電影致敬。不過小時候我們不知道的是,其實小丑查理並非單純為了給觀眾表演,才去馬戲團搏命的。而是為了女人,那你說從頭到尾也沒見到一關女的,只有一群動物啊。在FC版的馬戲團上就算通關了,遊戲也是重新開始。而在街機版的馬戲團,不但相比FC版的馬戲團多了一關蹦床,並且在每過數關還能進入隱藏關——海豚蹦床,在隱藏關來贏得高分挑戰排行榜。

同時街機版是有結局的,在順利通關後,能見到小丑查理的心上人,馬戲團團長的千金——傑妮。而查理也通過一系列出色的表演,博得全場好評,也贏得了傑妮的芳心。最後小丑查理一激動的化身為 影 流 之 主 ,離開了馬戲團前往召喚師峽谷。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

鐵板陣

如果你喜歡玩《雷電》類的飛行射擊類遊戲,那你得了解一下這款畫面較為簡陋,音樂也較為魔性的遊戲。

這是遊戲史上第一款直向捲軸式的射擊遊戲,也就是這種豎著飛的射擊遊戲,它就是鼻祖。

當時的遊戲設計師們,對於遊戲的設計還處於混沌探索之態。對於射擊遊戲,也只能做一些固定場景的如小蜜蜂這樣遊戲。

在當時南宮夢硬件還比較簡陋,一個機房只能同時5個人工作。後來又加入了4名新人,要想做遊戲,就得等老員工休息的間隙去機房做。對於如何設計俯視角飛行射擊的遊戲,當時的設計師們毫無概念,也不知道該如何去下手。最早期的《鐵板陣》仍是固定場景,並打算用現實存在的F-4戰鬥機。遊戲搞了一半了,策劃突然離職跑去非洲玩了。《鐵板陣》這一項目在本就資源不充裕的情況下差點停了。然而這一切被一名新人所改變了。遠藤雅伸主動請纓接受了這一項目,把遊戲基本重置了一遍,同時把現實換成科幻背景,更為重要的是,它把遊戲從固定場景改成直向捲軸式。邁出了遊戲史上里程碑的一步。

南宮夢在1982年街機版發售這款遊戲後,當時引起了一陣射擊遊戲熱潮。兩年後FC版的《鐵板陣》上市,讓更多的玩家在家裡就能體驗到飛行射擊的快感。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

《鐵板陣》的大賣,讓南宮夢一下佔據了全球街機業73%的份額,FC版也賣了近130萬套。1985年,新的南宮夢總部在東京大田區建成,大家非常開心。而建這棟樓的錢全來自於《鐵板陣》的利潤。所以南宮夢的總部也被很多人稱為「鐵板陣大樓」。

而那名遠藤雅伸的設計師,在獲得如此成功後並沒有膨脹。反而靜下心來給遊戲完善世界觀和劇情故事,大家在遊戲中看到的一些符號,是他發明的 「XEVI語」。真的能翻譯出一些簡單的意思。

最後你還是想問,為什麼這遊戲名叫《鐵板陣》?聽起來跟鐵板燒一樣。實際上人家原名為《第四行星》XEVIOUS」。被盜版商弄到國內時,瞅着遊戲中一個無敵的,類似鐵板不斷翻轉而來的敵人,腦洞一開。就此起了個《鐵板陣》的名字。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

翻越冰山

由1985年任天堂製作發行的翻越冰山,玩家們更為形象的稱呼為敲磚塊。當時屬於兩人同屏可玩的較為經典的遊戲之一。兩名主角都是愛斯基摩人,穿男衣服的男孩叫Popo,而穿粉衣服的女孩叫Nana.

以前不明白為什麼他們要費盡心思的去翻越冰山。實際上遊戲的劇情大致是,在風雪皚皚的極地,食物資源匱乏。那隻峰頂的巨型神鷹,把蔬菜給他們偷了。要知道極地的蔬菜可是比肉食還寶貴。

遊戲最具難度的地方在於,在最後40秒時間內需要跳過多個棘手的平台。雖然掉下去了也算通關。但玩家們肯定不甘於此。瞅準時機跳上巨型神鷹的爪子才算完美。畢竟由於是雙人同屏,看似合作其實也算競爭。因為誰跳上鷹爪,誰在結算畫面就能開心的笑。而另一人就只有在冰山腳下哭。

遊戲一開始,兩名玩家合作擊敗怪物,隨着關卡的深入。地形越來越複雜,怪物也越來越厲害。讓這款遊戲充滿挑戰和趣味性。同時坑隊友的方式也越發多樣,反正我小時候玩這遊戲和我弟弟打了起來。也算是最早的友盡模擬器了。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

我們感覺好像從來沒打通過這款遊戲,總會在某一關就會滾下冰山。讓這冰山一眼望不到頭。實際上遊戲有32關,但大部分玩家基本沒通關過。不過,就算你歷經艱難通關了,沒有什麼結尾動畫,也只是回到第一關再次開始輪迴。

