《這是我的戰爭》| 優秀的反戰作品

這是我的戰爭》打破了傳統的求生系列遊戲的機制,以往的戰爭類題材遊戲都是舉槍打仗,消滅敵人,保衛家園。然而這款遊戲卻選擇了另一個角度,以薩拉熱窩圍城戰役為背景,玩家扮演一名在戰爭中的難民,在這裡不再考量你的精準射擊技術,或者戰略眼光,更多的是對人性的拷問,其目的是為了讓玩家了解戰爭的殘酷性。

遊戲採用素描的畫風,整體昏暗的色調和音樂,將玩家從一個打打殺殺的熱血戰場,拉到一個殘垣斷壁的廢墟中,你可以選擇不去拿別人的東西,但是卻很難讓自己活身邊的朋友活下去,你也無法將自己定義成為一個殺人兇手,因為搶劫無辜或者殺害無辜之後會出現傷心沮喪的心理變化,最終將導致夥伴的離開或者更加極端的結果,在你缺少食物可能活不過明的時候,發現房間住著一對老夫婦,沒有任何反抗能力,搶了他們東西你就可以活,但是他們就會餓死,要怎麼選擇?在你藥品緊缺的時候,隔壁的鄰居被炮彈炸傷,需要你的幫忙,救還是不救?在你同伴出去撿東西被打得奄奄一息的時候,叛軍軍隊來搜查,是交出瀕死的朋友還是保護自己和其他同伴的安全還是帶著他繼續努力活下去?

這是一款可以讓玩家帶著自己的道德觀玩下去的遊戲,讓玩家知道原來在遊戲中,殺人是會內疚的,原來好人不是那麼好當的,在你遊戲一周目的時候到了後面自己和朋友傷病累累,不知道什麼時候戰爭結束可以通關這款遊戲的時候,面對著緊缺的物資,自己和朋友幾乎一天內只吃一頓生肉或者野菜;受輕傷的人因為沒及時治療,慢慢病情加重,晚上還要防禦其他人襲擊,當你不知道熬到什麼時候才是盡頭,艱難漫長的冬天、戰火紛飛的日子遠遠超出預期、在準備想要放棄的那一刻,突然戰爭結束了!

這也許才是這款遊戲想要告訴玩家們的東西吧,戰爭的傷痛,在大部分現代大都市人中越來越難體會到,別人的生死甚至不及自己的一點小事,那些在戰亂下離開這個世界的生命,很少人記得他們,他們用自己親身走過的血淋淋的歷史,和世界說不要重複這條不堪之路了。

最後,遊戲有好結局,只不過很艱難。活著並非就是勝利,玩家在遊戲中所做的一切事情,都會被系統記錄下來,當幫助倖存者成功活到第 45 天時,系統會根據每個倖存者的現狀做出結尾的宣判。同時也會將玩家在這段時間內,所做過的一切以敘事的方式重新呈現在玩家面前。這樣的總結貌似是對玩家無聲地述說著他們曾經犯下的過錯,也給了玩家一個重新思考行為對錯的機會,當時,是否就只能這麼做呢?玩家在遊戲中的每一次的選擇,都經受著道德的拷問。