站在國民經濟成就展覽會的大門外面,這是一個巨大的貿易展覽會娛樂公園,目的是炫耀蘇聯工業和科學的力量。它是在蘇聯領導太空競賽的時候建造的。引用電影《追捕紅色十月》中的潛水艇長的話,「世界因我們的火箭聲而顫抖」。征服太空者紀念碑是超越世界範圍的宇宙藝術。
107毫米(351英尺)高的鈦合金製成,是從展覽中心本身上方任何地面上的高樓發射的火箭雕塑–幾乎是激發其靈感的沃斯托克火箭的兩倍,其中之一是在公園內展示的。鍍鈦花崗岩雕塑如此之大,以至於其底座足以容納整個博物館,即宇航紀念博物館。
在一個禁止宗教信仰,只崇尚革命前蘇聯最友好人物的政治制度中,蘇聯藝術家轉向列寧等蘇聯領導人的肖像畫,這是蘇聯工業和科學的象徵,以及太空。
蘇聯在太空競賽中的早期領先地位,由精湛的德國科學家和Sergei Korolev等傑出的設計師帶頭,成為了蘇聯藝術家,雕塑家和產品設計師的新畫布。莫斯科設計博物館館長亞歷山德拉·桑科娃(Alexandra Sankova)說,但其根源遠不止於此。
「對太空的興趣早在蘇維埃上台之前就已經開始了,它可以追溯到齊奧爾科夫斯基(19世紀俄羅斯火箭先驅者)時代。每個人都認為他很瘋狂,但是革命後蘇維埃使他成為了永久的意識形態。」
桑科娃說,蘇聯的宇宙意象在1920年代和1930年代蓬勃發展,這與世界其他地方的情況一樣,都是由科學雜誌對未來生活的想像所提供的。但是隨著太空競賽的形成,它作為主題的受歡迎程度爆炸了。長期以來,一直被嚴密保護的蘇聯太空計劃成為了強有力的宣傳工具-但它也得到了藝術家本身的廣泛支持。桑科娃說:「在1960年代,突然之間,每個人都對進入太空這一想法非常熱情。」 「設計師之所以創作出受這些太空成就啟發的圖像,並不是因為這是一件「大事」,而是因為它們感到非常自豪和啟發。」
征服太空者紀念碑高100m(330英尺)以上(來源:Vyacheslav Lopatin / Alamy)
桑科娃說:「對於蘇聯來說,太空是(對於蘇聯繫統而言)非常重要的主題。」 「空間和技術正在面對宗教。」
蘇聯空間藝術領域影響最為深遠的出版物之一是《Tekhnika Molodezhi》(青年技術),這是一本將科幻小說和現實世界工程結合在一起的科學雜誌(至今仍在出版)。它促進了蘇聯在太空中的地位的發展,激發了許多後來成為藝術家和設計師的人。正如桑科娃(Sankova)在《蘇聯空間圖形》一書的導言中所寫,該書收集了在博物館舉行的一些藝術和設計作品:「在整個時期中,蘇聯公民通過他們所消費的圖像進行了替代生活。對於大多數人來說,這是唯一的體驗無限發現的快感,並利用科學的潛力使一個國家擺脫如此多年的掙扎的一種方式。」
Sankova說,這不僅是海報或書中的圖片-隨處可見宇宙圖標。她說:「紡織設計師很高興使用它。」 「還有工業設計師和紀念性藝術品的製造者-雕塑,馬賽克和建築。」
在莫斯科舉行的「國民經濟成就展覽」(俄語中稱為Vystavka dostizheniy narodnogo khozyaystva或VDNKh)慶祝了一些使蘇聯成為太空超級大國的技術-沃斯托克火箭和Buran太空梭的模型,例如-在休閑環境中。甚至當蘇聯公民喝酒,大笑並騎摩天輪時,也讓人們想起了蘇聯周圍的工業強國。
甚至甜罐子也是推廣蘇聯太空探索的機會(來源:莫斯科設計博物館提供)
桑科娃說:「太空是促進共產主義和蘇聯體系的機會。」 在蘇維埃社會中嚴格限制了藝術表現力,其藝術品必須經過藝術技術委員會的批准。「他們會看看所使用的過程,說'這需要改變'。這可能是一個非常困難的過程。」
但是,已獲批准的太空主題對蘇聯藝術產生了震撼力的影響,與1920年代蘇聯攝影所發生的事件有些相似,在革命性宣傳的掩護下將新觀念帶入了主流。桑科娃說:「這是對前衛思想的復興。」 但是,為了使普通社會參與進來,蘇聯的太空藝術也擺脫了更為傳統的俄羅斯藝術形式-包括那些曾經是俄羅斯東正教宗教的主要形式。桑科娃說:「他們從俄國藝術中汲取了典型的偶像,並將其變成蘇聯的東西。」 「這不是一個以基督為中心的人物,而是一個蘇聯人物。他們必須說服人民,而且必須使用他們已經知道的'語言'。
促進太空計劃使藝術家們可以在檢查員面前偷偷摸摸的前衛創意(圖片來源:莫斯科設計博物館提供)
壁畫,海報和雕塑是其中的一面,但蘇聯設計師在日常物品的設計中也使用了空間物體和圖案。有基於征服者空間紀念碑的檯燈,傳統的茶玻璃架上擺放著火箭和衛星。甚至日常瑣事也是一個機會-莫斯科設計博物館收藏中最引人注目的物品之一是行星形狀的真空吸塵器,看上去就像是太空時代的卡通系列中的東西。另一台真空吸塵器類似於復古的飛船,而1950年代的洗衣機看起來像是蘇聯火箭按比例縮小的助推器部分。
蘇聯的太空計劃甚至進入了童年時代。許多操場上都有基於火箭的攀爬架(來源:Konrad Zelazowski / Alamy)
其中一部分是消費者設計,而不是實際的太空競賽設備的設計。在蘇聯,工業生產和消費生產之間幾乎沒有區別。桑科娃說:「製造宇宙飛船或戰機的工廠也在製造玩具,凳子或茶壺。」 她說,蘇聯受太空啟發的設計發展得比美國晚一些,美國的太空時代設計通常紮根於1950年代。也許是因為蘇聯太空計劃的成功使人們更容易慶祝更深奧的設計。
即使在童年時代,年輕的蘇聯公民也無法倖免於宇宙的呼喚-標準的蘇聯操場上有火箭和飛船的攀爬架,蘇聯軟實力給人們留下了深刻的印象。桑科娃說:「我們所有人都參加了火箭比賽。」 「所有蘇聯兒童都想成為太空探索者,這很自然–我們都在操場上長大。」
是否有新的俄羅斯聽眾欣賞它,還太年輕,以至於還沒有第一次受到這種藝術的影響,這還有待觀察。「當今人們不喜歡將其作為文化遺產。年輕人對蘇聯事物沒有強烈的感情,但有些老年人的記憶力更好。」