在前兩天RNG對陣T1的全球總決賽淘汰賽8進4 BO5的第二局,RNG上單Breathe所操作的劍姬在有巨大優秀的情況下第三大件選擇了大冰心這件裝備,我在看的時候看他出大冰心我是傻眼的,打得怎麼樣先不評價,主要是劍姬這個英雄就不應該考慮大冰心這件裝備。
首先大冰心作為一件純防裝的,
12.18世界賽版本總價格2500、80護甲、20技能急速,400法力值的屬性,對於需要出高攻擊力收益的輕裝戰士定位,就不應該出現在劍姬的備選裝備中。
如果是為了提升護甲,蘭盾死舞復活甲都應該比大冰心更優先選擇,蘭盾只比冰心貴200,但有250點生命值,還有一個優秀的主動減速減物理傷害效果,死舞就更不用多說了,這局中劍姬是天大優秀,出死舞應該是沒有壓力的,更加不應該為了性價比選擇大冰心。
為了急速屬性?首先要知道一點,這版本的技能急速的收益是越多收益越低的,劍姬已經有了挺近+貪慾的情況下,技能急速已經足夠使用,而且哪怕出蘭盾技能急速僅比大冰心少10點,出死舞只比大冰心少5點,區別壓根就不大。
為了藍量?之前劍姬有流行過一段時間魔切的打法,目的是為了解決藍量,但是為什麼現在絕跡了呢?劍姬打多了你會發現前期400塊出一個眼淚過度,節奏被拖沓是主要問題點,400塊能買長劍+一紅或者紅水晶直接提升血量,都比出一個眼淚要好。
劍姬要想解決藍量的問題,只有兩個點是最優選擇:
一:控藍,劍姬玩家控藍已經是基本功,清線有貪慾的情況多A幾下比少放幾下Q能多存幾下Q的藍,清線速度頂多比不放Q慢幾秒而已,通過操作和小細節解決。
二:點上氣定神閑提升回藍
在這場對局中RNG上單Breathe選手點的是凱旋。
那只有控藍是最好路線,符文能解決的問題一定不要在裝備上下功夫,尤其是藍量問題。劍姬本身主要使用頻率最高的技能QE的藍耗並不高,而WR多數情況是allin的情況下才會使用,正常使用使用藍耗不應該是劍姬的考慮範圍,沒藍怎麼辦?回家啊,要麼吃果子,要麼吃藍BUFF或者蛤蟆回藍。
這裡強調一下職業選手的出裝不要無腦跟風,職業選手有操作彌補,但大部分路人玩家是不如職業選手,能在符文出裝這種能通過理解最大化收益的鋪墊才應該是大部分普通玩家考慮的。RNG這幾局會輸問題有很多,劍姬天大優勢不單帶持續給壓力,厄斐琉斯在隊伍劣勢急缺輸出的情況下第二件反而出飲血劍,塞拉斯對陣阿卡麗居然多蘭盾出門抗壓,還有很多問題不一一細說,總之四個字總結,技不如人。越說越氣,不說了,就這樣吧。
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