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北京時間7月8日-7月10日,2025英雄聯盟MSI季中賽將在這三天迎來三場關鍵的對決。首先,就是敗者組的兩場對決,分別是AL對陣CFO以及BLG對陣FLY;其次,就是GEN與T1上演的勝者組決賽對決,同時也是LCK內戰。那麼,這三天的比賽都有哪些看點呢?就讓我們一起來了解一下吧!AL VS CFO雖然LPL賽區的一號種子AL掉入到敗者組,但他...
07月07日
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IT之家 7 月 7 日消息,索尼 PlayStation 前總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在 Kit & Krysta 頻道的節目中,分享了他對遊戲預算膨脹對遊戲開發影響的看法。
07月07日
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大家好我是指尖,新版本戰力的規則大家都知道,策劃調整的目的,首先就是簡化戰力的計算方式,其次是降低局內因為戰力的需求而產生的不良遊戲體驗,比如為了戰力而拿和陣容不匹配的英雄,甚至沒有拿到自己想要戰力的英雄而擺爛,甚至故意掉分的行為。
07月07日
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2025年KPL夏季賽第五周的比賽已經結束,有哪些隊伍、選手的表現越打越下飯呢?不得不說,在下飯這一塊,JDG的無畏,可以說是實至名歸的第一名啊!JDG雖然艱難的戰勝情久,但反手又慘敗同城的WB,開打前展望S/A卡位賽的夢徹底碎了,可以快進
07月07日
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7月8日,英雄聯盟MSI季中冠軍賽敗者組的戰火即將重燃,兩場備受矚目的比賽即將打響:AL對陣CFO,BLG對陣FLY。在LPL隊伍相繼折戟於LCK隊伍之手後,局勢變得愈發緊張,玩家們的心情也如同緊繃的弦。AL和BLG之前的表現未能達到大家的預期,如今站在敗者組的舞台上,他們面臨著巨大的挑戰。如果兩隊能順利闖過這一關,LPL內戰便...
07月08日
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在傳統策略遊戲的設計邏輯中,武將數值平衡往往被奉為圭臬,開發者經常陷入“數據拉鋸戰”的怪圈。開發者對於攻擊、防禦、速度等基礎屬性精密計算,輔以技能倍率與冷卻時間的調控,試圖構建一個看似公平的競技場。然而,這種“數據至上”的設計模式,卻讓武將變成了數值的提線木偶。例如,當呂布的“天下無雙”與關羽的“青...
07月07日
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英雄聯盟2025季中冠軍賽,再有6場BO5就結束了,後續接檔的,是EWC石油杯和第三賽段,LPL世界盃的參賽隊伍,還是AL和BLG,兩隊如果在MSI,沒有打進四強的話,石油杯就得從小組賽開始打,LCK的T1和GEN,晉級敗決之後,鎖定石油杯
07月07日
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各位旅行者們好呀,最近有消息稱在6.0周年慶版本除了會開啟UGC新玩法之外,還將官宣老角色的加強計劃!個人感覺該消息非常保真,雖然新版本一樣會賣售後,但這次6.0給原始人加強的可能性非常大,6.0上線的月反應能讓非常非常多的原始人喝湯。
07月07日
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BLG慘遭T1 0-3橫掃,賽後Wei火速視頻出鏡,網友:年度最爽迴旋鏢BLG最近可被網友說慘了。這隊伍之前老吹自己在MSI從沒輸過T1,結果這次直接被T1 0-3橫掃,徹底被打臉。
07月08日
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尤其在初入社會的十字路口,那些"要學會吃虧""退一步海闊天空"的諄諄教誨,彷彿成為叩開社會大門的萬能鑰匙。然而,當真正踏入職場的深水區,親歷利益博弈的暗流涌動後,人們往往會驚覺:
07月08日
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