遊戲防沉迷系統升級,為了學生關閉遊戲?遊戲工委發聲,結果明確

2021年08月31日20:57:02 遊戲 1877

孩子沉迷遊戲是家長頭疼的問題之一,有些家長平時工作很忙,他沒有時間親自教育孩子,只能把孩子送到培訓班或者讓老師教育,可這麼做卻會讓孩子感受非常孤獨,玩遊戲也成了他們的精神寄託。

家長把孩子學習不好的原因全歸結到了網絡遊戲上,覺得遊戲的出現耽誤了青少年,應該把這些東西全部取消,有位家長還專門給馬化騰寫了一封信,就是不知道這封信有沒有被對方看到了。


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家長在心中建議馬化騰把自己公司旗下的遊戲全部關閉,這樣一來青少年就能把全部精力放在學習上了,他表示自己的孩子經常往游戲裏充錢,還沒有心思學習,而且他馬上就要高考了,家長認為馬老闆家大業大,不差他孩子充值的這點錢,因此他就希望對方把遊戲關了。


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王者榮耀是騰訊公司旗下的一款遊戲,在遊戲防沉迷系統升級之後,未成年玩家只有在周末的時候才能玩1個小時,除了王者榮耀外,其他遊戲(吃雞等)或多或少也受到了影響。


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經常玩電子遊戲的小夥伴都知道,玩家一局遊戲的時間相對來說比較長,通常在20分鐘到1小時左右,要是用戶上線後在領取一些獎勵或者實行其他操作,那他玩遊戲的時間將會大幅度減少。


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很多電子競技職業選手的年齡都比較年輕,一般都是18到24歲之間,當防沉迷系統升級後,職業選手的年齡可能會稍微變大一些,畢竟他們每天訓練的時間會變少,經驗自然不會有多豐富。


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很多家長表示要為了學生關閉遊戲,他們認為自己孩子原本學習成績很好,可他玩了電子遊戲後成績就下降了,最好直接斷了孩子接觸遊戲的渠道,而遊戲工委也對此發聲,他們表示會積極落實各項遊戲的防沉迷工作,把不同年齡的人玩遊戲的時長進行劃分。


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遊戲工委把遊戲分為3部分,綠色是8歲以上,藍色是12歲以上,黃色是16歲以上,不同的顏色的人群可以玩不一樣的遊戲,當然了,要把遊戲全部關閉還是不太現實的,畢竟很多成年人也玩遊戲,這也就是說結果很明確了,現階段不會把所有網絡遊戲關閉。


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實際上筆者認為孩子學習成績下降並不能完全把鍋甩到電子遊戲上,這跟家長的教育也有很大的關係,家長不能把自己家庭教育的失敗放到其他事物上,愛玩是人類的天性,就算網絡遊戲真的從此消失,那人們也會找到新的娛樂方式,比如打麻將、看網絡小說、去酒吧等等。


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有些學生玩遊戲只是為了放鬆,起到勞逸結合的效果,適當的放鬆也是為了更好地學習,自制力差的學生不管禁什麼都沒用,因此筆者建議家長最好提高孩子的自控能力,讓他擁有分辨是非的能力,這樣才能從根源上解決問題。

各位小夥伴們,你們覺得家長建議關閉網絡遊戲的做法對嗎?歡迎留言討論,點關注了解更多內容。

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