收到一个问题“崩坏3的计划还不手软吗?女王的时装明码标价,为什么不白送,以挽回她的名声?”这个问题让我觉得好笑又难过!
崩3的计划为什么要软?
游戏策划是个“工人”,出了事,米哈游(公司)背黑锅!速成3倒了,速成4,速成4没了,还会有别的IP,别的IP没了,还有别的游戏公司。如果他拒绝服从一个计划,他会有什么损失?顶多换个公司继续做策划,说不定工资还能高一点!如果玩家弃坑熔名,策划者会在意吗?有没有想过,策划可能是最希望《崩坏3》倒下的人!
好笑是因为有人问了这个问题,说明还是有人对《崩坏3》的策划抱有期待!我之所以感到难过,是因为有人还爱着这个游戏,这个游戏会被策划人毁掉。速成3的计划配不上这么好的玩家!对不起,我说话太直了!)
大部分玩家“冲”《崩坏3》的原因是“兔女郎”,但其实这并不是问题的核心。我们看到很多玩家融号的时候都会提到一个词:累!这个词有两层意思:(1)圈钱节奏太快,玩家跟不上,俗称“剁韭菜”;(2)玩法没什么新意,数据却越来越“爆炸”,正所谓“玩游戏玩数值”!
自从女王版上线后,崩坏3“割韭菜”的节奏逐渐加快,但是尤兰迪尔和几个造法者上线后,强主C,专属装备,专属辅助,专属装备进行专属辅助.“割韭菜”三个字已经不足以形容策划的这种“疯狂而不明智”的行为,“策划”对待赚钱的态度简直可以用“迫切”来形容!所谓的福利版,不过是为后续版本的“骗氪”做铺垫罢了!
从女王上线的那一刻起,Crash 3就一直走在数据膨胀的道路上,中间几个角色都没问题。但随着“金鹅”、“知法”等人物的出现,“数据膨胀”已经不足以形容现在的Crash 3,简直就是“数据爆炸”!而计划应对这一切的办法就是发射超限武器,发射神之钥,发射加成更高的圣迹,发射放大倍数更高的人物.
对不起,我一辈子都找不到一个词可以形容这种行为。)
以上两者相互作用,完全抹杀了游戏的乐趣,但是玩家为了自己喜欢的角色,或者为了氪星输入的人民币,还得再玩一次。这就产生了一种被规划“胁迫”的感觉。明明是不想玩,还是要在网上签到,跟上班一样。然而,《崩坏3》的策划真的在乎这些吗?不,他根本不在乎!程序员为了让玩家的游戏体验最好,都在努力写代码!画师在努力的画啊画啊,为了给玩家最好的视觉体验!建模师正在努力的搭建模型,为了让玩家体验不同的角色!只有策划是想圈钱。