《街霸》除了升龍拳、波動拳和旋風腿外,還藏了一招「火焰腿」

2021年10月12日21:17:06 遊戲 1595

街頭霸王》初代出現的「旋風腿」、「升龍拳」、「波動拳」,可以說是所有招式的鼻祖,奠定了格鬥遊戲未來三十年的發展。

我們所熟悉的格鬥遊戲,基本上都有這幾個招式影子。

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《街頭霸王》一經發行就火爆全球,以至於後期玩家們在接觸新的格鬥遊戲時,都會嘗試先使用「旋風腿」、「升龍拳」、「波動拳」的指令,看看能打出什麼招式。

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這三個指令的影響力可見一斑。但是如果現在告訴你,在《街頭霸王》初代其實還有一招,你會怎麼想呢?而如果那一招真的被做出來的,會不會和其他三種招式平起平坐呢?

在《街頭霸王》初代的ROM中,我們將裏面的三個招式貼圖都找到了,而且還發現了一張多餘的貼圖,本來以為沒什麼,可能是貼圖錯誤,但在其中找到了這張貼圖對應的招式聲音

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——Street Fighter Miscellany

「Fire Kick!」翻譯過來可以理解為:「火焰腳」、「火神腿」、「鳳凰腳」、「烈焰腳」

由此可以確定,這就是未被啟用的第四招。就是不知道指令是什麼。

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試想一下,當年這一招如果沒有被取消,那肯定會和「旋風腿」、「升龍拳」、「波動拳」平起平坐,並在《街頭霸王》系列後續作品中不斷加強,最終成為MAX超必殺技。

我們知道,《街頭霸王1》是由西山隆志率領的團隊開發完成的,在這之後因為理念不合而離開了Capcom轉投SNK。在SNK這邊西山隆志的理念得到了完全的發揮,《拳皇》《龍虎之拳》《餓狼傳說》《侍魂》這些經典IP都是由他監製,是SNK負責遊戲的總工程師。

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西山隆志創辦了自己的獨立遊戲工作室Dimps。而此時的他和CAPCOM不再有任何競爭關係。在CAPCOM準備開發《街頭霸王IV》時,第一時間就想到了西山隆志,以及的他的工作室Dimps。想要讓遊戲更加完美,那西山隆志是必不可缺的。

Capcom來全權負責藝術效果、角色設定和遊戲設計,由西山隆志工作室來擔任程序開發並掌握平衡。

《街頭霸王1》中被廢棄的招式,終於在《街頭霸王IV》中得到了完美的招式。

那就是來自猩紅毒蛇的必殺:Burning Kick、Fire Kick!、Burning Dance

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一個翻譯錯誤,差點讓《快打旋風》的凱成為同性戀。

眾所周知,街機遊戲的翻譯經常都會出現錯誤,這就是因為歐美地區的人對亞洲文化了解不深入。像是之前小編提到的《街頭霸王2》的「聖龍降世」,就是因為將「升龍拳」錯誤地翻譯成為「聖龍」,讓歐美地區的玩家誤認為shenglong是一個人的名字,而不是招式。

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同樣的,在《街頭霸王2天下鬥士》和《快打旋風》中也差點犯同樣的錯誤。

《街頭霸王2》八人版的副標題是《World Warrior》,但是我們在ROM中發現的副標題卻是《World Warrier》,要是當年真的用了這個,那丟臉就丟大了。

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我們玩到的版本,顯示的都是正確的。

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另一邊

在《快打旋風》的開發模式中,我們可以通過其中的字符將人物的名字全都拼出來。在這裡,我們找到了凱、科迪雨果三個人物的名字是在一起的,但是仔細觀察就會發現,凱拼出來的「Gay」而不是Guy。

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這玩笑開大了吧!Gay可不是什麼好詞,怎麼會給凱使用呢?當然,如果是人名的話也說得過去:蓋伊、加伊。但是估計沒有人這麼干吧!

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凱到底是不是Gay呢?

看看他多年來的表現,對自己的未婚妻麗奈不聞不問,對對自己有好感源柳齋真希保持距離,看來這個名字還真的有道理啊!看看人家科迪,和傑西卡、毒藥,以及後來的秘書打得火熱啊!

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西谷亮,《街頭霸王2》的主要開發者,他在推特中詳細介紹了這個開發過程,其中就提到了凱的這個話題。

原來在開發初期,凱的名字還真就是「Gay」,因為文化的差異當時也沒有想那麼多。

西谷亮:「我們並沒有真正意識到,英語的拼寫和發音習慣」。

當然,CAPCOM高層很快就發現了這一點,通知必須改一改,於是Guy就誕生了。

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《街頭霸王》大賽的規則到底是怎樣的?

大家對於《拳皇》系列的大賽規則都是比較熟悉的,3V3模式的淘汰制,而每一屆的大賽都有專門的人負責組織(一般都是BOSS),劇情安排也是合情合理的。

那麼問題來了,《街頭霸王》這邊的大賽規則是什麼?到底是誰組織的?不可能就是真正意義上的街頭格鬥吧?那就不是格鬥大賽,而是路邊大家鬥毆,犯法的。

在Udon的授權漫畫《街頭霸王2加速版》中,我們終於知道街霸大賽組織者和組織目的。

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但對於大賽進行的方式還是知之甚少,到底《街頭霸王》大賽有沒有人關注呢?我們在遊戲劇情以及相關介紹中都沒有看到。沒有大賽熱鬧的場面啊!

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在神崎將臣的漫畫《街頭霸王》中,終於出現了《街頭霸王》盛況也是過程的介紹。

這可是最初的《街霸》漫畫啊!因此其中的內容和主線是有關係的。

街霸大賽偶爾舉辦,在每個街區都有投注站,賭徒們可以根據自己的判斷進行押注。大賽情況都在影羅集團的眼皮子底下發生的,每一位選手的統計數據和細節都被完整記錄,對於戰場中的每一個細節,影羅都能通過遠程視頻看得清清楚楚。

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每個街區錦標賽的優勝者,將會參加半決賽和決賽。另外,今年排名前三的選手,將會挑戰去年的第2、3、4名。半決賽未被淘汰的選手,有機會直接挑戰本屆的冠軍。

最終的總決賽,是在一座人造島嶼進行的。

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