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在傳統策略遊戲的設計邏輯中,武將數值平衡往往被奉為圭臬,開發者經常陷入「數據拉鋸戰」的怪圈。開發者對於攻擊、防禦、速度等基礎屬性精密計算,輔以技能倍率與冷卻時間的調控,試圖構建一個看似公平的競技場。然而,這種「數據至上」的設計模式,卻讓武將變成了數值的提線木偶。例如,當呂布的「天下無雙」與關羽的「青...
07月07日
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IT之家 7 月 7 日消息,索尼 PlayStation 前總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在 Kit & Krysta 頻道的節目中,分享了他對遊戲預算膨脹對遊戲開發影響的看法。
07月07日
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LGD打estar看著是3-1,實際上輸了第一局之後把把碾壓,兩邊看著完全不是同一個級別。LGD新賽季的五小陣容是真有說法,再也不是那個小落不C下一把的隊伍了。第二局前期estar打得有點急躁,空空兒強行越塔開團,反倒是自己交出了一血。
07月06日
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IT之家 7 月 7 日消息,Krafton 旗下遊戲開發商 Unknown Worlds 在去年官宣了《深海迷航(俗稱「美麗水世界」,Subnautica)》續作《深海迷航 2》,不過近期 Krafton 對遊戲的開發團隊進行了重大人事調
07月07日
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大家好我是指尖,新版本戰力的規則大家都知道,策劃調整的目的,首先就是簡化戰力的計算方式,其次是降低局內因為戰力的需求而產生的不良遊戲體驗,比如為了戰力而拿和陣容不匹配的英雄,甚至沒有拿到自己想要戰力的英雄而擺爛,甚至故意掉分的行為。
07月07日
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2025年KPL夏季賽第五周的比賽已經結束,有哪些隊伍、選手的表現越打越下飯呢?不得不說,在下飯這一塊,JDG的無畏,可以說是實至名歸的第一名啊!JDG雖然艱難的戰勝情久,但反手又慘敗同城的WB,開打前展望S/A卡位賽的夢徹底碎了,可以快進
07月07日
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北京時間7月8日-7月10日,2025英雄聯盟MSI季中賽將在這三天迎來三場關鍵的對決。首先,就是敗者組的兩場對決,分別是AL對陣CFO以及BLG對陣FLY;其次,就是GEN與T1上演的勝者組決賽對決,同時也是LCK內戰。那麼,這三天的比賽都有哪些看點呢?就讓我們一起來了解一下吧!AL VS CFO雖然LPL賽區的一號種子AL掉入到敗者組,但他...
07月07日
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一定要儘快遠離那些「有毒」的人,即便付出一些經濟成本也在所不惜。
07月07日
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大家好,我是如風,資深老玩家給你帶來關於夢幻的故事!(原創碼字、抵制抄襲,感謝關注點贊)2025群雄第4賽季的淘汰賽,在經過周六一天的戰鬥以後,16強名單已經全部出爐!的比賽,在昨晚如約而至。在16進8的比賽當中,蘇堤對陣鎮淮樓,珍寶閣對陣西柵老街,這兩場比賽都非常有看點。昨天的64進32比賽當中,出現了一場令人...
07月07日
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英雄聯盟2025季中冠軍賽,再有6場BO5就結束了,後續接檔的,是EWC石油杯和第三賽段,LPL世界盃的參賽隊伍,還是AL和BLG,兩隊如果在MSI,沒有打進四強的話,石油杯就得從小組賽開始打,LCK的T1和GEN,晉級敗決之後,鎖定石油杯
07月07日
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