在S9總決賽沒開始之前,大家最關心的應該就是吃雞了吧,估計有不少玩家每天都在想一些騷套路或者哪些羈絆更強,今天就在這和大家說一下單一羈絆和一堆羈絆哪個更好。
現在我們在遊戲中很容易就看到那些中低端玩家盲目追求單一羈絆,導致在前期血量被別人入的太多,導致在後期哪怕陣容成型也總會遇到被克制的陣容。無論是在雲頂之奕或者匹配中,裝備都是重中之重。但是裝備的好壞和多少不是由玩家來決定的,所以我們要換一種思路,從羈絆入手。
就像現在最火的極地遊俠和惡魔法還有虛空刺。以極地遊俠為例,雖然4遊俠有大概率增加百分之75攻速,但是很難全部湊到二星,而且寒冰主C,可以用千珏副C,其餘兩個很難湊到三星,基本就屬於掛件。而且4遊俠就佔了4人口導致其餘的羈絆很少。所以我們不如就上雙遊俠,然後上個4騎士,條件允許再來個雙護衛,保證前排強度往往比4遊俠羈絆好,就算你上4遊俠,沒有前排或者前排不夠硬,有輸出你也打不出來的。
還有就是沒有復活甲很難玩惡魔,一旦你運氣不好真的沒有復活甲,那就沒有必要上6惡魔或者4惡魔,上個莫甘娜和烏鴉就行,其餘羈絆可以上一下海克斯或者護衛騎士都行,哪怕單一忍者慎都能上的。
同等強度上不論裝備,單一羈絆到達極致確實比多羈絆強,但是相當到單一羈絆極致有多難,更何況有時候你湊全了,陣容強度完全跟不上,還是打不過別人的,此時那些單一的小羈絆作用就顯現出來了,最簡單的例子,4惡魔和2惡魔2騎士,帶騎士的一方就佔據優勢,當然如果6惡魔就另當別論了。
希望大家在遊戲中,尤其是前期不是特別順的情況下,完全沒有必要追求單一極致羈絆,完全可以試試多上幾個小羈絆,往往會有出其不意的效果。