
芯東西(公眾號:AIchip001)
作者 | 心緣
編輯 | 漠影
芯東西6月3日報道,本周三上午,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛與芯東西等全球媒體進行了一場遠程視頻線上交流,順便帶大家「雲」參觀了NVIDIA的新總部大樓Voyager。
交流期間,黃仁勛回應Arm收購最新進展、對元宇宙Metaverse的認識、看好的AI方向、保障晶元供應和控制價格的措施、是否會自建晶圓廠、是否計劃將實時光線追蹤技術引入移動設備等頗受關注的話題。

黃仁勛與全球媒體遠程視頻
在受訪過程中,黃仁勛還像個親切的老大哥,隨口吐槽剛才吃了個超級辣的玉米煎餅。
一、VR/AR元宇宙能實現時間旅行
黃仁勛接受媒體採訪所位於的新建築Voyager,將能容納3500位NVIDIA員工。而芯東西等與會媒體有幸成為全球第一批「雲遊」這棟新大樓的人。
據老黃分享,Voyager被設計成建築內部的城市,開放空間非常大,其屋頂的角度恰到好處,陽光不會直射進來,又令眼睛感到很舒服。同時,幾乎不需要開空調,室內溫度就相當宜人。
NVIDIA在其超級計算機DGX上使用光線追蹤模擬了整座建築,以確保所有的設計都在自然環境光之間保持微妙的平衡。

黃仁勛講解NVIDIA總部新大樓
建築內的走廊很寬。黃仁勛說,這樣設計的原因是,未來,機器人可以在走廊中漫步,為人類搬運東西,它也可以作為遠程虛擬呈現的「工具人」,只要你帶上VR/AR頭顯,就能通過連接到機器人的「眼睛」,感受在園區漫步的視角。
在回答關於元宇宙Metaverse的看法時,黃仁勛也再次提到模擬建築這個例子。在將實體建築構造於現實世界之前,你可以先在虛擬世界完全數字化地設計一個與實體建築相似的數據模型,在裡面訓練機器人、模擬照明條件、模擬如何分配空調以減少能耗,同時這個虛擬世界會遵循物理定律。NVIDIA的Omniverse雲原生平台即在提供這樣的支持,例如寶馬已經使用該平台來創建數字工廠。
在黃仁勛看來,元宇宙實際上是一個被很多人共享的虛擬世界,連接著我們所生活的現實世界。
這個虛擬世界有真正的經濟,每個人都有一個真正的化身,你可以和你的朋友在虛擬世界裡交流,同時幾乎能感覺到就在彼此身邊。某種程度上,這是一種實現時間旅行的方式,使得人們能以光速「到達」遙遠的地方。
二、對監管機構批准收購Arm有信心
被問及收購Arm的進展時,黃仁勛透露,他們正在通過監管審批,預計需要18個月的時間,大概將在今年晚些時候或明年年初獲批。
「我對這筆交易很有信心。」黃仁勛稱,「他們做CPU,我們做GPU和DPU……我們的公司是互補的,因此,從本質上講,我們會帶來創新,這些都是公司聚集在一起帶來的結果。」
在他看來,這一收購將帶給客戶更多選擇,兩家公司合併後,Arm的研發規模將變得更大,具備更多專業的研發知識,有更多資源投入研發,從而創造更好的產品,給市場更多的選擇。對NVIDIA自身來說,這一交易將帶來更加龐大的開發者生態系統,為兩家公司均創造更大價值。
對於Arm是否會在未來市場上超越x86,黃仁勛認為,市場將是多元化的,沒有唯一的答案。
NVIDIA將繼續在其服務的市場上支持x86 CPU,同時也根據市場應用及計算需求,支持基於Arm架構的CPU。
三、AI方向,尤其看好推薦系統和自然語言理解
有兩種AI模型令黃仁勛非常感興趣,一是推薦系統,二是自然語言理解。
推薦系統被黃仁勛稱作「世界上最有價值的軟體方法」,驅動著所有互聯網服務;自然語言理解足夠聰明,能以對話式AI來回答問題、提出建議等。
在他看來,這兩個模型是當今世界上最有價值的軟體,需要一台非常大的機器。NVIDIA Grace CPU設計的初衷即源於此。
