《塞爾達》的 DLC 為什麼叫季票?

季票可以粗淺地理解為一系列DLC的集合,但是這一系列DLC並不一定是同時開放下載的,會用幾個月的時間分批次放出,這「幾個月」通常不會太長不會太短,差不多就是一個季度,所以被稱為季票,你在季票剛發售時購買。

可能只能下載1個DLC,但實際上你已經擁有了接下來會公布的幾個DLC,只不過官方尚未開放下載,給你一個玩著先,可能幾周或者1個月再開放下一個,然後再幾周或者1個月開放下一個...直到季票內容全部開放下載...當然你現在買肯定是一次都全下載了...

DLC是Downloadable Content的縮寫,直譯是「額外可下載內容」。

這個東西可以一直追溯到電子遊戲出現之前,在桌游時代就有,也就是「Expansion Pack(擴展包)」,相信大家都見過,三國殺的額外卡包就是一種拓展包。廠商通過這種方式來給遊戲增加新內容,屬於一種商業模式。

至於季票,你可以理解成「套餐」.季票包含的內容,各個遊戲也會存在差異,比如彩虹6號的季票可以獲得幾個新出的探員,一些外觀裝備。可以當做是通行證。

另一些遊戲的季票可能會包含幾個DLC,比如正義之怒季票就是包含了後續三個DLC,比單買要便宜。等於說是DLC捆綁包

還有一種就是荒野之息的季票,包含所有就是後續額外內容。這裡的季票的「季」不是只能用一季度,購買後是可以永久使用的,指的是遊戲運營的一個階段。

需要理解一點,在這裡的季票的意思,不是這個DLC只能玩一個季度,而是季票包含一個季度的DLC內容

相當於把多個DLC捆綁銷售

當然這裡的一個季度也不一定是三個月,有可能是一年,如彩虹六號圍攻的季票

當然也有一些季票不是以時間劃分,而是說明包含有幾個DLC,如文明6的季票

還有如PUBG,APEX,COD16等擁有戰鬥通行證的概念,也會被稱為季票,應該與題主想像的「季票」相近一些,是購買戰鬥通行證,然後在規定的時間內(一個賽季)通過遊玩遊戲,達成目標提升等級獲取額外道具/皮膚/獎勵的機制。與前面所說的季票有差別,需要區分開來看。

正好前段時間買無主之地3的時候去查了關於DLC和季票的問題。

首先,要知道的是:季票包含了你這一年之內發售的DLC。比如你花了150買了季票,如果廠家在一年之內更新了10個優質DLC,你都是可以用150塊來享受的,相當於花了150塊,買了10個DLC。

但是如果單獨買的話,就很不合適了,用更多的錢,得到了一樣的體驗,而且一般買季票都會額外送一些遊戲里刷不到裝備啥的。

除非廠家推出了季票還一年沒更新DLC(應該不會有這樣的遊戲廠家吧?)你這季票的錢才花的不值。

季票這個說法來源於Season Pass,它指的是針對一定時間內的遊戲更新內容的打包通行證,如果遊戲規律的按年更新,也會衍生出「年票」一類的說法。

而因為大多數遊戲後續的可下載內容即DLC在相當一部分情況下都是通過購買Season Pass(或類似的東西)獲得的,所以DLC和Season Pass在國內的遊戲環境下一般都被「季票」這個概念一併指代了。

當然,有少數遊戲的Season Pass指的可能是一定時間內的遊玩權益,還是應該仔細了解季票內容,再做購買決定。

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