靠表情包IP一年賺12億元,Line Friends如何商業化?

2022年07月12日08:36:30 熱門 1988

編者按:本文來自微信公眾號「三文娛」(ID:hi3wyu),作者:依依,36氪經授權發布。

受疫情影響,2020年一季度Line Friendsstore 營收同比下降43.4%,減至1.93億元(29.09億日元)。

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但這似乎並沒有給 Line 的營收帶來多大影響。

財報顯示,Line第一季度營收39.13億元(589.68億日元),實現同比增長6.6%。從收入構成來看,Line的收入主要由通訊、內容和廣告三部分組成。Line最大的收益,還是來自廣告業務和內容提供中的遊戲部分。

通訊業務收入主要來自貼圖表情的銷售。

Line的表情包業務源於2011年,那時候的表情只是將卡通和emoji符號融合起來,為日本手機用戶提供更豐富有趣的情感交流渠道。值得注意的是,這個服務一經推出,就不是完全的免費服務,而是向用戶提供了付費下載內容。

到2013年,Line上線了表情商店,比Kakao正式運營Kakao Friends晚了約一年。發展到現在,Line Frends 和Kakao Friends 都把線上表情包業務做成了持續創收的大生意。(回顧:把表情包做成大生意,Kakao Friends一年賣出8.41億元)

2019年,Kakao Friends 銷售額超過了8.41億元,LineFriends的營收則約為12.7億元(191.89億日元)。

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LineFriends線上收入的危機和自救

Line Friends起源於通訊工具Line,2015年1月30日正式作為其子公司獨立運營。

在這之前,表情包業務就已經為Line帶去了不錯的收入。2013年Line表情商店上線後,推出的貼圖表情採用付費下載模式。可愛的貼圖表情吸引了眾多的用戶購買,2013年為公司通訊業務貢獻了近7.1億元(108億日元)的收入,2015年這一業務的收入約為5.32億元(80.35億日元)。

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依託於Line的龐大而不斷增長的用戶數,Line Friends也一直保持著不錯的業務營收。

如今一年12.7億元的營收,也並不僅僅來自線上表情包的付費下載。

一直以來,LineFriends都把表情包當做IP在運營和變現:

  • 線上,表情包通過付費下載獲得收入,也把表情角色做成動畫劇集獲得收益;

  • 線下,以線上高人氣表情角色為基礎開發衍生品進行線下銷售。

  • 除此之外,Line還為第三方表情包製作者提供實體商品化服務。

目前,Line 擁有超過10000種的貼圖和有聲表情包。在Line Store中,用戶不僅可以輕鬆購買貼圖,還能購買LINE遊戲的各類道具。Line鼓勵用戶通過LineFriends Creator平台自發創作貼圖,並通過平台將作品銷往世界各地使用Line的用戶中,而且還能獲得50%的收益(扣除Apple、Google等收取的30%費用後)。

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但是,Line表情包業務的發展也並非一帆風順,基於表情角色拓展線下業務也是當時的求生之道。

自2013年上線後,2013年Q1到2015年Q3,Line貼圖表情的使用數量都處於高速增長中。但進入2015年第四季度後,表情包的使用量增長放緩,當季環比下降了20%。此後連續幾個季度,這一增長都在持續下降。

這時候,Line開始進入了「表情包賺錢2.0計劃」——繼續向海外市場擴張,在全球更多地區上線表情包;通過開設線下商店,進一步挖掘表情包作為IP的商業價值。

所以,現在我們再去復盤Line表情包業務的發展軌跡,可以總結出七點:

  • 官方貼圖上線,免費試用付費下載/提供免費內容,更可愛內容需付費;

  • 官方貼圖業務有了成功案例後,推 Line Creators Market,打造平台UGC業務,和第三方表情作者收益五五分成;

  • Line 探索更多的表情包商業化方式,開始和品牌方、產品方合作,向有需求通過表情包做宣傳的合作方收費;

