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前言:關於未成年的遊戲時長調整,我相信大家也聽說了,其實這個沒有什麼可爭議的,但是有部分未成年就是不願意,因為他們覺得這是在針對他們,不過這些調整貌似還不夠滿意,而最近就有人提問,這次對未成年的遊戲調整時間是否滿意呢?剛好有家長回應,三小時多了,那麼三小時真的多嗎?
最近,所有遊戲廠商紛紛表示,將全面調整未成年使用遊戲的時長,而這一切都是因為國家的新規定,陸陸續續我們就看見了很多遊戲關閉了未成年的入口,只會在規定時間開放。
根據媒體公布的消息來看,有部分家長對此回應,表示:“每周三小時有點多了。”
這一回復引發了玩家的熱議,特別是對未成年來說,這三小時可能是他們的期待,但是學業為重,遊戲只是娛樂工具,家長應當管控未成年玩遊戲的時間,所以這個回答也不奇怪。
那麼三小時真的多嗎?其實這個就仁者見仁了,我覺得三小時並不多,因為是固定時間內才可以玩,如果當時有其他事情,那麼將會錯過這段時間,所以三小時真的不多。
很多未成年因為這次事件之後,紛紛對遊戲公司破口大罵,其實這種表現就非常幼稚,當然了,也體現出來他們對此次調整的不滿,但是這種事情並不能完全怪在遊戲公司身上,因為這些都是為了保護未成年。
思想不一樣,觀念也不一樣,比如我現在對遊戲的想法就是娛樂工具,當然了,在這片遊戲的樂土上,我也能感受到它們給我帶來的快樂。
但是我會因為遊戲而耽誤我的其他時間嗎?顯然不會,因為我知道什麼是最重要的,什麼是不重要的,重要事情絕對放在第一位,而不是因為遊戲錯過了我重要的時間,這就是我對遊戲的觀念。
但是絕大多數未成年對這方面很難把控,比如我前段時間遇到的一件事,就充分表明了遊戲對未成年造成的影響。
(有一次我去排隊打疫苗,因為人太多了,有一個未成年借他媽媽的手機在打遊戲,想藉此來消遣時間,這種想法其實也正常,但是在遊戲的過程中,自己太菜了,卻一直責怪隊友,並且臉上表現出一種非常憤怒的表情,我知道,他此時此刻非常帥氣,他媽媽要手機打電話的時候,他的表現更讓人震驚,直接臉一甩,很生氣的那種,嘴裡還冷哼一聲。)
其實這種現象不止一次,也不止發生在未成年身上,我們仔細回想一下自己,是否有做過類似的事情?這就是沉迷於遊戲世界帶來的後果,當然了,出現這種情況也是因為這個人沒有帶來壓力,或者是心裡真的有極大的問題。
因為一個壓力大的人,基本上都知道自己需要做什麼,更不會因為玩遊戲花上幾萬塊,甚至幾十萬。(當然了,也有少部分人難以控制。)
所以說,有時候遊戲確實是可以給某些人帶來負面影響,但是相反,遊戲也可以給大家帶來快樂。
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