像其他版本的翻越冰山還添加了更多的怪物,甚至有雪怪不斷抬高地形,更具有緊迫感。

雖然遊戲收尾的很簡陋,但Popo和Nana這兩個角色卻被任天堂繼續沿用下來。因此大家在任天堂很多遊戲中,都能見到這兩個拿着木槌的可愛角色。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

人間兵器

玩家扮演的是第98號特種部隊探員肯尼·史密斯。代號「Viper」。在接到上司瓊斯的命令後,前往南美洲營救被俘的探員。

人間兵器的音樂也是非常有風格,而且難度可選,哪怕是普通選項難度也不低。不但敵人強力,還有子彈的限制。不能向魂斗羅一樣按着射擊鍵不放一直清屏。同時遊戲不是單純的線性通關。還要在遊戲中的多處翻轉門裡營救平民,翻找武器彈藥,以及找到那名持有炸藥才能通關的突擊隊員。那句THANK YOU的口音比我的還魔性。但我印象最深的是有時候翻出的,是一具驚悚的白骨。

遊戲每一關救出被俘探員時,從他們手裡拿到一張碎紙片。在救出最後一個人質後,史密斯沒想到這些紙片竟然拼湊出一封信。一封毒販頭目寄給他的上司瓊斯的信。他沒想到自己上司也是毒販集團的人。而遊戲的最後史密斯回到總部剷除了這名叛徒。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

雖然遊戲難度不小,但每一關通關後,可以獲得通關密碼。下次可以直接輸入密碼跳關。同時每關結尾電腦處,會發現他上司的手會隨着關卡的深入而有所變化。原本只是派他去救人,沒想到這小子快把毒品渠道給搞沒了,上司的手也會表現的越發緊張。直到瓊斯最後幹掉了他,電腦屏幕前再也沒有上司的手,順帶也沒有了電腦屏幕。

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

「不止遊戲」童年經典FC遊戲,竟然隱藏了這麼多劇情? - 天天要聞

感謝收看本期的不止遊戲,喜歡的觀眾可以點擊關注,我是喬伊,我們下期再見!

遊戲分類資訊推薦

魔獸懷舊服:WCL爭議不斷,唯分數論打本違背初心?玩家道出真相! - 天天要聞

魔獸懷舊服:WCL爭議不斷,唯分數論打本違背初心?玩家道出真相!

一個老生常談的問題,但是又被人挖出來了,不過現在沒有太多熱度了,當初奧杜爾階段確實很多玩家們都在討伐WCL,但是隨着官方介入和WCL的優化這些問題幾乎已經沒有了,但是你要說WCL不完美那我也沒有任何反駁的可能性,畢竟這個世界上沒有什麼是完美的,因此看見有人在論壇里問WCL是否該關閉的問題就顯得很可笑了。為什麼說...
S40首日數據曝光,兩大「變異怪」雙雙墊底,馬可突破勝率底線 - 天天要聞

S40首日數據曝光,兩大「變異怪」雙雙墊底,馬可突破勝率底線

大家好我是指尖,7月3日王者榮耀S40賽季的屬於終於更新了,不知道大家對於自己常玩的英雄是否滿意呢?因為巔峰賽還沒開,所以數據並沒有更新,全分段和頂排的數據倒是更新了,但是在數據方面卻有些反直覺,兩個被大改,且被委以重任的英雄在所處的分路墊
《無名之輩之否極泰來》:磨難,沒有摧毀一個人,反倒塑造、錘鍊出一個英雄! - 天天要聞

《無名之輩之否極泰來》:磨難,沒有摧毀一個人,反倒塑造、錘鍊出一個英雄!

《無名之輩》第二部,雖然還是以「無名之輩」為名,還是饒曉志導演,任素汐、章宇、潘斌龍等原班人馬,但整個故事已經和第一部毫無關聯,是一個發生在異國,風格、題材完全不一樣的「離奇事件」。很多喜歡第一部的朋友,都說第二部沒有了第一部的「接地氣」,玩的有點花;我卻覺得還不錯,說明導演饒曉志「玩」起來了,在商...
「城市尋寶」:年輕人用遊戲重新發現西安 - 天天要聞

「城市尋寶」:年輕人用遊戲重新發現西安

近日,在西安的街頭巷尾,時不時能看到這樣的景象:三五個年輕人手持色彩斑斕的「尋寶地圖」,穿梭在古城名勝古迹或大街小巷之間,按圖索驥、尋覓線索、解開謎題——這就是最近在西安悄然流行的「城市尋寶」遊戲。當一張精心設計的「尋寶地圖」在年輕遊客手中打開,鐘樓、城牆、大雁塔都不再僅是歷史的凝固符號,而成為遊戲...