逆水行舟,一篙不可放緩;滴水穿石,一滴不可棄滯
引言:在LOL職業賽場上,對一名選手職業態度的判斷往往離不開一項重要數據的支撐——Rank對局數量。固然存在一些天資聰穎的選手(如Beryl)能夠憑藉極少量的Rank維持長期狀態穩定;但對於絕大多數正常人而言,懶散只會讓上天在短暫的時間內收走他們的天賦。截至10月27日,LPL出征S12的隊伍僅剩JDG還未被淘汰,一張針對四支隊伍首發選手全年Rank數量的調查表格在論壇引發熱議,“天道酬勤”的真理再次得到印證。
“S12四隊Rank數量表”出爐:JDG最勤奮,EDG墊底
根據選手韓服、美服ID及能查證到的資料,作者製作了下面這張表格,其中綠色、黃色分別代表隊內Rank數量最低、最高的選手。如表所示,JDG選手普遍比較勤奮,平均Rank數量位列4支隊伍之首,人均打了2112把Rank,即每天除訓練賽外至少需要打5個小時以上排位;EDG則最少,人均僅有1468把,合理猜測原因可能是:EDG訓練賽質量高,約他們打訓練賽的隊伍多;且EDG剛奪冠,周邊活動參加得可能多一些。
TES功虧一簣,JDG業精於勤,RNG小明引熱議
如果說JDG爆髮式的成績增長要歸功於Homme教練的嚴格要求和選手們的勤奮,那麼在被淘汰的三支隊伍中,TES或許是最可惜的一支。首先,TES人均Rank數量僅次於JDG,隊內核心選手左手、阿水並未擺爛,最被詬病的Wayward甚至打了2844場遊戲!這也從側面說明了Warward為何能在春季賽多個比賽周都入選最佳陣容、最佳新秀。
而之所以說惋惜,作者屬實無法理解Wayward綳了一整年的弦為何要在最關鍵的S賽鬆掉——在所有選手都在衝刺備戰S賽時,Warward多次通宵打Csgo,否則他的Rank數量會更高、表現會更好;或許在他確定能擠掉晴天坐穩首發的那一刻起,他就動了鬆懈的念頭。另一方面,白色月牙對選手的要求甚至比Homme還要嚴格,且隊內確實有針對選手Rank數量、段位的獎懲機制,屬實沒人能想到TES會在小組出局。
此外,小明是RNG全隊、乃至LPL首發四支隊伍Rank數量最少的輔助選手,僅有971場。與另一位“冥想訓練”的輔助選手Beryl相比,小明的英雄池、RNG的戰術儲備都需要小明去練更多契合版本的軟輔;而即使是小明最拿手的泰坦,也在對陣T1時創造了“21分鐘0傷害、一次人沒摸到”的離譜記錄。即使嘗試站在RNG粉絲的立場上辯護小明,作者也實在無話可說。對此,作者截取了部分網友對小明Rank數量的觀點。
脆皮豬總結:
電子競技實力說話,能站上賽場、挺進S賽的當然是萬里無一的天才。但當你站在世界之巔後,每個人都會以你為標靶、研究你的弱點,此時你還能保持平靜嗎?在賽季中期,作者同樣統計過類似表格,Zhuo、Junjia、Cube、Doinb,甚至UZI都保持了相當數量的Rank,因此無論這些人成績如何,作者都願意給予他們職業選手身份的尊重;畢竟相比於“有心無力”,甘願沉淪浪費天賦才更令觀眾惋惜。
本期話題:大家如何看待Wayward和小明的Rank量?希望能在評論區理性討論!