LOL-S11入圍賽:Babip莉莉婭大殺四方,PCE大混戰力克INF終獲首勝

2021年10月06日22:33:09 遊戲 1016

2021英雄聯盟全球總決賽入圍賽第二日第三局比賽,目前同樣是兩連敗開局的INF與PCE迎來末位之爭,註定將有一支隊伍獲得首勝,而另一隻遭遇三連敗的隊伍則會在淘汰形勢中陷入極為不利的境地。雙方刺刀見紅,在前中期展開了極為血腥的大亂斗,PCE在混戰之中掌握了團戰的節奏,逐步取得優勢最終擊敗INF取得了寶貴的勝利。


LOL-S11入圍賽:Babip莉莉婭大殺四方,PCE大混戰力克INF終獲首勝 - 天天要聞


INF:納爾盲僧、塞拉斯、厄斐琉斯、洛

PCE:傑斯、莉莉婭、刀妹、霞、曙光

LOL-S11入圍賽:Babip莉莉婭大殺四方,PCE大混戰力克INF終獲首勝 - 天天要聞

兩邊的中野開局不久在河道激烈碰撞了一波,最終以莉莉婭控到河蟹收尾。短短几分鐘後莉莉婭來到中路發起突襲,在刀妹的配合下收掉塞拉斯的一血。INF很快也還以顏色,在中路集結四人包夾圍剿刀妹。10分鐘左右INF在河道嘗試先手,PCE想要反打但操作除了問題,INF順勢開團打出0換3。可是好景不長,PCE休整過來後迅速在中路抓死INF中野並拿到了小龍。


LOL-S11入圍賽:Babip莉莉婭大殺四方,PCE大混戰力克INF終獲首勝 - 天天要聞


兩邊互相不斷地發起進攻,把比賽打成了回合制遊戲,一時間你來我往有來有回,原本略佔優勢的INF上中野幾次遭重,取得對位單殺的納爾也被PCE終結,局勢逐漸倒向PCE這邊。INF穩住陣腳開始圍繞優勢的納爾展開分推,野區抓到破綻擊殺了PCE野輔,PCE竭盡全力阻擋INF打大龍,但刀妹又被活活追死。雙方陷入超級混亂的大亂斗之中。


雙方隊友此時都已經殺紅了眼,中路一個照面就要開啟團戰,INF在先處理掉莉莉婭和曙光的情況下,被PCE三C的精彩操作秀死四人,但活到最後的納爾仰仗之前積攢的豪華裝備一打二收掉傑斯和霞,INF打出一波4換5!畫面剛剛轉回正面,INF再次發起無畏進攻,霞在隊友的掩護下將輸出拉滿,帶領PCE打出1換3!PCE在28分鐘收下風龍魂。兩邊已經爆發了32次擊殺。


LOL-S11入圍賽:Babip莉莉婭大殺四方,PCE大混戰力克INF終獲首勝 - 天天要聞


愈戰愈勇的PCE在野區抓死盲僧以後掉頭Rush拿下大龍Buff,還直接先手解決了INF發育最好的納爾,此時INF已經陣腳大亂,隊員紛紛四散逃命,一片大勢已去的景象。33分鐘,全員氣勢達到頂峰的PCE兇猛開團逐個擊破摧毀了INF的防線,一舉結束掉比賽,結束了他們的兩連敗!



遊戲分類資訊推薦

真心建議:給自己寫一份個人使用說明書 - 天天要聞

真心建議:給自己寫一份個人使用說明書

「hi我是喜喜,一個靠寫作旅居世界的自由職業者,無限遊戲新玩家~」曾經的我,會拚命研究crush喜歡什麼,把自己調試成一個「完美適配者」。喜歡安靜?我就降低存在感;喜歡有趣?我就使勁搞笑;喜歡獨立?我就不再依賴……最後他們都愛上我了,可我愛
我讓AI寫遊戲,它真的給我做出來了?還加了獎勵機制! - 天天要聞

我讓AI寫遊戲,它真的給我做出來了?還加了獎勵機制!

點擊上方藍字關注我們當直覺遇見代碼:我與AI編程助手的奇妙旅程作者| 王秦州作為一名曾從事遊戲行業和搞遊戲引擎15年的老市場,我一直對技術如何改變我們的生活和工作充滿興趣。最近,AI編程助手,特別是「Vibe Coding」(直覺編程)這個概念,引起了廣泛關注。它似乎在告訴我們,編程不再是少數人的專利,而是正在變得觸手...
防戰要涼?11.2移除「法術格擋」,高玩怒批暴雪毀職業! - 天天要聞

防戰要涼?11.2移除「法術格擋」,高玩怒批暴雪毀職業!

在《魔獸世界》11.2版本PTR開放後,防護戰士這位資歷最老的坦克之一,終於迎來了天賦樹的全面更新。然而,重做消息尚未令人振奮多久,一個讓無數玩家難以接受的改動也隨之曝光:暴雪移除了「法術格擋」。這項被視為防戰在魔法環境下唯一生存工具的技能,僅在遊戲中存在了不到兩個資料片,就這樣悄然被刪。許多主玩防戰的玩...
人生建議:多出門,真的可以改命 (在理) - 天天要聞

人生建議:多出門,真的可以改命 (在理)

當你把自己困在狹小的房間里,陷入無盡的內耗,那些瑣碎的事情就像一團亂麻,越理越亂,讓你心煩意亂;當你感覺運氣不佳,諸事不順,彷彿被困在黑暗的迷宮中,無論如何努力都找不到出口,難以突破自我。
「千幀神U」?Low幀才是遊戲體驗關鍵! - 天天要聞

「千幀神U」?Low幀才是遊戲體驗關鍵!

近兩年,遊戲硬件圈颳起一股「千幀神U」的宣傳旋風。不少平台、主播甚至品牌方都在瘋狂安利「能跑到千幀」的CPU,彷彿高幀率=高體驗=高性能=值得買。但真相是,最大幀率(Max FPS)只是噱頭,不僅不能代表真實體驗,還可能誤導你做出錯誤的硬件投資決策。與其被那些「跑千幀」的浮誇參數忽悠,不如我們直接用實測數據,說清...