  • Line將官方表情角色IP化運作——基於表情角色推動畫和漫畫;

  • 通過動畫和漫畫進一步擴大官方表情角色IP影響力後,推實體商品和開設線下商店;

  • 做一個IP開放平台——通過Creators Management,幫助第三方表情IP提供者做實體商品化授權;

  • Line Friends主題樂園開業,基於表情IP探索更多的跨界商業變現。

所以,現在我們看到的Line Friends營收,包括了付費下載、實體商店銷售等多方面業務的收益。

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而Line的官方貼圖業務一直在新商業模式上不斷探索,再並將經過驗證的商業模式平台化運作。這就是近十年來,LineFriends年營收能增長到12.7億元的最大一個因素。

如今,Line在日本的月活用戶為8400萬,同比增長400萬;在主要國家和地區(日本、泰國、印度尼西亞,中國台灣)的月活用戶達到了1.65億,同比增長100萬。從地域分布來看,日本國內的用戶佔據71%,海外用戶佔據29%。

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Line是在逆境中誕生的通訊工具。2011年311東日本大地震,造成了全日本19533人遇難,2585人至今仍下落不明,同年6月Line正式推出。在疫情席捲全球的當下,Line再一次迎面挑戰。

2020年4月14日,Line上線了「可愛謊言的水獺_故事的契機篇」貼圖,宣傳的就是「宅文化」,同月16日上架的「BROWN預防感染印章」則是以防疫措施為主題,宣傳勤洗手、多運動、戴口罩等。

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Line稱,在特殊的環境下,希望能通過這些軟萌的表情,讓人們從有趣的貼圖聊天中獲得樂趣,療愈無法外出的憋悶心情。作為即時通訊軟體的Line,基因里有著治癒、軟萌的因素,這與它的表情包業務有著天然的契合度。

從表情包到IP,Line表情角色的跨界營銷值得關注

從一個貼圖表情到全球爆款角色IP,這背後少不了跨界營銷。

Line Friends起源於移動通訊工具Line的表情包,由我們熟知的布朗熊、可妮兔、饅頭人、莎莉鴨在內的11位初始成員組成。隨著業務擴展,Line Friends發展成為一個獨立品牌,主要運營角色IP,業務包含遊戲、動畫、主題樂園、咖啡店等。而原始成員也更名為BROWN&FRIENDS。

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2017年10月,Line Friends攜手人氣偶像團防彈少年團,並由防彈少年團的成員親自參與設計,推出了新的角色BT21。

Line Friends將偶像文化與角色文化相結合,席捲了整個Line用戶圈,尤其受到千禧一代用戶的追捧。BT21也是第一個通過「Line Friends Creator」推出的,由非Line團隊全權創作的角色。

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BT21的表情包一經上架,就有超過2800萬人下載,而BT21的官方推特一經開通,也吸引了1900多人關注。2019年4月,BT21通過SNS發布了9支影像,介紹了該角色的親朋好友和競爭對手,還介紹了家族的過去和未來,瞬間就獲得了超高的人氣。相應視頻在Youtube推出當天就獲得了平均超100萬的點擊量。

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2018年12月,BT21與ZEPETO聯動,推出BT21主題掛件和服裝,活動不到一個月就有超過100萬人的用戶用BT21主題裝扮自己的3D虛擬形象。商品一經上架就迅速在SNS傳開來,出現了超過3.5萬個相關話題。同時,BT21為ZEPETO的收益實現了2倍的增長。

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2019年1月,據韓國觀光公社針對137個國家的2萬2272觀光客調查發現,「想跟隨BTS的腳步觀光的韓國景點」中,梨泰院的Line Friends店以11.8%的得票率拿到了第4位。

隨著BT21的人氣水漲船高,Line Friends商店也加大了馬力生產相關產品,而這卻引來了初始成員BROWN&Friends的粉絲們的不滿,甚至引來許多粉絲創作漫畫來諷刺官方的顧此失彼行為。

