寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷

2022年10月21日16:37:19 熱門 1416

對於80後和90後來說,如果當年有一台GameBoy或者GBA,那麼一定不會錯過該系列的遊戲——《精靈寶可夢》(在官方正式譯名出來前,國內更多的玩家也稱之為「口袋妖怪」)。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

由於該系列事件跨度之長,不同的人首先接觸的版本或許都各不相同。有的人可能從初代的《紅/黃/藍/綠》版就開始接觸,有的可能則是從第二世代的《金/銀/水晶》版開始親身體驗。

說不定還有的人並沒有掌機,而是通過GBA模擬器來加入到寶可夢系列當中,而他們第一次玩的還不是原版,而是當年傳播最廣泛的改版之一《綠寶石386》。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

哪一時代的版本,在寶可夢整個系列裡地位最高?或許不同的人有不同的答案,不過在筆者看來,第二世代的《金/銀/水晶》版才是最高傑作。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

當年接觸寶可夢的玩家,很多都是十來歲的少年,對於《精靈寶可夢》這款遊戲,很多時候只能懵懵懂懂地覺得好玩,而受限於互聯網的不發達,很難像今天的青少年一樣能看到如此多的評測,因此並沒有意識到第二世代的厲害之處。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

而第二世代中有非常多的設定,與第一世代相比都稱得上是劃時代的改變,某些設定甚至奠定了日後續作的發展方向,那麼接下來筆者就帶大家詳細了解一下,第二世代的《金/銀/水晶》版,都有哪些沒被玩家們所意識到的神來之筆。

雙地圖版本

筆者第一部親手開始玩的《精靈寶可夢》,是從親戚那裡借來GameBoy來玩的第一世代,具體到底是紅藍綠哪個版本,現在已經記不清了。不過最讓我難忘的是遊戲的黑白畫面以及全日語的文本,以至於小時候進度僅僅達到越過森林,到達深灰市,也就是第一個徽章所在的城市,後面就不知道如何繼續了,因為實在是看不懂。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

不過在初次的接觸以及動畫和同學的耳濡目染下,我也基本懂得了遊戲流程——抓精靈、練級、打道館、打四大天王,然後接下來就只剩下完成圖鑑了。而我真正意義上第一款有認真玩下去,最終還打通關的,已經可以追溯到在PC上用模擬器來玩《精靈寶可夢·金》了。

然而最讓我沒想到的是,成都地區的冒險結束後,竟然可以從初始城市若葉鎮右方池塘,通過衝浪到達關東地區。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

說實話筆者第一次玩《精靈寶可夢·金》,由於平時也沒有回到若葉鎮的必要,因此並沒有注意到若葉鎮右方池塘的特別之處,以為那裡只是一個裝飾性水域。而當我剛踏入關東地區,發現地圖竟然如此廣闊後,一瞬間滿身雞皮疙瘩都來了。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

因為當時所了解到的訊息,就是打完4天王后就剩下完成圖鑑,而這時候忽然發現竟然還有另一張地圖,上面還有8個徽章未獲得,你的旅途還未結束,不得不說還是蠻炸裂的。

而關東地區的最終BOSS,居然還是小智(嚴格來說應該叫「紅」),他所使用的寶可夢,還是動畫中見過的角色,那時候的我彷彿有種近距離看到明星的感覺。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

比較可惜的是,後來的官方續作中,已經見不到再有與上一代地圖連接的模式了。

值得一提的是,當時金銀版為了把關東地區的地圖和寶可夢也塞進卡帶了,其實作出了不少犧牲。比如說地圖大多都比較小,城市裡基本上沒多少間房子,而且很多房子都是僅僅只有裝飾性,並沒有電腦人物在房子里能與玩家進行交互,可以說幾乎只剩下基礎內容,這一點在黃金市表現得尤為明顯。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

