對於商家來說最可恨的是什麼?就是假貨。對於遊戲來說,最可惡的自然就是盜版,而網遊的話盜版的難度比較高,「盜版網遊」其實就是私服。
就像我欠星爺一張電影票一樣,我欠很多遊戲一張光碟錢。如:《仙劍》《軒轅劍》《紅警》《帝國時代》,當然了,欠暴雪兩張《魔獸爭霸》《魔獸爭霸重製版》。。。
盜版是一個老話題了。不管那些用盜版的人用什麼借口來證明自己的合理合法,盜版碟對於PC單機遊戲來說打擊是致命的。最近的PC單機由於網路的普及已經不再單純是一張CD走天下的純單機遊戲了,驗證CDkey已經逐漸被伺服器驗證所取代,算號器也在慢慢的消失。但是,即使是最新的應用伺服器的一些遊戲,比如《星際爭霸2》《刺客信條2》《命令與征服4》,也是不斷的被破解,雖然不能完全體驗正版的聯機功能,但也不耽誤自己玩了。正版與盜版的戰爭已經上升到了一種新的階段,鹿死誰手還不可知。可悲的是,現在有些破解小組在破解了遊戲之後並不是第一時間免費放出來供大家分享,而是出售破解補丁以進行牟利。這樣一來,也一來破壞了黑客精神中十分重要的一條「創造出免費軟體或免費破解軟體與大家分享」,只能是淪為可悲又可惡的盜版商而已了。

地攤貨,十塊錢左右,在當年則是天價,尤其是太費電池,實在開銷不小

國產掌機,威力無邊
至於家用機則比較尷尬,因為我們沒有盜版,只有水貨。水貨是非正常渠道銷售的產品,並不是假貨,其實就是其他地方的行貨,我們這裡沒有原生產廠家所指定的銷售代理,於是通過其他方法弄進來的產品。從這個意義來說,你如果拖外國的朋友幫你買一套正版遊戲,其實這也是水貨。電視上還報道經常有無良奸商僱人反覆出入海關以運送蘋果電腦,每次可以隨身運一台。這種人被叫做「水客」,每運一台可以獲得50元報酬,而商販則以購入價格的兩倍在國內市場銷售,可以賺一百個50元。水貨雖然質量和行貨一樣,但是售後什麼的就別指望了,即使店家拍著胸脯告訴你他給你「三包」,但這是沒有任何法律上的保障的,也就是說就算他不三包,買家也沒轍。
在中國曾經還出現過山寨遊戲機的價格比同款正版水貨遊戲機還低的情況,原因是山寨機並沒有通過任天堂的授權而不需要支付知識產權費用,而且隨著技術進步,製作工藝的提高,仿製機價格一再跌落,低成本的遊戲機成功的得到了市場的回應,正版遊戲機公司只能不斷降價以與水貨抗衡,最終落得個賣一台賠一台的下場,最後乾脆誰也不敢來中國市場賣遊戲機了。這就是山寨的威力,而那才是上個世紀八十年代的事情了,將近三十年前我們就有山寨機了。什麼能讓微軟索尼任天堂虎軀一震、菊花一緊?答案就是——中國山寨機。水貨比起盜版,技術含量明顯是高多了,可惜不是自己的技術,因此也可以說水貨的技術含量比盜版低多了。好在我們有山寨機,這樣一來就不會再有買得起遊戲機、玩不起遊戲的囧境了。按理說這才是技術含量最高的。
前幾天還看到過中國的遊戲開發商進軍外國家用機市場的新聞,完美時空的《笑傲江湖Online》要登陸Xbox360。且不說遊戲畫面的東方不敗怎麼看都像林青霞,單是想一想中國玩家如何能玩上國產家用機遊戲就令人啼笑皆非——首先,我們乾脆就沒有正版的遊戲機,不嫌遊戲貴的買水貨,而一般人都是買的破解機;其次,國產遊戲出口再轉內銷必然變成正版遊戲的價格,一張碟動輒好幾百夠玩半年《魔獸世界》的。完美時空自然是盯准了外國玩家的腰包,對於他們來說東方武俠必然很有吸引力,可是這種國產遊戲卻在祖國大地上「水土不服」,想必也只能落得一個大家都來玩盜版的結局。所以說,賺老外的錢,讓中國人玩盜版去吧。
說起山寨機,其實咱們不少原創的國產遊戲機也都不錯。誰小的時候沒玩過俄羅斯方塊機?誰小的時候沒玩過電子寵物?那都是國產的,而且大多是深圳貨。這是掌機領域,家用機領域,國產貨也不少,詳細情況請搜索「盛大盒子」。除了IMBA的盛大盒子以外,還有久負盛名的「小霸王」,啊哦,小霸王其樂無窮。
小霸王也是深圳貨,小的時候誰家要有在深圳的親戚,那就意味著能玩到最炫的遊戲機,即使大家都是玩小霸王,也是能不能玩到「正版」(其實是走私)卡帶的巨大差別,這種差別主要在於,國產山寨卡遊戲暴多但選遊戲菜單則是簡單的列表,而且全是英文字母(羅馬音),十分無聊,正版卡帶的選遊戲畫面則圖文並茂。至於街機,著名的IGS(中文做「鈊象電子」)則是台灣廠商,相信在遊戲廳混跡過的人都見過《西遊釋厄傳》和《三國戰記》吧——其實他們的產品還不只這點呢。

盛大盒子,遊戲史上的一朵奇葩
對於網遊來說,則是私服。私自架設的伺服器無疑會搶走大量官方伺服器的客源,而他們所利用的東西都是破解官方伺服器所得來的。這種做法做一個比較傳統的比喻,就是你商場里的貨被人偷走了之後他開個商場跟你一起賣,而且賣得比你還便宜,搶你的客源,也就是單純的「銷贓」而已。
私服和盜版一樣,都是依賴於遊戲,靠著遊戲賺錢,卻又有害於遊戲的。私服搶了官服的客,官服收入降低,最終導致遊戲停運,私服也沒有新版本玩了,最後也不得不走進墳墓。這就和無法離開宿主的寄生蟲一樣,當宿主被你吸干而死後,你也只能等著餓死的命運。私服和盜版都是這樣的道理,他們是「親哥倆」,技術水平也都差不多,遠沒有山寨的技術水平高。

無數山寨網頁遊戲的祖宗之一——Travian
除了技術上的私服,還有理念上的「山寨」。如今國產網遊嚴重雷同,大部分遊戲都是「換湯不換藥」的幾個相同的數值系統,換了層皮而已。充斥大街小巷的網頁遊戲甚至連新手任務都一樣,各種網路遊戲界面離遠了看上去都差不多——左上是頭像,右上是地圖,左面組隊右面BUFF,左下技能右下背包——這種創意上的山寨,比起技術上的盜版,更加的可悲吧。
不管是盜版,水貨還是私服,玩起來總不是堂堂正正的。這些現象的存在,都是由於短期的利益所驅使的。這種行為會使盜版商佔到很大便宜,卻讓開發商和運營商十分吃虧。如何解決這一問題,也許不光是加大打擊力度就能解決的吧。