3月17日,也即是周一上午6点,正式服会突然迎来一次重点更新,总共持续2小时。
这也是开服至今9年以来,我首次看到策划在周末出公告的,真的是“活久见”了。
而此次的更新内容也非常短,同时,还是没有经过体验服测试的调整。
以上就是3.17正式服更新的内容了,主要是对“变异”后的娜可露露进行加强。
确实,策划不承认娜可露露弱都不行了,毕竟她在3.13版本更新重做后,同时实现了三榜垫底,最低只有可怜的45%胜率,比之前还要低了足足5%。
要知道,即便是之前首日仅有39%胜率的“变异”暃,都能在第4天抬到47%胜率,基本上每天有2%的涨幅,足以证明,娜可露露已经是历史上“变异”最失败的英雄了,没有之一。
更离谱的是,娜可露露的出场率甚至比“变异”前还要低,以前虽然是T3强度,但起码也有5%左右的绝活哥支撑。
现在的出场率则降到了4.1%,说明此次的“变异”,确实属于压死绝活哥的最后一根稻草了。
而此次的版本更新,将会加强三点。
第一点,一技能的CD从10~8秒改为9~7秒,全程降低1秒,使得娜可露露的出伤速度更快,不仅对刷野有好处,还能更舒服的存A了。
至于其中的代价,则是触发一技能印记后的减CD,从3秒改为2.5秒,但算下来,也还是利大于弊的。
第二点,一技能印记对野怪的伤害上限,从200提升至300点,也能给到娜可露露更快的刷野效率。
值得一提的是,1级的娜可露露用普攻触发印记后,对野怪的伤害已经超过200点,相当于这也是全期的加强。
第三点,则是大招的判定逻辑优化。
娜可露露在“变异”后,不仅脱战4秒可以召唤玛吗哈哈,持续保持10%移速的提升,同时,还能利用大招无视地形,仅限1次。
不过,持续10%移速+无视地形,都会在受到伤害或者使用技能时取消,而策划现在则给大招新增了机制保护,只有在进入战斗状态时才会取消。
大致的意思,就是以后在脱战状态时使用大招+技能,是可以正常穿越地形的,再也不会出现用一技能被卡墙的情况了。
除了以上改动之外,还有三个Bug被修复了。
如上图所示,也是关于娜可露露的问题。
首先,是大招位移距离异常的问题,改了之后,娜可露露就不会出现“立定跳远”的Bug了。
其次,则是通过大招无视地形后,会新增特效提示,让玩家能更直观的知道,自己到底有没有用掉那仅有1次的穿墙机会。
最后,是强普受到控制导致伤害丢失的问题。
我在正式服测试时,还以为这是跟项羽大招一样的机制,没有想到是Bug,修复后也相当于给娜可露露多了一点伤害“保险”。
以上就是3.17正式服更新的所有内容了。
说句实话,感觉还是没有改到点上。
毕竟我之前就说过,“变异”后的娜可露露,主要的问题有两个。
第一个,娜可露露提升机动性的代价,是数值被砍30%,而她又没有任何控制,无法像曜和澜那样,通过控制来帮助自己打完一套。
换句话说,娜可露露想拉满伤害切C,只能拼命的堆高数值,争取用极短的时间打出最高输出,不给脆皮任何的反应时间。
也正因如此,娜可露露才会出现数据暴跌的情况,毕竟现在不存A是很难秒掉C的,但后期又没有那么多机会存A,只会越来越尴尬。
此外,大招的前期CD也从12秒改为15~12秒,前期多了3秒,同样不利于娜可露露滚雪球,相当于全期的战斗力都有所削弱。
虽然我之前也测试过,肉装娜可露露用二技能回血,一口能奶接近5000点,但她毕竟没有控制,出肉就等同于程咬金,甚至还不如后者。
第二个,则是存A的手感非常“便秘”,失去以前那种爽快的击打感就算了,看起来还像是慢动作,会导致玩家总觉得伤害不够。
而这两个问题,在此次的版本更新中,策划都是没有提出来的,所以我才觉得加强的力度不是很够。
不过,既然是策划首次紧急加强一位英雄,肯定是有原因的。
而曜的无双限定又刚好下架了半个多月,却一直没有新的出现,好巧不巧的是,作为娜可露露的“好姐妹”,也即是不知火舞恰好就有无双限定。
众所周知,SNK的英雄除了宫本武藏之外,要么就是都不出新皮肤,要么就是人人都有份,像他们的史诗和传说限定,都是这样过来的。
你们说,是不是有点“耐人寻味”?