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在當下的商業戰場中,企業間的人才角逐愈發白熱化,招聘已然成為企業獲取核心競爭力的關鍵環節。然而,一個殘酷的現實卻擺在眾多企業面前:在招聘上投入了大量的時間、金錢和人力,換來的成效卻往往不盡人意,甚至可以說是慘淡。
07月03日
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MSI季中冠軍賽,淘汰賽第一輪,上半區的比賽已經結束了,GEN首戰輕取G2之後,下半區AL也在交手FLY時拿下開門紅,雖然開局不利,但好在結果是好的,去年跟GEN打滿BO5的FLY,該說不說確實有點東西,接下來GEN和AL兩隊,會師勝者組半
07月03日
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★遊戲馬蹄鐵原創BLG對戰MKOIBLG正賽首秀對戰歐洲第二賽段的冠軍MKOI,也就是以前的MAD。第一局MKOI一搶永恩,但是並沒有在前三手選擇豬妹這種經典組合,而是玩歐洲最擅長的大樹。BLG也是拿出雙AP的情況下,MKOI如出一轍拿出了
07月04日
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文/靜海君 「靜海君,5個虎限一起返場了,你能幫我算下多少點券可以拿下嗎?」一個小夥伴問我。 虎神降臨 既然有小夥伴問了,接下來就讓我們用數據來說話,看看究竟需要準備多....
07月03日
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有些東西,本就不該我們接收,一旦收下,反而成了負擔;有些事情,本就不該我們答應,一旦應承,反而成了心事。因此,無論關係多麼親密,以下這3樣東西,我們都不能輕易接受。
07月03日
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作為隊史首次打進國際賽事的AL,在今天迎來了他們在MSI季中賽的首秀,而第一場比賽他們面對的就是在去年世界賽給GEN製造了很大麻煩的北美戰隊FLY。在這輪系列賽的首局,FLY給了大賽經驗不足的AL一....
07月04日
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★遊戲馬蹄鐵原創Bin第二局10分鐘連死3次BLG對戰MKOI第二局完全是因為前期送了太多,導致對手滾雪球太早太快,BLG面對一個無解肥的沙皇最終被碾壓。尤其是Bin,在MKOI主動換線之後,面對雙人組莫名其妙硬著頭皮1v2去騎臉打別人,結果是連送2個擊殺給了歐洲最強下路雙人組。可以說卡莎的迅速成型離不開Bin前期的狂送。上下狀...
07月04日
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地下城手游的運營策劃團隊經過1年的努力,成功坐實了「草台班子」的名號,就連70級何時更新都成謎了,尤其是7月份的首輪活動,完全看不懂!
07月03日
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7月3日,王者榮耀正式服開啟了S40新賽季,除了大量英雄和裝備的調整之外,部分英雄技能連招手感得到優化,呂布大招痛點終於解決。另外,由於違規懲罰加重,S40賽季或成史上最嚴格賽季,而巔峰賽將延遲開啟,S40賽季段位繼承機制全面上線,看看你掉
07月04日
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前言昨日,西山居機甲情懷遊戲《解限機》正式公測,開服當天儘管STEAM峰值人數達到13W+,但各位給出的好評率僅60%多一些,硬核也是草草體驗了一下,在機體平衡性、蜜汁縫合的模式(比如強行OW式推車,但又無法開局後切換機體)、匹配機制等方面
07月04日
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