小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替

2025年06月28日10:42:12 遊戲 1135

Fly追着四人暴揍!RW拒絕被WE讓二追三:久酷能在B組逆襲嗎?

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替 - 天天要聞

今天RW差點就在WE身上翻車,還好他們最終贏了,不然RW的夏天可能會提前結束,掉到B組的Fly狀態果然很好,第二局他用司空震追着四人暴揍,不吹不黑WE今天的發揮較第一輪還是有進步的,說不定久酷能夠帶他們在B組逆襲。拖米:RW在B組沒有統治力,感覺他們要折在B組,我覺得DYGHero這兩支戰隊有希望攜手去打卡位賽。

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替 - 天天要聞

第二個TCG要來了?TTG3-1UUG拿到S組開門紅:雲黎對打老東家AG很沒信心

TTG3-1擊敗UUG拿到S組開門紅,說實話TTG應該算是除UUG外S組最弱戰隊,而UUG連他們都打不過“後面拿頭打”,估計這一輪要五連敗打卡位賽了,個人覺得UUG很有可能像TCG那樣S組五連敗然後掉A組並在第三輪淘汰,UUG下場比賽的對手是AG,不過現在的雲黎對打AG很沒信心,畢竟AG已經今非昔比了。

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替 - 天天要聞

混子小度純犯罪!WB3-2險勝eStar拿到A組開門紅: 暖陽狀態拉滿,老林奇招頻出

WB3-2驚險戰勝eStar拿到A組開門紅,最後一波不是小度蒙恬純犯罪“eStar真不一定輸”,這場比賽暖陽狀態拉得很滿而老林則奇招頻出,他比較喜歡出冷門英雄玩出其不意。

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替 - 天天要聞

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被招人哥代替

來了來了 Hero和滔搏對打的首發名單來了,小義等了兩個賽季終於再次迎來首發,中單他們依舊上的是九尾,可見花樓對九尾實力還是很認可的,射手方面則是讓招人哥代替小玖,總體來說Hero換的就是野射,也就是說這兩對野射平時是各自綁定在一起訓練的,這是花樓二下二上的根本原因,個人覺得只要Hero今天能夠打贏滔搏,小義招人哥後面首發就穩了“畢竟B組經不起一直輪換的折騰”。

小義終於熬來了首發!Hero打TES首發名單:九尾還在,小玖被代替 - 天天要聞

DYG成為B王第一步就是零封RNGM!“狼砍大戰”來襲:妖刀風簫誰更強?

DYG收官戰斬下TTG讓整個KPL都沸騰了,都覺得他們是未來的“B王”,不過一場比賽就如此篤定還是太草率了,今天DYG要是能夠在B組首戰零封RNGM就真的有望成B王,狼隊在夏季賽第一輪的總體表現更優於KSG,不過KSG和他們還是有一戰之力的,妖刀風簫這兩位選手都獲得過周最佳,他們應該是這場比賽的看點。

遊戲分類資訊推薦

猛料:以軍打死549人!“如同魷魚遊戲” - 天天要聞

猛料:以軍打死549人!“如同魷魚遊戲”

27日,以色列《國土報》援引多名以色列國防軍官兵的爆料稱,以軍在加沙救濟糧分發點部署了大量兵力,經常以“違反排隊規則”作為向難民開火的借口,場面如同熱播電視劇《魷魚遊戲》,這些行動經常導致每天數十人....
除了打架別的不會!BLG第三局碾壓GAM晉級勝決 - 天天要聞

除了打架別的不會!BLG第三局碾壓GAM晉級勝決

★遊戲馬蹄鐵原創BLG對戰GAM第二局GAM今天前兩局的對線期確實表現非常出色,第一盤是下路雙人組打出了優勢,第二盤是依靠打野蔚起節奏拿到了優勢。BLG兩局前期看起來都是要輸的樣子,但奈何GAM這支越南隊是真的一點運營能力也沒有。
知名《堡壘之夜》作弊選手被罰款17萬美金 - 天天要聞

知名《堡壘之夜》作弊選手被罰款17萬美金

知名《堡壘之夜》作弊選手Sebastian Araujo受到懲罰,Epic於2024年對其的起訴在本周出爐判決結果:因違反《數字千年版權法》(DMCA) 和《版權法》,Araujo需向Epic公司支付16.85萬美元的賠償,並支付6971美
BLG3-0橫掃GAM,拿下MSI首勝!下路直接打穿,bin對線單殺 - 天天要聞

BLG3-0橫掃GAM,拿下MSI首勝!下路直接打穿,bin對線單殺

MSI入圍賽BLG和GAM的BO5,雙方大戰3局之後,BLG以3-0的戰績橫掃GAM,晉級勝者組決賽,下一輪將和G2爭奪第一個晉級淘汰賽的資格。第一局BLG上單安蓓薩,打野波比,中單岩雀,下路燼加牛頭;GAM上單蘭博,打野大樹,中單飛機,下
Runway 宣布進軍遊戲行業,正開發可“生成視頻遊戲”的 AI 工具 - 天天要聞

Runway 宣布進軍遊戲行業,正開發可“生成視頻遊戲”的 AI 工具

IT之家 6 月 28 日消息,AI 視頻公司 Runway 的 CEO Cristóbal Valenzuela 在接受外媒 The Verge 採訪時,聲稱該公司正在開發一款面向消費者的交互式 AI 工具,相應工具將支持生成視頻遊戲。這代表該公司正在將目光投向遊戲行業。Valenzuela 提到,遊戲行業的現狀和好萊塢(影視行業)類似,一開始這些行業對
營收下滑、玩家流失  電魂網絡《夢三國》依賴症何解 - 天天要聞

營收下滑、玩家流失 電魂網絡《夢三國》依賴症何解

中經記者 李哲 北京報道近日,電魂網絡(603258.SH)發布公告,對上交所的相關信息披露監管問詢函做出回復。2024年年報顯示,電魂網絡營業收入主要來源於單一遊戲《夢三國》,收入佔比達65.27%,該遊戲自2009年上線以來已連續運營超15年。上交所方面要求電魂網絡就《夢三國》近三年的收入、流水金額等進行補充披露。根據電...
績效溝通障礙重重,怎樣搭建順暢溝通機制助力考核? - 天天要聞

績效溝通障礙重重,怎樣搭建順暢溝通機制助力考核?

績效溝通,作為績效管理的核心環節,如同企業運營的神經中樞,對企業的發展起着舉足輕重的作用。它是管理者與員工之間信息交流、思想碰撞的橋樑,能夠使員工清晰地了解組織目標和自身工作期望,進而激發內在動力,提高工作效率與質量,增強員工的歸屬感與忠誠度,為企業營造積極向