魔獸懷舊服:ICC難度太低?玩家集體認慫,直言不削弱不打!

2025年05月16日01:10:24 遊戲 1629

終於玩家們盼星星盼月亮盼來了魔獸世界wlk懷舊服icc團本,在團本開放之前其實很多玩家們都嚴厲的警告過雷火不許削弱icc團本的難度,而這次雷火也是很聽話照做並沒有針對於icc團本進行削弱,不過實際上還是有一點點削弱,具體削弱在哪農工後續解釋,但是農工發現了一件事情icc剛剛開放玩家們居然認慫了?

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很多人說明明沒有削弱為什麼說削弱了呢?第一個是目前玩家們的整體裝等其實會比之前高很多,因為隨着htoc團本的削弱玩家們獲取到bis裝備的難度降低了,所以整體的裝等會更加高一些。其次就是如今打icc的難度會降低,而之前正式服的時候玩家們需要去摸索打法,而如今直接跳過了這個步驟,所以整體來說難度降低了。

還有一個原因在於icc團本的普通模式和英雄模式並不是一起開放,所以玩家們此時開荒的是普通模式,而普通模式自然會比icc的英雄模式要簡單,所以也給玩家們一定喘息的機會,而後續打icc英雄模式的時候也因為拿到了icc團本的bis裝,整體難度四捨五入也降低一些,所以目前整體的icc難度會比原始版本低一些些。

那麼如今的icc普通難度到底如何呢?根據wcl的數據會發現一件事情,目前已經擊敗巫妖王的隊伍其實整體來說並不少,已經達到了1279個,可能等農工寫完這篇文章後通關的數量會更加多一些。但是從這個數據來看其實整體的通關數量還是比較偏低,畢竟國服的整體玩家數量會比較多一些,導致了通關率較低。

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如果僅僅是看通關的案例確實icc團本的整體難度並不高,但是農工覺得這些沒有通關的隊伍有時候更加有借鑒的意義,從wcl的數據來看很多隊伍居然打出了16個小時的成績,也有不少打了四五個小時的隊伍最後選擇了afk,也有一些隊伍可能連第一個boss都沒有打過就直接選擇放棄了icc的開荒,所以從這個難度來看對於普通玩家來說確實有點難。

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看一眼論壇農工覺得有點慘不忍睹,大量的玩家們發帖希望官方能夠快速進行削弱icc團本,而在icc團本開放之前農工在論壇中發現很多帖子寫的是希望官方別削弱icc團本,所以這次icc團本確實是教育了不少玩家,讓很多玩家們打了一遍之後就不想打這個團本了,而農工自己也試了一下,我們隊伍也沒有打過icc最後決定放棄開荒。

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但是其實也有不少玩家們希望別削弱,確實目前icc團本的難度比較適中或者說icc目前唯一的問題就是長度太長了,但是對比htoc來說會有很大的挑戰,所以對於一些玩家來說icc團本恰到好處,所以希望官方別削弱,當然農工也看見一些帖子要求加強icc團本的,畢竟有些玩家真的水平可能比較高覺得icc沒有挑戰性。

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無論玩家們怎麼說,在論壇或者是官方賬號下面進行留言,農工覺得第一周削弱icc團本的可能性真的不大,如果第一周就削弱的話,可能會讓很多玩家們打的不盡興,也會讓一些玩家們覺得背刺,自己花了很多時間開荒結果第二天別人就能一鍵掃蕩了,所以農工覺得第一周削弱可能性不大,但是未來就不一定了,所以大家打通icc了嗎?

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