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那麼其實調用delete pArrayObjs;的時候,釋放了整個pArrayObjs的內存,但是只調用了pArrayObjs[0]析構函數並釋放中的m_pStr指向的內存。pArrayObjs 1~4並沒有調用析構函數,從而導致其中的m_pStr指向的內存沒有釋放。所以我們要注意new和delete要匹配使用,當使用的new []申請的內存最好要用delete[]。那麼留一個問題給讀者, 上面代碼delete m_pStr;會導致同樣的問題嗎?如果總是要讓我們自己去保證,new和delete的配對,顯然還是難以避免錯誤的發生的。這個時候也可以使用unique_ptr, 修改如下:
void MemoryLeakFunction()
{
const int iSize = 5;
std::unique_ptr<MemoryLeakClass[]> pArrayObjs = std::make_unique<MemoryLeakClass[]>(iSize);
for (int i = 0; i < iSize; i++)
{
(pArrayObjs.get()+i)->DoSomething();
}
}
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3. delete (void*)
如果上一個章節已經有理解,那麼對於這個例子,就很容易明白了。正因為C++的靈活性,有時候會將一個對象指針轉換為void *,隱藏其類型。這種情況SDK比較常用,實際上返回的並不是SDK用的實際類型,而是一個沒有類型的地址,當然有時候我們會為其親切的取一個名字,比如叫做XXX_HANDLE。那麼繼續用上述為例MemoryLeakClass, SDK假設提供了下面三個介面:
- InitObj創建一個對象,並且返回一個PROGRAMER_HANDLE(即void *),對應用程序屏蔽其實際類型
- DoSomething 提供了一個功能去做一些事情,輸入的參數,即為通過InitObj申請的對象
- 應用程序使用完畢後,一般需要釋放SDK申請的對象,提供了FreeObj
typedef void * PROGRAMER_HANDLE;
PROGRAMER_HANDLE InitObj()
{
MemoryLeakClass* pObj = new MemoryLeakClass();
return (PROGRAMER_HANDLE)pObj;
}
void DoSomething(PROGRAMER_HANDLE pHandle)
{
((MemoryLeakClass*)pHandle)->DoSomething();
}
void FreeObj(void *pObj)
{
delete pObj;
}
看到這裡,也許有讀者已經發現問題所在了。上述代碼在調用FreeObj的時候,delete看到的是一個void *, 只會釋放對象所佔用的內存,但是並不會調用對象的析構函數,那麼對象內部的m_pStr所指向的內存並沒有被釋放,從而會導致內存泄露。修改也是自然比較簡單的:
void FreeObj(void *pObj)
{
delete ((MemoryLeakClass*)pObj);
}
那麼一般來說,最好由相對資深的程序員去進行SDK的開發,無論從設計和實現上面,都盡量避免了各種讓人淚流滿滿的坑。
4. Virtual destructor
現在大家來看看這個很容易犯錯的場景, 一個很常用的多態場景。那麼在調用delete pObj;會出現內存泄露嗎?
class Father
{
public:
virtual void DoSomething()
{
std::cout << "Father DoSomething()" << std::endl;
}
};
class Child : public Father
{
public:
Child()
{
std::cout << "Child()" << std::endl;
m_pStr = new char[100];
}
~Child()
{
std::cout << "~Child()" << std::endl;
delete[] m_pStr;
}
void DoSomething()
{
std::cout << "Child DoSomething()" << std::endl;
}
protected:
char* m_pStr;
};
void MemoryLeakVirualDestructor()
{
Father * pObj = new Child;
pObj->DoSomething();
delete pObj;
}
會的,因為Father沒有設置Virtual 析構函數,那麼在調用delete pObj;的時候會直接調用Father的析構函數,而不會調用Child的析構函數,這就導致了Child中的m_pStr所指向的內存,並沒有被釋放,從而導致了內存泄露。並不是絕對,當有這種使用場景的時候,最好是設置基類的析構函數為虛析構函數。修改如下:
class Father
{
public:
virtual void DoSomething()
{
std::cout << "Father DoSomething()" << std::endl;
}
virtual ~Father() { ; }
};
class Child : public Father
{
public:
Child()
{
std::cout << "Child()" << std::endl;
m_pStr = new char[100];
}
virtual ~Child()
{
std::cout << "~Child()" << std::endl;
delete[] m_pStr;
}
void DoSomething()
{
std::cout << "Child DoSomething()" << std::endl;
}
protected:
char* m_pStr;
};
5. 對象循環引用
看下面例子,既然為了防止內存泄露,於是使用了智能指針shared_ptr;並且這個例子就是創建了一個雙向鏈表,為了簡單演示,只有兩個節點作為演示,創建了鏈表後,對鏈表進行遍歷。
那麼這個例子會導致內存泄露嗎?
