随着我国互联网创新的高速发展,越来越多独具特色的移动应用被研发出来,不仅在国内市场大受欢迎,更随着出海的浪潮走向了全世界。
与国内的环境不同,一款移动应用&游戏想要走向市场,并不需要获得相关国家或地区的审批,而只需要通过当下的应用市场审批,便可面向广大的海外用户。
目前在海外地区,主流的两大应用市场分别是对应苹果端的IOS App Store和对应安卓端的Google Play应用商店。也就是说,只要开发者通过这两个应用商店的审核将应用上传到商店中,便可面对全球的大多数移动用户。
不过,随着一些政策的改变,当下苹果和谷歌两分天下的格局也将出现新的变化。
据外媒报道,由于欧盟《数字市场法案》的正式推行,根据规定,苹果公司必须在2024年3月6日之前允许其移动设备上侧载App和应用商店,这个也给了其他公司进入苹果平台的机会。
据悉,微软已经开始打造移动游戏应用商店,类似“移动领域的steam平台”,微软公司期望通过苹果开放平台市场的机会,一举完成双端的市场进入。并为开发者提供比苹果商店目前在iOS市场上更为优惠的入驻条件,类似Epic Games在Windows系统上与Steam竞争时所做的那样。
同时,这一想法也基于微软终于得到欧盟及英国监管机构的批准,并完成了对于游戏开发商动视暴雪的正式收购。动视暴雪旗下独有版权的游戏:《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等游戏已经纳入微软的旗下,成为Xbox的一部分。
并且,据微软内部高管表示,微软也将基于这些游戏版权,开发其相对应的移动端版本,并通过这些游戏版权吸引用户使用移动端的微软游戏商店。
除此之外,微软也希望通过为开发者提供更优惠的条件,吸引更多的游戏开发者将其制作的游戏上架到自开发的移动平台上,从而能够从苹果手中拿下一定的市场份额。
虽然目前我们还没有看到微软的正式动作,但可以预见的是,一旦微软真正的推出移动端游戏平台,并根据欧盟的反垄断政策进入IOS以及安卓市场,将会创造出更多的移动游戏出海机会。
加上随之而来的因为市场竞争的关系,国内开发商有机会获得更具性价比的入驻模式和更高的获利,同时在平台间的相互竞争中,也有机会获得更多的曝光机会。
也就是说,无论微软最终是否能实现自己的目标,在这个过程中,将会迎来一段移动游戏出海的黄金增长期。这也值得国内游戏出海企业对微软新开发移动游戏平台的持续关注,并为此做出相应的准备工作。