最繁華的黃金市,雖然看上去房屋眾多,但大部分都是只承擔裝飾性作用,沒有任何交互的房子。

而關東地區閹割的地方就更嚴重了,狩獵區、雙子島不見了,而無人發電廠也大幅度縮小,許多第一世代中能進去的設施,在第二世代里都無法進去了。

不過由於小時候的我,並沒有認真玩過第一世代,所以當時玩《精靈寶可夢·金》時,也沒有發現關東地區有那麼多缺失的地方就是了。

而到了後來的重製版《精靈寶可夢·銀魂/心金》里,得益於技術的進步,這些細節也得到了大幅的改善。

晝夜變化系統

除了雙地圖以外,晝夜變化系統也是讓我非常驚訝的地方,尤其是後來玩第三時代,也就是《紅寶石/藍寶石/綠寶石》以及在此基礎上的各類改版時,都忍不住發出疑問,為何上一代都有晝夜系統,下一代卻反而沒有延續?

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

而且第二世代的晝夜系統並不僅僅體現在美術效果上,同時還反映在了寶可夢生態上。在野外不少地方,晝夜出現的寶可夢都各不相同。比如說咕咕,就只有在晚上的時候才會出現。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

孵蛋系統

說到百變怪,相信沒有玩家會拿他來對戰,而是把它當作是「種馬」,用來跟其他寶可夢一起生蛋,而百變怪的這一點特性,也誕生出大量的相關梗,這些梗裡面有不少彷彿還像是家庭倫理劇。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

而百變怪的這一特性,以及整個孵蛋系統,其實也是從第二世代才開始有的。在第一世代中,雖然也有飼養屋,但其作用僅能幫助玩家去提升等級。

但到了第二世代開始,飼養屋就多了一個孵蛋的功能,只要玩家把同一種類、不同性別的寶可夢放到飼養屋裡,過一段時間後就能敷出新的寶可夢,而這一系統也為後世代中的寶可夢深度養成玩法奠定了基礎。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

同時百變怪的牛頭人特性,也讓玩家有了打造和培養特定性格、特性的稀有寶可夢機會(神獸除外)。

女性角色的加入

第二世代還有一個非常突出的地方,那就是首次加入女性主角供玩家選擇。《精靈寶可夢·金/銀》後的加強版《精靈寶可夢·水晶》,玩家可以選擇「水晶」這名角色。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

同時劇情上也發生了改變,增加了主角與水君獵人的相關劇情,而水君也不像是金銀版一樣需要野外偶遇,而是直接成為劇情神獸供玩家捕捉。

寶可夢系列唯一雙地圖遊戲,小時候玩家意識不到,金銀版有多驚艷 - 天天要聞

不過女性角色加入的原因其實也非常現實,就是單純地想要獲得女性用戶。雖然說早期寶可夢遊戲大部分都是男性玩家,但當夢幻事件爆紅以後,任天堂意外地發現遊戲還吸引了好一部分女性玩家,於是為了擴大這一部分的用戶群體,開始加入女性角色。

也是自此之後,《精靈寶可夢》成為了男女通吃的國民級遊戲。

熱門分類資訊推薦

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO - 天天要聞

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO

曾小賢的上司Lisa榕,現實中不僅才貌雙全,還嫁給了CEO雖然說《愛情公寓》這部劇在劇情上充滿了爭議,但是一定程度上,這部劇也是很多人的回憶,是伴隨了一代人的青春回憶,而且劇中的很多角色都成為了經典,他們的口頭禪也一直被拿來玩兒梗。
Lisa榕做主持多年沒紅,被陳赫拉進愛情公寓爆紅,如今怎樣了 - 天天要聞

Lisa榕做主持多年沒紅,被陳赫拉進愛情公寓爆紅,如今怎樣了

談到《愛情公寓》這部火爆一時的歡樂喜劇,大家肯定都不陌生。不知道大家是否還記得《愛情公寓》中那個把曾小賢治得服服帖帖的女上司Lisa榕,現實中的她名叫榕榕,和劇中的形象也判若兩人。1981年出生在遼寧瀋陽的榕榕,畢業於上海戲劇學院,後來成為了上海東方傳媒集團有限公司的一名主持人。