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大家都知道籽料是和田玉里的河道料,但並不是所有的籽料都足夠老熟。真正懂玉的玩家,會把老熟度作為和田玉的核心指標,優先考慮真正的老河道籽。一、秋梨皮籽料秋梨皮是最標準的老河道料,一般都出現在河段下游。之所以會形成類似秋梨的特殊形態,其實是水草
06月17日
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IT之家 6 月 18 日消息,網易遊戲《非人學院》今日發布停服公告,IT之家附原文如下:各位親愛的《非人學園》遊戲玩家:感謝您一直以來給予網易《非人學園》遊戲的支持與厚愛!由於遊戲開發運營策略的調整,《非人學園》遊戲將於 2025 年 8 月 18 日 15 時起停止新內容開發,關閉部分伺服器。現將具體事項通知如下:1. 2025...
06月18日
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快科技6月17日消息,雖然理想汽車停掉了每周更新的新勢力交付榜單,但相關數據還在,也很容易被查到。就在今日,博主「萬萬_ECC」公布了上周(6月9日至15日)新能源乘用車終端銷量榜單,其中問界憑藉近1萬輛的銷量重返新勢力第一名。具體來看,鴻蒙智行陣營里,問界品牌單周交付9950輛,其中M9為2980輛,而M8再破5000輛為5...
06月17日
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2025無畏契約多倫多大師賽淘汰賽勝者組第二輪,PRX 2-0擊敗SEN晉級勝決,PRX將在勝者組決賽對陣WOL。 圖一:霓虹町 防守方SEN:夜露、蝰蛇、幽影、斯凱、鐵臂 ....
06月17日
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2024年,1222萬高校畢業生湧入就業市場,就業形勢嚴峻不言而喻。然而,與此同時,不少企業表示8000元月薪卻招不到合適的人,這看似矛盾的現象背後,有著多方面的原因。
06月18日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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《終極殭屍防禦2》是一款以獵殺殭屍、建造基地、對抗強大怪物為核心玩法的四人合作射擊遊戲,融合了策略塔防、生存挑戰和動作元素。以下是遊戲的主要玩法介紹:1. 核心玩法獵殺殭屍:玩家需要面對一波接一波的殭屍進攻,利用武器和防禦設施消滅它們。
06月17日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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6月17日,體驗服又迎來重大更新,總共持續2小時。其中,策劃不僅揭曉了S40新賽季的段位繼承,還會對排位賽+巔峰賽的機制進行大改,玩家以後哪怕一周不打,都不會掉星掉分了,會大幅度降低肝度。
06月17日
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央視網消息:伴隨技術的進步和產業的發展,遊戲的正向價值正在不斷被挖掘。2025年以來,國家層面也對遊戲「出海」業務不斷釋放積極信號。專業新在哪兒?這個專業的開設,意味著中國遊戲教育從「掛靠專業」升級為了獨立學科,遊戲人才培養正式走向系統化的
06月17日
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