一个老生常谈的问题,但是又被人挖出来了,不过现在没有太多热度了,当初奥杜尔阶段确实很多玩家们都在讨伐wcl,但是随着官方介入和wcl的优化这些问题几乎已经没有了,但是你要说wcl不完美那我也没有任何反驳的可能性,毕竟这个世界上没有什么是完美的,因此看见有人在论坛里问wcl是否该关闭的问题就显得很可笑了。
为什么说现在讨论wcl要不要关闭显得很可笑呢?核心原因在于他们找的理由。大部分希望关闭wcl的人自己本身的wcl分数并不高,这群玩家们的wcl分数不高就会导致了一个问题便是难以入团,虽然说现在团本难度低,但是难度低的话在有的选的前提下团长们优先选择分数高的玩家至少翻车的概率降低,而不是选择分数低的玩家去承担翻车的风险。
相对来说wcl是一个比较客观的评分问题,也是目前大家最常用的评分系统,换句话说只要你在团本中真实的打出伤害并且失误不多的话,那么你wcl的评分不会低,低的原因只有一个就是你团本中失误太多了,如果你失误多那么评分低那不是很正常的一件事情吗?为什么说别人仗分欺人,大家都很忙,不可能为了让你一个水平低的玩家入团而承担ot风险。
如果说wcl不完美也确实没有错,尤其是在奥杜尔团本的时候很多人发现了一个问题,很多混子玩家的评分很高,而一些核心dps却给的分数很低,这段时间大量的玩家们讨伐wcl甚至不少人要放弃wcl各种各样的问题涌向出来,随着wcl的优化和官方的介入这个闹剧终于是结束了,至此大家对于wcl评分的可信度也增加了,而wcl也相对来说比较客观。
不过wcl本身也是争议不断,就比如说icc阶段刚刚要开始的时候,不少人对wcl的规则有意见了,其中一个核心点在于嫁祸算不算伤害或者是假货伤害的归属权问题,如果嫁祸归属被嫁祸的人不归属盗贼,很多盗贼玩家不愿意使用嫁祸,但是嫁祸归属盗贼很多被嫁祸玩家也不乐意了,毕竟被嫁祸有风险,不过这个事件也在骂骂咧咧中结束。
另外一个争议点在于很多玩家们觉得wcl在教玩家们玩游戏或者是要求玩家们必须遵守wcl的规则,就比如说icc阶段官方有这条规则:boss施放霜之哀伤的怒火后的时间和数据将被移除。所以很多玩家们则认为要想获取wcl高分像极了考试的学生一样,必须按照wcl的要求去完成,不然整体评分就会偏低,但是农工觉得统一规则比没有规则要好,虽然wcl有时候规则确实会引起争议。
也有些人说如果自己不想被别人看见wcl分数或者是自己不想上传到wcl行不行?上传不上传是玩家们的自由,如果觉得自己不想要wcl分数可以根据官方指引去开启隐私这样大家都看不见你的wcl评分了,但是会带来一个结果就是如果在打本的时候很多团长要看你的wcl分数,但是你没有的话大概率会被拒之门外。
不知道从什么时候开始越来越多的玩家们觉得喷wcl就可以为自己的菜找到借口,诚然wcl不完美,但是wcl是目前唯一一个比较好反应玩家们真实水平的一个工具。就像很多人说icc很容易了,那么icc有多容易呢?看一眼数据超80%的通过率以及大部分团将时间压缩在两个小时以内这就是容易,而不是说icc团本很容易,因为我打过了所以容易。只有数据不会骗人。