「我們決定為那些需要大型AI的應用設計一些東西。與此同時,有很多不同的市場和優勢以及支持CPU的企業。所以我相信未來的世界多樣性和個性化。」黃仁勛說。
四、談缺芯問題,用兩種策略確保遊戲GPU供應
針對晶元短缺問題,黃仁勛認為,雲計算數據中心正蓬勃發展,智能手機也一直在使用最先進的技術,技術的發展越來越快,因為這些動態,半導體需求超過供應,是必然的。
從NVIDIA上一季度的業績可以看到,NVIDIA有足夠的供應,能支撐第二季度以及下半年的增長。同時,黃仁勛也希望NVIDIA能有更多的供應。
NVIDIA並沒有抬高價格,面對狂熱的挖礦潮哄抬GPU市價的問題,NVIDIA的策略是為挖礦者直接打造一個專用產品CMP。因為CMP不能用於玩遊戲,它還有一個好處,即不能被轉售給GeForce客戶。
黃仁勛還透露,上一季度NVIDIA的CMP收入達1.5億美元,本季度預計將能達到4億美元左右。
同時,NVIDIA降低了GeForce GPU的哈希率,以此降低其對加密貨幣從業者的吸引力。
也就是說,如果用戶非要用遊戲GPU GeForce來挖礦,那麼性能將不及CMP產品。通過這樣的方式,NVIDIA希望能為遊戲玩家保留更多遊戲GPU供應,同時使供應價格慢慢下降。
五、不會自建晶圓廠
有記者問道,考慮到長期的晶元短缺問題,NVIDIA是否可能打算自建晶圓廠?
對此,黃仁勛相當果斷地回復:「No!」
「廚房和餐廳是有區別的,fab和foundry是有區別的。毫無疑問,我可以開一家工廠,就像我可以經營一個廚房一樣,但它不會是一家好餐廳,」他打了個比方,「你可以建設一座晶圓廠,但這不是一座好的晶圓廠。」
晶圓廠集服務、敏捷、技術、能力於一體,它需要勇氣,需要對未來的直覺,在黃仁勛看來,這個台積電賴以為生的工作並不容易。這不會變得更容易,而會變得越來越困難。
「有很多人都很擅長他們的工作。我們沒有理由再重複一次。我們應該鼓勵他們為了我們公司的利益發展必要的能力。」黃仁勛說,「同時,他們現在意識到他們現在意識到前沿晶圓的消費已經被改變,這是因為計算機產業的發展方式。它們看到了眼前的機會,所以它們在儘可能快地增加容量。我不認為我能為此做些什麼。」
六、將RTX技術引入消費設備尚待時機
黃仁勛說,NVIDIA很擅長涉及Arm SoC,覆蓋產品範圍包括自主機器人、自動駕駛汽車等等,至於實時光線追蹤(RTX)技術,等時機成熟時,NVIDIA可以考慮將其引入消費設備。
他提到進軍移動領域的另一條途徑,即NVIDIA的GeForce Now雲遊戲服務,該服務於2020年初推出,如今已有來自約70個國家的超過1000萬位玩家、來自約300家發行商的1000款遊戲。
「這就是我們想要接觸到的安卓設備、Chrome設備、iOS設備、MacOS設備、Linux設備,以及各種各樣的設備,無論是電視、移動設備還是PC。」黃仁勛說,「我想,這就是現在我們要做的最好的策略。」
結語:面對激烈競爭,NVIDIA將加速快跑
從本周NVIDIA推出的一系列遊戲及企業級新品,以及黃仁勛本次採訪內容來看,NVIDIA加速計算的勢頭正在增強。黃仁勛對下一季度以及下半年的增長都相當有信心。
加速計算正在為信息世界做出貢獻,其中一個最重要的應用是人工智慧。黃仁勛認為,數據中心是迄今IT行業最大的市場機會,而GPU對於通用應用是理想的加速器。
因此,對於中國多家GPU創企在過去兩年獲得高額融資的現象,黃仁勛表示很理解這個市場為什麼能激勵這麼多的競爭者,並談到NVIDIA正視、尊重並認真對待所有的競爭,將繼續盡自己最大的努力,確保自己跑得非常快。
