2025年英雄聯盟全球先鋒賽小組循環賽正在進行中。第二個比賽日,在揭幕戰首秀遭遇慘敗的TES,僅僅經過一天時間的短暫調整,就迎來了跟LTA賽區第一賽段優勝者TL之間的較量。鑒於揭幕戰首秀的狀態過於拉胯,因此外界不免對TES充滿了擔憂,因為全球先鋒賽的賽程實在太過於短暫了,一旦陷入連敗,很容易導致心態炸裂,進而導致一潰千里,甚至能否晉級淘汰賽,都將變成一個未知數。
不過值得慶幸的是,TES並沒有因為揭幕戰的慘敗從而使得心態受到波動,反而競技狀態有了顯著的回暖,最終以2-0的比分較為輕鬆地擊敗了TL,斬獲全球先鋒賽的首場勝利!
本場比賽,大家所關注的焦點,幾乎全部集中於Kanavi和Creme身上,畢竟這對中野在揭幕戰對陣HLE的時候,發揮屬實難堪,拉胯至極!因此,大家迫切想知道他們的狀態究竟有沒有回暖,究竟有沒有意識到自己的錯誤並改正。好在值得慶幸的是,Kanavi經過一晚的休息,似乎逐漸找回了狀態,給人一種煥然一新的感覺,連續兩局比賽的節奏拉滿,無論控圖刷野還是帶動節奏的能力,都無可挑剔!369依舊手感火熱,蘭博和劍魔的操作相當之細膩,團戰發揮尤為亮眼。相比之下,下路雙人組倒是沒啥存在感,不過主要還是由於頻繁遭到針對; Creme發揮總體問題不大,但是有些缺乏紀律性,經常由於激進的打法從而給到對手機會,只是雙方整體實力差距較大,從而才得以托底。
TES如今急需解決的,就是團隊的站位和配合協調問題,儘管贏了,不過偶爾依舊存在站位鬆散、彼此脫節的現象,希望教練組和選手能夠儘快作出調整吧,畢竟TL實力相對較弱,倘若淘汰賽再次遭遇HLE的話,這些隱患可是致命的!
相對於TES選手的競技狀態,最令人感到無語的,就是全球先鋒賽的網絡波動和奇葩的UI界面了。此次先鋒賽,拳頭官方採用了全新的UI界面,不過遭到了網友的一致吐槽,普遍認為新IU界面太丑了,而且還將遊戲數據面版置於畫面上方,導致觀眾想看一些關鍵的遊戲數據的時候,感覺異常地彆扭。
令人無語的全新遊戲UI界面
不僅如此,等到第二個比賽日,不知是現場網絡還是外設的問題,遊戲畫面變得異常卡頓,甚至一度音畫不同步!更奇葩的是,TES和TL比賽進行到一半的時候,現場信號突然中斷,畫面瞬間被切換至解說席,正在解說比賽的管澤元等人頓時一臉茫然,還以為有選手申請了暫停!後來才明白,原來只是現場轉播信號中斷了。根據在海外平台觀賽的網友透露,海外平台直播的時候,同樣出現了畫面卡頓和音畫不同步的現象,所以可以判定這並非LPL轉播的責任,而是現場外設和網絡確實存在問題。這在以往的國際賽事中,可是前所未有的,作為承辦大型電競比賽的場館,遊戲外設和網絡居然如此拉胯,真不知問題究竟出現在拳頭官方還是主辦方的身上了。
總之,對於TES而言,這次全球先鋒賽無疑是一個巨大的考驗,不僅要面對強大的對手HLE,還要適應全新的版本,甚至還要儘早適應拉胯的遊戲外設和網絡!在種種不利因素的影響下,如果最終可以斬獲冠軍,那麼含金量將是毋庸置疑的,LPL聯賽低迷的熱度和士氣必將被一掃而空!
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