struct Node
{
Node(int iVal)
{
m_iVal = iVal;
}
~Node()
{
std::cout << "~Node(): " << "Node Value: " << m_iVal << std::endl;
}
void PrintNode()
{
std::cout << "Node Value: " << m_iVal << std::endl;
}
std::shared_ptr<Node> m_pPreNode;
std::shared_ptr<Node> m_pNextNode;
int m_iVal;
};
void MemoryLeakLoopReference()
{
std::shared_ptr<Node> pFirstNode = std::make_shared<Node>(100);
std::shared_ptr<Node> pSecondNode = std::make_shared<Node>(200);
pFirstNode->m_pNextNode = pSecondNode;
pSecondNode->m_pPreNode = pFirstNode;
//Iterate nodes
auto pNode = pFirstNode;
while (pNode)
{
pNode->PrintNode();
pNode = pNode->m_pNextNode;
}
}
先來看看下圖,是鏈表創建完成後的示意圖。有點暈乎了,怎麼一個雙向鏈表畫的這麼複雜,黃色背景的均為智能指針或者智能指針的組成部分。其實根據雙向鏈表的簡單性和下圖的複雜性,可以想到,智能指針的引入雖然提高了安全性,但是損失的是性能。所以往往安全性和性能是需要互相權衡的。 我們繼續往下看,哪裡內存泄露了呢?
如果函數退出,那麼m_pFirstNode和m_pNextNode作為棧上局部變數,智能指針本身調用自己的析構函數,給引用的對象引用計數減去1(shared_ptr本質採用引用計數,當引用計數為0的時候,才會刪除對象)。此時如下圖所示,可以看到智能指針的引用計數仍然為1, 這也就導致了這兩個節點的實際內存,並沒有被釋放掉, 從而導致內存泄露。
你可以在函數返回前手動調用pFirstNode->m_pNextNode.reset();強制讓引用計數減去1, 打破這個循環引用。
還是之前那句話,如果通過手動去控制難免會出現遺漏的情況, C++提供了weak_ptr。
struct Node
{
Node(int iVal)
{
m_iVal = iVal;
}
~Node()
{
std::cout << "~Node(): " << "Node Value: " << m_iVal << std::endl;
}
void PrintNode()
{
std::cout << "Node Value: " << m_iVal << std::endl;
}
std::shared_ptr<Node> m_pPreNode;
std::weak_ptr<Node> m_pNextNode;
int m_iVal;
};
void MemoryLeakLoopRefference()
{
std::shared_ptr<Node> pFirstNode = std::make_shared<Node>(100);
std::shared_ptr<Node> pSecondNode = std::make_shared<Node>(200);
pFirstNode->m_pNextNode = pSecondNode;
pSecondNode->m_pPreNode = pFirstNode;
//Iterate nodes
auto pNode = pFirstNode;
while (pNode)
{
pNode->PrintNode();
pNode = pNode->m_pNextNode.lock();
}
}
看看使用了weak_ptr之後的鏈表結構如下圖所示,weak_ptr只是對管理的對象做了一個弱引用,其並不會實際支配對象的釋放與否,對象在引用計數為0的時候就進行了釋放,而無需關心weak_ptr的weak計數。注意shared_ptr本身也會對weak計數加1.
那麼在函數退出後,當pSecondNode調用析構函數的時候,對象的引用計數減一,引用計數為0,釋放第二個Node,在釋放第二個Node的過程中又調用了m_pPreNode的析構函數,第一個Node對象的引用計數減1,再加上pFirstNode析構函數對第一個Node對象的引用計數也減去1,那麼第一個Node對象的引用計數也為0,第一個Node對象也進行了釋放。
如果將上述代碼改為雙向循環鏈表,去除那個循環遍歷Node的代碼,那麼最後Node的內存會被釋放嗎?這個問題留給讀者。
6. 資源泄露
如果說些作文的話,這一章節,可能有點偏題了。本章要講的是廣義上的資源泄露,比如句柄或者fd泄露。這些也算是內存泄露的一點點擴展,寫作文的一點點延伸吧。
看看下述例子, 其在操作完文件後,忘記調用CloseHandle(hFile);了,從而導致內存泄露。
void MemroyLeakFileHandle()
{
HANDLE hFile = CreateFile(LR"(C:\test\doc.txt)",
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
{
std::cerr << "Open File error!" << std::endl;
return;
}
const int BUFFER_SIZE = 100;
char pDataBuffer[BUFFER_SIZE];
DWORD dwBufferSize;
if (ReadFile(hFile,
pDataBuffer,
BUFFER_SIZE,
&dwBufferSize,
NULL))
{
std::cout << dwBufferSize << std::endl;
}
}
上述你可以用RAII機制去封裝hFile從而讓其在函數退出後,直接調用CloseHandle(hFile);。C++智能指針提供了自定義deleter的功能,這就可以讓我們使用這個deleter的功能,改寫代碼如下。不過本人更傾向於使用類似於golang defer的實現方式,讀者可以參閱本文相關閱讀部分。
void MemroyLeakFileHandle()
{
HANDLE hFile = CreateFile(LR"(C:\test\doc.txt)",
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
std::unique_ptr< HANDLE, std::function<void(HANDLE*)>> phFile(
&hFile,
[](HANDLE* pHandle) {
if (nullptr != pHandle)
{
std::cout << "Close Handle" << std::endl;
CloseHandle(*pHandle);
}
});
if (INVALID_HANDLE_VALUE == *phFile)
{
std::cerr << "Open File error!" << std::endl;
return;
}
const int BUFFER_SIZE = 100;
char pDataBuffer[BUFFER_SIZE];
DWORD dwBufferSize;
if (ReadFile(*phFile,
pDataBuffer,
BUFFER_SIZE,
&dwBufferSize,
NULL))
{
std::cout << dwBufferSize << std::endl;
}
}