破解之法!LCK的三大黑科技體系,弱點很明顯並非牢不可破

隨着JDGT1比賽日期的逐漸臨近,很多LPL的觀眾也為JDG戰隊感到擔憂,畢竟此前T1與DRX所展現出的幾種黑科技,成為了RNG與EDG淘汰的原因之一,那麼本期小編就為大家分析一下這三種黑科技的破解之法,讓大家在四強賽JDG所面臨的問題有更直觀的感受。

大頭多套體系:

大頭+艾希是目前LPL多支隊伍都非常喜歡的下路組合,選出來面對LPL隊伍的效果也非常理想,戰略意義上艾希可以在ADC和輔助位搖擺,並且有開團能力,特別克制無位移ADC,而大頭能壓線,最關鍵的是克制LPL的打架體系。

即便EDG掏出輪子媽+奶媽去應對,對線期也沒有討到太多便宜,足以見得這套組合可以面對目前LPL所擅長的大部分下路體系,不好在下路反制。並且DRX掏出的EZ+大頭也豐富了這套體系的英雄寬度,讓LPL的應對變得十分艱難。

但大家不要擔心,小編髮現當LPL選擇強開英雄陣容,並且坦度高時,艾希+大頭輕易是不會選的,並且此時,LPL一般能找到自己擅長的節奏,取得一定優勢,所以這套體系JDG並非無解,前面EDG和RNG已經幫助JDG摸到了這套體系的規律。

卡爾瑪+EZ:

這套體系是LCK與EDG決勝局臨時掏出的體系,效果非常好。不光對線期不輸厄斐琉斯+露露的強勢體系。在團戰端,也能利用卡爾瑪的加速效果拉扯EDG,使得EDG無法進入到自己擅長的打團體系中。

所以這套陣容是JDG在四強賽非常需要注意的,原神哥能用大概率T1的輔助也可以,並且他不能通過強開體系去克制,因為卡爾瑪會非常注重拉扯,開團很容易被化解,這個難題恐怕要交給紅米去應對了。

永恩體系:

宙斯曾在對戰RNG時掏出過永恩體系,此前DRX的zeka也玩過中單永恩,小編覺得這可能是LCK的另外一套體系,四強賽可能會專門用來針對369劍魔,並且永恩自身是帶有搖擺屬性的,可以輕鬆的進行中野搖擺。

總結:通過八強賽LCK幾支隊伍的開發,目前下路整體的格局發生了翻天覆地的變化,之前LPL最擅長的厄斐琉斯體系、盧娜體系幾乎絕跡,取而代之的是推線更快,更容易獲得線權的體系,這也意味着JDG必須在短時間內必須掌握或者解決這些問題。