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與偶像合作讓Line Friends看到了快速成功的秘訣。2018年正式與中國人氣偶像王源合作推出ROY6,迅速在中國獲得了超高的人氣。無論王源走到哪裡,ROY6都會陪伴在其左右,給粉絲們留下了深刻的印象,也起到了不錯的宣傳效果。

2018年的雙十一,LineFriends正式在重慶落地,開業當天就有超過1000人大排長隊。18號,王源將親自抵達店面的消息一經傳出,就吸引了超過1萬的粉絲前來。但由於人員超出了預期,為防發生意外,最終取消了該行程。

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而在同年11月的王源演唱會上,5500名粉絲頭戴ROY發箍為其應援。而以ROY6為主題的歌曲《WILL YOU》一經推出就在QQ音樂中獲得了榜首。這一波熱潮並沒有止步於中國重慶,而一直延燒到了美國紐約的時代廣場。

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Roy6入駐Line Friends的消息通過時代廣場的大銀幕進行宣傳,成功引起了王源海內外粉絲的關注。

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商業變現最大化還得靠線下

Line Friends正式作為子公司獨立運作後,用了5年時間在全球19個國家和地區,累計開設了160家線下店鋪和12家線上店鋪。

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2018年3月在日本東京開業的Line Friends新宿店,門還沒開,等待進店的粉絲隊伍就已經排到了1000米外的表參道地鐵站。開業當天就接待了超過6000名的消費者,全天迎來1.5萬人進店。開業一年共吸引了150多萬人進店,當年的銷售額同期對比增長了215%。時至今日,新宿店仍舊有許多消費者光顧。

2019年6月在美國LA好萊塢店開業的Line Friends,門還沒開就迎來1000人的長隊。而在開業的第一個周末,就迎來了1.8萬的本地消費者和觀光客。Line Friends在北美的銷售額增長速度驚人,2018年增長215%、2019年增長429%。

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2019年8月在首爾江南開業的Line Friends,粉絲們硬著酷暑,大排長隊,從店鋪門口一直排到300米外的江南地鐵站前,開業當天就迎來8300餘消費者。甚至有些粉絲為了能夠成為第一個光顧新店的人,前一天就從韓國各地趕來首爾。

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2019年4月,上海東方明珠第一次為了某一特定角色而改變了其燈光的顏色——莎莉鴨。當夜的東方明珠,整個建築散發著黃色的光芒,以助力在其內部開展的以「I』m Sally」為主題的展覽。而此舉也是為了慶祝莎莉鴨的生日。在開展當周,就雲集了來自各地的6萬人參觀。而立在展館旁邊的高4.6米的莎莉鴨也成為了網紅打卡的聖地。

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Line Friends的相關人士還表示,Line Friends作為「角色外交」的先遣部隊,成功地在中國得到了超高的人氣。2015年的雙十一,Line Friends在嬰幼兒玩具用品銷量中排行第一,而在2017年的雙十一,銷售額就高達2650萬元(46億韓元)。

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線下店鋪的人氣同樣延伸到了線上。為了滿足更多消費者的需求,2019年9月19日,Line Friends利用自己的角色IP,向全世界推出製作「屬於自己的時尚單品」的網路線上交流平台「LINE Friends Creator」,在推出的當天就迎來了超過25萬的用戶。

Line Friends的有關人士透露,光顧Line Friends商店的的用戶30%是本國人,而70%則是外國人。而這也取決於店鋪所在的地段是否為像紐約的時代廣場、洛杉磯的好萊塢、韓國的梨泰院等較為著名的觀光地。

此前,在韓國曾創下月銷售額576萬元(10億韓元)的林蔭道店受到觀光客逐漸減少,整個商圈受創的影響最終於2019年9月30日關門。

*正文貨幣單位均為「人民幣」,按照5月16日1韓元=0.005761元;1日元=0.06635換算

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