暴雪资深员工、前《星际争霸》和《守望先锋》的设计师,比尔·佩特拉斯(bill petras)近日逝世。他的朋友兼同事,前暴雪电影的导演哈雷·d·哈金斯在领英上分享了这一消息。佩特拉斯的家人将在未来几天为其举办追悼会。
佩特拉斯跟电子游戏结缘始于90年代,他与开发商gametech合作,参与了《开膛手》、《star crusader》、《血网》等知名游戏的开发。他后来加入暴雪,第一个项目是初代《星际争霸》,参与了故事、3d和视觉艺术的创作。后来,他曾担任《魔兽世界》的艺术总监,是魔兽早期艺术风格的奠基人。《魔兽世界》在《魔兽争霸3》的视觉艺术的基础上进行迭代,创造出一种全新的风格,不仅影响游戏,还影响了整个奇幻领域。魔兽的dna已融入漫画和桌游,像《龙与地下城》第四版以及《开拓者》都从魔兽mmo中汲取了灵感。
佩特拉斯于2005年离开暴雪,创立red 5工作室,后来又在2010年回归暴雪,负责另一款极具影响力的暴雪游戏《守望先锋》,担任艺术设计。2017年,他曾在gdc上发表了关于《守望先锋》艺术设计的演讲,其中透露,托比昂是暴雪团队在放弃代号“泰坦”的mmo,并全面转向《守望先锋》之后,第一批确立的英雄,也是游戏最重要的角色设计之一。
“我跟比利在同一周加入暴雪,是长达28年的老友,” 哈金斯在领英上写道。“我会怀念我们之间漫长且漫无边际的对话,关于生活、游戏、开发、艺术、漫画、玩具、怪物电影以及野蛮人柯南的方方面面,我和所有认识他的人都会深切怀念他。”
最后,哈金斯用一句野蛮人柯南的一个台词作结尾:“i am conan, and i am not afraid of death。”(我是柯南,我不畏惧死亡)