游戏
6月18日,《英雄联盟》北美测试服上线了25.13版本的完整改动,首席玩法设计师Phroxzon也确认了改动名单,并且分享了这些英雄的改动方向。这个版本预计在下周四上线正式服,设计师先来看看有哪些英....
06月19日
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华为旗下的鸿蒙智行,目前已经有车型在售的共有4个界。分别是问界、智界、享界和尊界。至于跟上汽合作的尚界,目前只是确定了品牌名称和品牌定位,具体车型还没有正式亮相。 就目前来看,尚界是鸿蒙智....
06月19日
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游戏
文 | 新识研究所相信你也不止一次在朋友圈刷到这个大脚丫子,评论区里清一色的“别笑,你试你也过不了第二关”。2025年了,没想到全球玩家最爱的游戏还是这类“点点点”的消除小游戏。AppMagic发布的2025年5月全球手游下载排行榜中,有三分之一是休闲消除游戏,新上榜的《Meme Merge: Drop Puzzle》与《Merge Fellas》均为...
06月17日
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游戏
0617体验服迎来了两个小时的更新,此次体验服更新的内容并不是很多,但必须值得关注,因为此次改动中,涉及到了英雄战力算法的优化,以及巅峰赛的继承问题,我们一起来看看都有哪些内容。
06月18日
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游戏
过去许多年里,每当谈起中国游戏的代表性元素,大家可能会提商业模式或长线运营层面的概念和经验,会提网游和手游的成功案例。但谈及各大品类时,国产标签往往很难被当成是具备“全球共识”的产品标准。所幸这种局面,在长期沉淀后,终于以2024年为节点迎来了转机。在全球市场内取得商业成功并荣获年度最佳动作游戏的《黑神...
06月18日
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游戏
“我们的热爱是被塑造出来的吗?”“同好之间的身份认同是双向奔赴,还是被计算的塑料情谊?”上海社科院文学所近日举办的一场青年学者沙龙上,围绕游戏、网文、谷子、同人、手办、痛文化等时下热点话题,身处其中的青年学者提出了自己的冷思考。“中国Z世代的二次元属性非常明显,更愿意在游戏、谷子、网文等ACGN领域消费...
06月18日
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杨绛先生说:事,不能想得太多,想多了心就乱了;人,不能看得太清,看清了心就凉了;情,不能陷得太深,太深了心就痛了 ,人活一世,想开了就是幸福,想不开就是痛苦。
06月18日
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此前,大部分人都有一种固有认知,好的产品必然出自大企业、大品牌之手,因为他们有好的技术积淀,以至于新势力难有立足之地。 不过,新能源汽车新势力们的成功验证了新鲜血液也能颠覆行业,甚至很多在大众眼里值得信赖的“百年品牌”,也在这波浪潮中渐渐离开了很多消费者的购买清单。 家电领域亦是如此,甚至留给新势力挑...
06月18日
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2025年KPL夏季赛第三周的赛程,在18日重燃战火!第一场是eStar和UUG的比赛,这场比赛,相信赛前看好eStar的人还是占据多数。毕竟,eStar是老牌的KPL战队,前三场比赛只输给了AG超....
06月18日
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拳头游戏在2024年《英雄联盟》全球总决赛期间,推出了全球战力排行榜,来对各大联赛的队伍进行战力排名,毕竟观众们最喜欢虚空论战。随着第二赛段的所有比赛都结束了,这份战队战力排行榜于6月17日进行了更....
06月17日
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