暗黑2重置這次的新賽季,帶來的內容,總結起來同樣也是一個字——爽。
作為一個刷子遊戲,最關鍵的是什麼?傷害夠高,打的夠爽。
暗黑2重置第二賽季這次就針對這兩點,直接上狠活。
新賽季帶來的全新機制——稱之為全新神器可能更為恰當:滅破咒符,就解決了這個令人頭疼的困局。
滅破咒符帶來了全新的一個屬性:滅破。這個關鍵詞在遊戲中的效果非常強大,它會在某個怪物擁有特定傷害類型的免疫效果時生效,不論其抗性原始百分比為何,強制讓抗性數值降低為95%。
這樣一來,怪物就不再對該類型的傷害完全免疫,玩家也能透過其免疫的傷害類型對其造成傷害。
拿我的冰法舉例,在第一次進入地獄難度後,原本噩夢難度下叱吒風雲的我,一瞬間面對大量冰免(冰霜傷害免疫)的怪物寸步難行,傭兵也撐不了幾秒就躺在地上——以往賽季的經驗,我們冰法應該搞點MF(魔法物品掉落幾率),用順手的技能蹲一個順手的圖猛刷,如果不小心遇見了刷出了鬼娃鬼爵遺忘騎士這樣的究極噁心,令人生理心理都不適的陣容,就直接炸房重開,直到憋出一身合適的裝備為止。
這是因為在暗黑2重製版的地獄難度中,許多怪物都會擁有針對特定傷害類型的抗性。如果抗性數值提高超過100%,那麼怪物就會對該特定類型傷害完全免疫。
由於遊戲中可以降低怪物免疫百分比的方法並不多,導致常常只會有一部分的角色流派(也就是俗稱的BD)能夠被玩家所青睞。
這把名為「無限」的武器,由於可以減大量電系抗性
成為了許多電系套路的必要武器