众所周知,机枪是在战场上极具威胁的一种全自动枪械,火力十分旺盛,在战场发挥的压制力不容小觑。机枪的弹容量非常的大,因为有着固定的支架,操作者在发射时要承受的后坐力也相对的小。机枪可以在短短几分钟内能打出上千发的子弹,面对倾泻如雨的子弹,可想而知在战场之上是多么的强大,特别是对没有防护、进行冲刺的士兵来说,很容易就被扫射,因而在战场上,机枪手也是成为众矢之的。
为了能够应对机枪带来的威胁,英国在一战的战场使用了坦克这一军事武器,厚实的甲板,让机枪子弹无法穿透,将德国打得毫无招架之力。所以,二战中,坦克就成为了德国进攻欧洲的主要武器之一。因其可怕的杀伤力,机枪被称为战场绞肉机,随着科技的进步,机枪的威力更强大,但在各大类的枪战游戏中,机枪却变得相对的鸡肋,甚至处处都受到了压制,这是出于什么原因呢?
机枪也分有轻型与重型的两种,两者在外形与重量方面存在差异之外,它们的功能并没有太大区别,特别是在压制力上都非常的突出。机枪的出现很大程度上为战场军队提供了更加有利的条件,甚至在初期,机枪成为了战场上占据主动权的重要武器,也正是如此机枪的影响越来越广,受到了许多国家军队的追捧与装备。
随着科学技术的进步,很多的军事武器都得到了改良,自美国发明了马克沁机枪之后,也表明了老式的枪械得到了替代。一战是德国挑起的一场世界大战,德国强横的军事实力,再搭配上马克沁机枪,面对英、法联军时,先发制人进行了对联军的横扫,使得英法联军死伤惨重;二战中,机枪的表现更为突出,我国军队获得援助的各类西方先进机枪之后,将日军的拉栓式步枪、歪把子机枪、九二式重机枪打得节节败退。
但在游戏中,机枪的优势并不明显,就拿火爆全网的枪战游戏《穿越火线》来说,里面的机枪在玩家进行对抗时,都会遭到其他玩家的无情击杀,哪怕就算进行扫射,也依然无法阻挡对手进攻的脚步,由此可见现实与游戏的不同。现实中,人的生命只有一次,而中弹之后更是因为疼痛而难以忍受,即便不当场挂掉,也会因巨大疼痛而晕厥,是无法继续作战中。
但在游戏中,人物是以血条的形式进行对战,哪怕中了再多的枪,只要血条还有血量,人物依然行动自如,再者因为是虚拟人物的关系,人物会进行复活,因而对于机枪的压制与威慑并没有惧怕,相反游戏中的机枪,还会因为后坐力而使得准心缺失而受到压制。所以,玩游戏就是游戏,跟实际是不一样的。