为什么第一家落地移动光追的,会是联发科?

2022年11月23日22:56:34 热门 1133

联发科正式发布了全新一代移动旗舰平台——天玑9200


相比起去年的天玑9000,它在方方面面都有一些新的特性。


比如Wi-Fi 7 Ready啊、全新的ISP Imagiq 890啊等等。


而对于六号线最会搞机的男人来说。


机哥最关心的,自然还是天玑9200的性能表现。


是的...相比去年的天玑9000,天玑9200又一次踩爆了牙膏。


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特别是——GPU性能。


天玑9200首发采用了Immortalis-G715。


相比起天玑9000,它的性能暴涨了32%,成功登顶目前移动端最强。


同时,功耗还降低了41%。


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此外,除了性能方面的提升,天玑9200还为此带来了一项机哥更感兴趣的新技术。


那就是,移动端的硬件级光线追踪。


它,真的来了。


手游也能玩光追?


说起“光线追踪”,这几年在PC端的游戏里早已不新鲜。


如果用最简单的话,来总结光追。


那就是它可以带来更接近于人眼所看到的场景效果。


对于喜欢玩PC游戏的机友来说,应该也都不陌生。


但是,在手游上实现光追,这还真是第一次。


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而且嚯,联发科这次还不是单纯地发布了个技术,那么简单。


而是真的在一款游戏上落地了,它就是腾讯旗下手游《暗区突围》。


实际上,早在天玑9200发布之前,联发科就悄悄和《暗区突围》官方进行了秘密合作。


双方从游戏引擎优化、管线优化,到光追内容特效的呈现都进行了深度合作和细致打磨。


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那么,具体的效果如何?


在天玑9200的发布会上,联发科也展示了《暗区突围》在开启光追后的部分效果。


有一说一,确实,有点内味了。


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机哥随机挑选了几处,开启光追前和开启后的对比出来给大伙瞧瞧。


比如这处室内场景。


开启光追后,地面瓷砖和汽车车窗都带来了强烈的反射效果。


(GIF有压缩,仅作参考,下同)

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还有像这种天窗阳光直射的场景。


开启光追后,无论是墙体和绿植的阴影,还是瓷砖的反射效果。


都更加地接近真实世界的观感。


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包括室外也一样。


开不开光追,效果差别都是一眼的事。


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看完联发科和《暗区突围》官方的演示,机哥已经有点蠢蠢欲动,想要亲自试一试了。


不过看到这里,可能有的机友就又要问了:


为什么第一家落地移动光追的,会是联发科?


实际上,联发科对于移动光追的布局和探索,从两年前就开始了。


两年布局,一步一个脚印


在手机性能不断提升的当下,手游能比的,难道就一直只有帧率吗?


对于一直注重提升游戏体验的联发科来说。


画质,早早就成了他们看中的下一个风口。


喏,最早是在20年的12月,联发科就悄咪咪搞起了Vulkan Ray Query技术方案。


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从那之后,联发科对于最终实现移动光追落地而整的“活”,就一直没停过。


举几个栗子。


说起它的第一次亮相,还是在2021年的1月份。


当时联发科发布了天玑1200/1100移动平台。


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重点呢,则是在于它们所搭载的MediaTek HyperEngine 3.0游戏引擎上。


它带来了基于HyperEngine游戏引擎的软件级光追技术。


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至于首款尝试的手机,则是当时搭载了联发科天玑1200的OPPO Reno6 Pro


虽然当时的性能还无法支撑它完全落地,但也让机哥开始对移动光追有了期待。


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此外,要搞移动光追,单靠一家之力肯定不行,内容生态的构建也必不可少。


联发科很早就意识到了这一点。


在同年6月的GDC上,联发科与Arm腾讯游戏携手。


共同演示了基于Vulkan Ray Query技术,实现移动端实时光线追踪方案。


到了10月,联发科基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,也随之正式推出。


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有了前面打下的地基,联发科这个移动光追的梦想,今年更是进入加速快跑阶段。


OPPO不是发布了一台Find X5 Pro天玑版吗?


继前面的Reno6 Pro之后,联发科和OPPO双方也再次合作。


然后就在OPPO Find X5 Pro天玑版上,带来了光追3D动态实时可交互壁纸。


从这里也能看出,未来移动光追的应用,其实不仅仅是在于游戏上。


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甚至是,联发科还积极与评测工具的开发者展开合作。


比如帮助他们测试游戏中光追的各项性能啊、效果啊等等。


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不夸张地说,从移动光追这一概念的出现,到如今的正式落地。


联发科,一直都走在了行业的前头。


移动光追,未来可期


其实一开始联发科提出布局移动光追的时候。


机哥还觉得,应该还挺遥远的吧?


毕竟相比起PC端,手机的GPU性能能不能支撑起光追,一直都是个问号。


但没想到短短两年过去,现在联发科真的就在天玑9200上,实现了正式落地。


这其中离不开天玑9200足够强大的GPU性能,且支持的光追是硬件级的。


当然,也离不开联发科这两年一步一个脚印地摸索。


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毫无疑问,在很多手游的帧率已经足够稳的当下。


这也一定会是未来很多厂商要卷的方向。


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而作为一名手游爱好者。


机哥也很期待看到,未来联发科能把移动光追,再带到更多的手游之上。


图片来自网络

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