《原神》中的“湯達人”!被戲稱“策劃親兒子”的他強在哪?

提到《原神》中的“機制怪”,你會想到誰?

提瓦特第一廢人養成器——鍾離?

火系好兄弟——行秋?

深境螺旋出場率最高的火C——香菱?

確實,不論是鍾離的減抗、增傷和無縫護盾,還是行秋的抗打斷、回血和高頻掛水,還是香菱脫手輸出、持續掛火和鎖面板的吃BUFF能力,都是非常優秀的機制,能夠極大提升大家的遊戲體驗。

不過,如果硬要給《原神》的角色搞一個機制排名,上面這三名角色雖然優秀,但九九個人還是更願意把公子放在第一位

至於原因,先請大家欣賞一下近期公子在“百人一揆”這個活動的高光表現吧!

九九第一次看到達達利亞同志“旋水輪”的時候,還以為是《原神》出了rogue玩法。

這麼爽快的連續擊殺,九九也不是沒看過,但主要是在一些“肉鴿遊戲”中。當玩家湊齊了一些關鍵BUFF之後,就能夠打出這樣快速秒怪的場景。

但對於公子來說,這不過是他固有機制碰上了合適的環境後,自然而然的效果。

平時大世界和深淵很少有“百人一揆”這樣的環境——血量不高的普通怪物陸陸續續出現而且不中斷。

因此,很多玩家對於公子強大群傷能力,都沒有一個直觀的感受

但如果只關注到“斷流”機制帶來的群傷能力,那麼你就會忽略公子的真正優秀之處——豐富的輸出手段

其實目前的主流輸出角色,就九九的個人感受而言,戰鬥體驗相對比較單調

以深淵使用率比較高的“胡行鍾”為例。

由於角色本身缺乏靈活的上火機制,導致胡桃的吃拐率相對較低,因此隊伍的構成相對固定

基本就是“胡行鍾”再根據敵人搭一個掛件,比如砂糖、夜蘭、莫娜、阿貝多或者凝光。

這個隊伍的核心在於行秋搭配胡桃打出的高額蒸發傷害。因此打起來就是給怪物掛水,然後胡桃開元素戰技追着怪戳(看情況再甩個大招)玩法相對比較固定和單一

而我們至冬國的達達利亞同志則不同,目前很少有角色能像公子一樣花樣吃拐

只要不是異色屬性輔助,常見的輔助雲堇、班尼特、萬葉......他都能用。

除了“萬達國際”這個主流深淵隊伍之外。

技能CD自主可控、並且擁有近戰遠程雙形態的他,你可以主打核爆,主打近戰普攻,在雲堇出現之後速射玩法輸出也不低。

▲近戰水屬性普攻公子

▲遠程速射物理流公子

▲類似甘雨的蓄力射擊流

▲傳統的水火蒸發核爆流

▲感電流-初代公子魔王武裝

▲配合冰系打永凍流

而豐富的打法帶來的另一個優勢,就是這個遊戲中基本所有的主流弓系武器他基本都能用:

泛用性強的冬極白星、天空之翼他能用;

一般被看成甘雨專屬武器的阿莫斯之弓的他能用;

甚至絕弦(加成元素戰技和元素爆發)弓藏(增加普攻傷害),這對適用範圍迥異的武器他也還是能用。

機制強大帶來的全面性,造成的一個效果就是新輔助或者新弓系武器的推出,公子基本都能受益

其實,公子能成為“湯達人”倒也不是因為策劃偏心,而是大部分輸出方式都覆蓋的他,想要被繞開的難度不是一般的高。

而這也是開頭九九為什麼想把這個第一位給到公子的原因。

區別於鍾離、“點秋香”三人組帶來的戰鬥力提升,達達利亞機制上的強為我們帶來的是更加豐富的戰鬥體驗

把達達利亞這一個角色玩熟練了,就能體驗到好幾種不同的戰鬥風格

但遺憾的是,公子這樣戰鬥體驗豐富的角色,從開服至今似乎沒有見到新的繼承者

以上便是本期【派蒙百寶箱】的全部內容了,對於《原神》中的“機制怪們”,你有什麼樣的看法?這次3.2版本公子復刻你會抽么?