近日腾讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?
虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!
要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。
可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等。虚幻5引擎同样也是完全可以做到全平台发布的。现在很多手游也是多平台发布,虽主打移动平台,但同样PC甚至主机都可以账号互通来游玩。
不过,也有不少玩家天生就带着手游歧视和鄙视链,甚至直接跑到官方微博下留言表示:“如果是手游就建议别做了。”那么,在2022年的当下,手游的品质真的不行吗?
诚然,目前手机硬件的性能对比专门用来玩游戏的PC游戏显卡或主机,尚有一定的差距,但随着苹果、高通、联发科等移动平台SoC的发展,移动端的图形性能已经有了十足的进步,图形计算性能早已经远远超过几年前发布的任天堂switch。且不说iPhone13Pro用的A15处理器,就连几年前iPhone11普通款搭载的A13处理器性能,都甩过switch好几条街。
在最新一代苹果iPad Air 5发布的时候,苹果就在官网将《原神》定义为3A大作。这也是第一次将移动游戏定性为3A品质。
《原神》也赢得过苹果2021年度视觉大奖。根据苹果官方的描述,“原神撼动人心的战斗场景和深远辽阔的自然景色将手游的视觉最高标准提升了一个层次。”
另一个案例是最近同样因为画质太过逆天而被热议的《逆水寒》手游。《逆水寒》手游做到了在移动平台支持光纤追踪、支持海飞丝发丝技术、支持体积云技术、支持全局动态光照……把逆水寒端游在PC方面积累的黑科技全都搬到了移动端。
甚至,得益于移动端独特的优化技术,《逆水寒》手游的远景效果比端游还要更强。
这种逆天的画质表现,也让游戏圈不少玩家瞠目结舌。在玩家的热议之下,《逆水寒》手游的首部战斗实机演示直接被玩家顶到了b站热搜榜的第一位。
由此看来,移动端不管是硬件水平,还是开发商的图形技术及优化,都已经在飞速发展。移动端上没有好画面这个观点已经是“旧黄历”了,我们大可放心期待《致金庸》《逆水寒》手游等作品在移动平台的画质表现。